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逆水寒血河副本最佳輸出打法技巧分享

逆水寒血河副本任務的要求比較高,很多的玩家對這個操作還不是很了解,那麽逆水寒血河副本怎麽打輸出?下面小編就來為大家詳細的介紹一下逆水寒血河副本最佳PVE手法介紹,感興趣的玩家快來看看吧!

逆水寒遊戲中筆者平民玩家只有首充200,目前大攻3700,由於最近比較忙,舞陽城只打了兩周,老一秒傷1W+吧。

前兩天打秒傷是1W1,隊伍秒傷第一的也是個血河,他裸buff大攻4300,秒傷1W1500

我看了下他的秒傷組成,是以刺刺刺作為核心技能,紅蓮咆哮戟好了就放,搭配烈焰槍和熔淵霸氣,不疊槍魂,鐵鉤隨緣放

刺刺刺是現在版本很好用的槍法,傷害不俗,輸出距離長,命中率高,自帶位移但位移距離不長,最重要的是無腦方便,好按。

但是為什麽這個血河在大攻高我600差距巨大的情況下,輸出隻比我高了一點點呢?

因為我是以刺掃掃為核心,紅蓮咆哮戟好了就放,搭配烈焰槍和熔淵霸氣,不疊槍魂,不帶鐵鉤。

可能很多人對刺掃掃,也就是金蛇槍法不太了解,但他確實是當前版本血河PVE輸出第一神技(就傷害而言)。

下面上圖,因為金蛇槍法自帶不短的位移,所以試煉峰的木樁無法用來測試,所以我的測試對象為汴京武館裡的三等

弟子,測試傷害時需要把弟子推到牆角避免位移。

逆水寒血河副本最佳輸出打法技巧分享

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其他四種槍法不適合放進輸出循環,所以不做測試。

另外: 鐵鉤(10級) 1層槍魂單次傷害7500左右,3層1W2,施法時間0.8秒

紅蓮咆哮戟(11級) 5下全中傷害為2W5,施法時間兩秒,秒傷在12500左右

可以看出來,刺掃掃的秒傷基本是處於凌駕終生的存在。那麽刺掃掃為什麽秒傷如此之高呢?

這個技能被很多人忽略的原因是因為它單次傷害並不吸引人的眼球,基本和刺刺刺相當,而且自帶位移,釋放手感也不好。

但是它單次施法時間比刺刺刺快了0.5S左右,也就是這0.5秒,造成了它爆炸性的秒傷。

但是在很高的秒傷背後刺掃掃的缺點也顯而易見 :

1,自帶位移,打boss需要卡住boss模型(動作模式比較好卡)

2,無限貼boss臉,輸出環境惡劣

3,自身節奏很難把握,極其容易按錯,完美掌握需要一定的練習

那麽有了對以上技能的了解,該談談輸出手法了

1 刺刺刺為輸出核心,紅蓮為爆發手段,烈焰槍和熔淵霸氣作為增傷buff,穿插掃六合,有一層槍魂就放鐵鉤,沒槍魂不放鐵鉤

必帶輸出技能: 刺 ,紅蓮咆哮戟,烈焰槍,熔淵霸氣,鐵畫銀勾

循環手法: 掃六合-紅蓮咆哮戟,最後兩段開烈焰槍,同時按熔淵霸氣-刺刺刺-掃六合-鐵鉤-刺刺刺(無腦刺,別的技能好了就按,有一層槍魂再放鐵鉤)

打三等弟子秒傷8700

優點: 輸出不俗,簡單無腦,手長安全,適用性好,不過分追求秒傷的話它是完美的,適合新手和懶人

技巧:刺刺刺完和掃六合時可以略微後退一下,不影響輸出,也可以調整位置

2 刺掃掃-掃掃掃掃掃,金蛇接五連掃

放不下三層槍魂?疊三層槍魂,也很好按,刺掃掃彌補了五連掃傷害過低。刺掃掃老按錯?怕什麽,將錯就錯接著按

循環手法:同上,掃六合-紅蓮咆哮戟,最後兩段開烈焰槍,同時按熔淵霸氣-刺掃掃-掃掃掃-掃六合-掃掃-三層鐵鉤(每起手從刺掃掃開始,五連掃只是為了疊槍魂,不用每次都按完,保證每次鐵鉤有三層槍魂就好)

打三等弟子秒傷和第一種手法基本相同

必帶輸出技能: 刺 ,掃,紅蓮咆哮戟,烈焰槍,熔淵霸氣,鐵畫銀勾

優點: 傷害不俗,滿足了疊槍魂的強迫症,簡單好按,用起來比刺刺刺略流暢一些

缺點:帶位移,需要卡boss模型,貼臉,環境惡劣

技巧: 掃完略後退可以調整位置,可以掃的時候按住S不放

掃掃掃-掃六合,這裡的掃六合技能動作可以被後退卡掉,只有傷害同時技能進入CD,但是看不見動作,很有意思,但是沒卵用,不會卡掉掃六合的僵直。

3刺掃掃-金蛇槍法

循環銜接需要一定得練習把握節奏,過高的秒傷使得一層槍魂的鐵鉤成了拖累

必帶輸出技能: 刺 ,掃,紅蓮咆哮戟,烈焰槍,熔淵霸氣

循環手法:掃六合-紅蓮咆哮戟,最後兩段開烈焰槍,同時按熔淵霸氣-刺掃掃-掃六合-刺掃掃刺掃掃-掃六合

兩次掃六合的CD中間可以穿插兩次刺掃掃,其他技能好了就開

打三等弟子秒傷10500

優點:除了秒傷非常高,別的都是缺點

缺點:帶位移,需要卡boss模型,貼臉,環境惡劣,容易按錯,節奏不好把握,需要一定的練習,實戰效果很差,雖然我打木樁可以做到0容錯,但打boss流暢度仍然會下降一些,按著很惡心。

技巧:無法貼臉時,用刺刺刺蹭傷害,習慣帶鐵鉤的話同時可以打一次兩層槍魂的鐵鉤。

練習循環時不要按很快,跟著技能節奏,基本每0.5S按一次鍵盤1-3-3-1-3-3(我的刺掃是1,3)。開始13時,按著S不放,這樣每次133完了以後會後退一下步,不影響輸出時間同時可以避免多按一次掃,幫你更快掌握節奏,0容錯就是靠它。

其他:

關於掃六合:隨便掃掃,也不用每次都那麽及時按,對輸出基本沒影響

崩龍腿:僵直太長太長,傷害一般,加入循環也無法提高秒傷

挑掃掃-旋風槍法:秒傷是不俗的,也沒有位移,本來是一個不錯的疊槍魂還兼顧輸出的技能,但是很多人打本不帶挑,而且容易按成挑挑挑。。。就比較尷尬,感覺時目前群怪非常好用的技能

其實血河除了循環主體不同,其他buff技能和紅蓮基本都是好了就按,紅蓮咆哮戟前三段傷害非常非常低,所以最後炸的那兩下才開烈焰槍,可以多放一次其他技能吃到烈焰槍buff。

血河不是一個爆發職業,靠的是循環手法打出的持續性傷害。鐵鉤攻擊距離很長,適合在輸出條件極端惡劣時,快速疊出三層鐵鉤補一下傷害。

挑刺挑不用摸到怪也可以疊一層槍魂,開怪前就可以疊一層槍魂,然後刺挑 跳怪又一層槍魂,接著刺掃掃或者掃掃掃,開場就能打出一輪3槍魂鐵鉤的爆發

刺刺刺的循環在面對大多數boss都能打出穩定的傷害,刺掃掃在疲於應付boss技能時,傷害甚至不如刺刺刺,希望大家在應對不同情況能合理應用技能,打出爆炸傷害。

測試時,樓主大攻3700薑維刺無削金,不開天傷。刺,掃,心法劃天都是10級(大寫的窮)

1刺掃掃-金蛇槍法

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