近日《聖歌》開發者Mark Darrah接受外媒採訪,在回答新作相關問題時,又被問及《品質效應:仙女座》失敗原因。然而Mark Darrah給出的答案卻沒聚焦在遊戲上,反而將目光轉向了當時的市場。“《品質效應:仙女座》在3月發售時面對很多競爭,這或許是遊戲產業歷史上最強的競爭,當時有5款RPG在同一個月發售。”Darrah回答。外媒追問能不能說得更具體一些時,他表示:“它和《塞爾達》同一個月發售。”事實上除《品質效應:仙女座》和《塞爾達:荒野之息》之外,同月發售的只有《尼爾:機械紀元》和《幽靈行動:荒野》,而《尼爾》在當時被認為是一匹黑馬。從遊戲類型來看, 只有《仙女座》是一款純粹的RPG。目前Mark Darrah和Bioware主力將重心放在《聖歌》上,但《聖歌》在2019年2月22日發售之時,還有《地鐵:逃離》《舊日不再》也將發售,這又是場激烈的競爭,希望到時他們能大獲成功。
《品質效應:仙女座》失敗是《荒野之息》太強悍?
公開日: 2018-06-27
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