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《逆襲幻想傳》玩法要素揭秘!解迷+動作+戰鬥三位一體高難度RPG

  《逆襲幻想傳》是一款由輕小說《猥瑣吧!后宮傭兵團》原著作者本人獨立單機遊戲化的RPG遊戲,讓讀者體驗到原著小說中的RPG世界。遊戲包含了極度豐富的隱藏探索要素,可多周目遊玩,現在就讓我們來詳細了解一下。

  最弱主角?

  原著之中主角天性猥瑣,從來不喜歡正面肛敵,除了開溜閃人之外基本毫無長處,所以想要用主角去單挑怪物……基本不太可能….當然,不會猥瑣的主角怎麽會是本作主角?

  定位角色特性才是本作玩法之基本,在主角掌握戰陣指揮之前,他的作用定位在防禦和保護其他妹子上,血量數值只有到達一定劇情之後才會變化,和等級無關,主角前期超低的血量並不代表他容易掛掉,活用防禦蹭經驗才是正途,事實上,原著中主角一直都是那麽乾的……

  隨著劇情的推進,你會發現主角越來越像隻小強……後期獲得的肥龍擬態能力讓他更難以掛掉……

  不過,在主角掌握荊刺衝撞·一檔之後可以算是個小翻身,極具特色的群攻技能在使用之後會根據攻擊力扣掉主角一定血量照成敵方全體巨大傷害並且會強製脫下除了衣服之外的防具,請注意巧妙使用這個原著中主角唯一可以掌握的攻擊技能!

  本作戰鬥中角色無法復活,只有通過主角28級可以學會的后宮執念來復活,此外,在35級主角可以學會的后宮之心能夠讓一定回合內妹子處於無敵狀態,而40級可以學會的后宮之心·信念,主角會犧牲自己讓所有妹子在一定回合內處於無敵狀態!

  那麽……是否最弱主角,是否無盡受苦,全憑您的使用……

  小提示:有些戰鬥道具只有主角可以使用……

  極之戰鬥,經驗加成!

  本作中可以通過原創弱點攻擊系統來提升主角獲得經驗的加成,一共有四段。

  一次戰鬥中每擊破一個敵人都有一次弱點攻擊成功的機會,在對應弱點攻擊有效回合內擊破敵人即可成功,弱點攻擊成功時會出現提示。

  第一段 需要弱點攻擊擊破1個敵人,主角經驗加成10%
  第二段 需要弱點攻擊擊破2個敵人,主角經驗加成20%
  第三段 需要弱點攻擊擊破3個敵人,主角經驗加成30%
  極! 需要弱點攻擊擊破5個敵人,全隊經驗加成50%

  達成最高段極可以全隊加成50%的經驗獲得,活用弱點攻擊可以更快讓主角更新。

  小提示:如果boss戰能夠達成極之戰鬥,經驗會相當多。

  靈活隊列,策略回合!

  本作採用的CTB回合製戰鬥融入了原創隊列策略玩法。進入組隊選項即可調整隊員隊列,一共有三種:

  前排(攻防樣樣都行的主戰位置):前排被攻擊的幾率比較大。
  中間(靈活的輸出位置):攻擊下降,回避有所上升,被攻擊幾率降低。
  後排(無法直接攻擊): 攻擊大幅降低,回避防禦提升,基本很少受到攻擊,相對安全的位置。

  以上為三種隊列順序的各自效果,請根據隊員各自的特性嘗試搭配隊列,體會策略戰鬥的樂趣所在。

  小提示:保守的打法不一定是對的,冒險有時候可以出奇製勝。

  極速戰鬥,弱點探索!

  戰鬥節奏慢?猥瑣還不夠……本作原創弱點攻擊系統再次提升了戰鬥策略樂趣。

  絕大部分敵人都有相應弱點,如最開始遇到的狼系敵人因為毛皮的關係懼怕炎系攻擊,在相因炎系攻擊發動之時,弱點攻擊回合生效!生效回合為3至5回合,如果在生效回合內擊破敵人,此敵人的弱點攻擊成功!

  弱點攻擊可對相應敵人照成巨大傷害!探索弱點可大大縮短戰鬥節奏同時附加探索樂趣,再搭配極之戰鬥更是體驗創新回合玩法之樂。

  小提示:本作中弱點種類至少有8種,不同的怪物也有不同的特性,比如無盡miss的浮空系敵人,高回避浮空敵人雖然極難命中,但擁有投射屬性武器一旦命中可以造成巨大傷害並達成弱點攻擊!

  猥瑣戰鬥,百寶道具!

  敵人太強怎麽辦?猥瑣發育,別浪……

  本作搭配原創弱點攻擊系統,豐富多彩的戰鬥道具再次提升戰鬥樂趣,使用戰鬥道具可直接造成攻擊特效,比如最開始獲得的火焰球,對敵人使用則可造成單體炎系攻擊特效。

   部分戰鬥道具可以從武器商店購買,而絕大部分戰鬥道具則需要通過製造來獲得,製作不同道具所需的製作圖可以在探索中或者特定靈感時刻獲得。

  小提示:遇到強敵,可以先用戰鬥道具來測試其可能的弱點。

  吃飽喝足戰個痛快

  本作有別於傳統RPG,戰鬥中只能使用回復藥劑還有特定角色魔法回血。

  但是!回復藥劑很難獲得,只能通過製作和特定事件以及探索才能擁有,特定角色……都不知道是誰……那麽……不能嗑藥怎整啊……這不坑爹麽……沒藥玩個啥……

  事實並非如此!本作強化了料理系統在整個戰鬥中的作用,簡單適應後你會發現大部分的動物食材都是可以直接打到,比如狼肉,比如蛇肉,這和傳統的RPG思維不一樣卻更接近真實,再怎麽打,肉總會有吧……雖然整張的皮可能沒那麽容易得到。

  那麽,問題變得簡單了,有肉就可以製作大回復量的食物,並且,肉的獲取源源不斷,這直接取代了嗑藥成為本作特色之一,話說……戰鬥中吃點東西就回血這種事才不靠譜吧,不怕噎著麽,就算不怕噎著對面的敵人就那麽看著你吃完?呵呵呵呵……

  本作除了食物之外還擁有可以全體恢復的湯品系統,煮一鍋熱湯,帶著妹子們美美的喝下去……吃飽喝足再戰個痛快吧……

  小提示:野外的篝火可以用來製作普通食物,有些采集到的食物可以直接食用,除了肉類之外其他某些食材也可以不斷獲取。

  小萌小萌,常伴我身!

  本作劇情推進之後,在主角天賦裡會出現呼喚小萌的選項。

  點擊可進入動感十足的小萌太空,在小萌太空內可以查看妹子們友好度以及怪物圖鑒。    怪物圖鑒記載著所有打過的敵人資訊,特定敵人不出現其中。

  除此之外,點擊箱子的標記小萌會告訴你身上所有貨幣的數量,非常方便……    沒事就進來看看吧,聽聽音樂看看小萌也不錯的樣子……至於友好度的變化,或許關係到特定的劇情喲……

  戰鬥掌控!戰陣發動!

  隨著劇情的推進,主角將掌握戰陣指揮能力,使用該能力消耗5爆發,冷卻5回合,3回合內持續發動戰陣效果。是否成功發動戰陣效果與戰鬥之前的隊列順序有關,隊伍中的所有人包括未參戰人員的隊列順序全都關係到戰陣發動的種類。

  在首次掌握的戰陣發動之時,主角會了解其中一種戰陣“迅猛”,全部隊員包括未參戰人員都在前排發動此陣型,效果為3回合內增加30%攻擊。

  而其他陣型,請玩家在戰鬥中探索……

  小提示:存在某種可以提高命中的陣型,對付高回避敵人有奇效……

  交涉氣勢!心動時刻!

  本作劇情推進中加入了富有特色的原創交涉系統與心動系統。隨著劇情推進,主角將面臨各種危機重重的交涉場景,請根據提示在規定時間內提升交涉氣勢,用嘴炮去解決一切……

  注意!隨著交涉難度提升會一定幾率會發生氣勢交替,發生氣勢交替時會變更提升氣勢的方式,注意反應!

  而心動時刻會發生在特定劇情之中,心動嘛……顧名思義……呵呵呵呵……

  一旦發生心動,請在短暫的時間內,讓心動標記停止在關鍵時刻,觸發心動劇情發生!

  小提示:心動劇情關係到某些特定回想解鎖……隨著劇情的推進,心動劇情觸發難度也會逐漸提高。

  以上為《逆襲幻想傳》的玩法簡介,遊戲內其他諸多精彩內容請玩家盡情體驗。

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