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《冒險聖歌》將有多種難度 戰利品稀有度等級曝光

Bioware之前曾進行了幾次《冒險聖歌》的直播演示,外媒從其中總結出了本作的戰利品稀有度資訊。《冒險聖歌》和其他打怪刷寶類遊戲一樣,戰利品也分為不同的品質和稀有度,難度越高,獲得稀有戰利品的幾率越大。

《冒險聖歌》的戰利品分為六個等級,品質和稀有度從低到高分別是:普通(白)、特別(綠)、稀有(藍)、史詩(紫)、大師(橙)、傳說(黃)。這套顏色分類和《魔獸世界》《邊緣禁地》《暗黑破壞神》《命運》都差不了太多。

《冒險聖歌》將根據玩家的機師等級和副本難度提供戰利品。如果玩家挑戰宗師難度的副本,就有更高的幾率獲得傳說級戰利品。遊戲的滿級後內容,例如“要塞”副本也將出產更高級的戰利品。Bioware也表示,單人作戰的獎勵將略遜於多人合作的獎勵。

《冒險聖歌》中的“標槍”機甲將有許多自定義選項,從改變外觀的裝扮,到提升屬性的組件。《冒險聖歌》將允許玩家根據戰況需要定製自己的機甲,一些組件是全型號機甲通用的,也有一些組件是某些機甲限定的。提升性能的組件和外觀裝扮互不衝突。

對於遊戲難度問題,《冒險聖歌》的首席製作人Ben Irving近日在回答粉絲時證實,遊戲中將會有“超過”三種難度設定。“遊戲中存在許多難度等級,因此(玩家)將能夠自由選擇輕鬆過關還是挑戰自己,這取決於你自己的選擇。”至於後期裝備,BioWare高級系統設計師Chris Schmidt表示後期裝備在其他地方仍有非常非常小的幾率地掉落,只不過這種情況很少發生。

《冒險聖歌》Demo將有兩次試玩機會。第一次是先面向預購了遊戲或是訂閱了EA/Origin會員的玩家開放,時間是1月25日到27日。第二次則是公開版Demo,所有玩家均可體驗,時間是從2月1日到3日。此外,BioWare還確認《冒險聖歌》沒有季票,發售後不會再推出額外收費的季票,之後的所有更新都是免費。

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