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《崩壞星穹鐵道》卡芙卡全方位培養心得 卡芙卡遺器、光錐選擇與配隊推薦

《崩壞星穹鐵道》1.2下半上線了五星虛無命途的卡芙卡,那麽卡芙卡要怎麽培養呢?請看下面由“風傷幽冥”帶來的《崩壞星穹鐵道》卡芙卡全方位培養心得,包含卡芙卡遺器、光錐選擇與配隊推薦,希望對大家有用。

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卡芙卡是「五星雷虛無持續傷害C」角色,是個專門打「觸電」傷害的,並且可以“引爆”所有持續傷害的機制,是個專門讓全隊的持續傷害都變得很厲害的角色,推薦只要是打持續傷害或者擊破特攻流的隊伍都可以帶上卡芙卡。

技能
普攻Q

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戰技E

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造成三體攻擊,並且對處於持續傷害的敵人多觸發一次持續傷害。

(就是被附上持續傷害的敵人本來是每回合隻造成一次傷害,用戰技變成直接多觸發一次該持續傷害的持續傷害。是所有持續傷害)

大招

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攻擊全體敵人,並且有概率讓敵人陷入「觸電debuff」,並且立即造成一次觸電持續傷害。

天賦

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我方發動普攻時,卡芙卡可以追加攻擊,並有概率讓敵人陷入「等同於大招的觸電debuff」。

額外能力·折磨

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開啟這個後,不止是卡芙卡觸電可以額外多觸電一次,而是敵人所有的持續傷害都額外多攻擊一次。

額外能力·掠奪

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滅掉觸電的敵人,可以額外恢復卡芙卡能量。

額外能力·荊棘

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提高敵人陷入觸電的概率。

秘技

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戰鬥前可攻擊身邊的所有敵人,先一步造成全體傷害,並且有概率讓敵人進入「等同於大招的觸電debuff」。

技能升級:大招>天賦>戰技>普攻

星魂

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一魂:天賦對敵人造成持續傷害易傷debuff。

二魂:提升全隊持續傷害。

三魂:戰技+2,普攻+1。

四魂:敵方受到卡芙卡的觸電攻擊時回能。

五魂:大招+2,天賦+2。

六魂:提升普攻外的觸電倍率,並回合+1。

星魂說明

一魂天賦的追加攻擊讓敵人對持續傷害有易傷debuff,提升全隊持續傷害。

二魂直接提升全隊持續傷害。(推薦持有)

四魂只有卡芙卡自己的觸電持續攻擊才有回能功能,跟【額外能力·掠奪】完美結合。

六魂提升觸電倍率,而且觸電debuff回合數+1。

玩法介紹

一:大招附加「觸電」debuff。

二:天賦追加攻擊也可附加大招的「觸電」debuff。

三:戰技可額外觸發持續傷害,敵人附上多種持續傷害都生效。

四:開啟【額外能力·折磨】後,大招跟戰技一樣,也可以額外觸發持續傷害。

五:組隊時全隊最好都是自帶附加持續傷害功能的角色最好,可以讓這麽多持續傷害都額外攻擊。(如:希露瓦、盧卡、桑博等)

六:速度越快越好,越快越額外多次觸發持續傷害。

遺器選擇

軀乾:攻擊力

腳部:速度

副詞條:速度>攻擊>命中>擊破

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雷輸出通用雷套。

位面飾品

位面球:雷傷加成

連結繩:充能

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畢業飾品之一。

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面板命中有50%即可吃滿,虛無光錐很多加命中的,而且比以上多了很高的命中,還有攻擊力也高1%。

光錐選擇

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桑博的四星專武,同時也是卡芙卡很不錯的武器,直接提升命中,可以讓軀乾選擇雙爆,並且對持續傷害也有增傷作用,卡芙卡可以多次觸發持續傷害,很是契合。

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可以組隊純持續傷害隊,這樣子這個就直接吃滿了,對持續傷害也有提升。

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卡芙卡的四星專武,提升擊破,可以跟擊破套和擊破飾品配合,並且對持續傷害也有增傷作用,可以跟比如桑博這種附加風化的角色一起組隊。

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瓦爾特的五星專武,也是卡芙卡很不錯的武器。

效果命中提升得非常的高,亮點不多,強度一般。

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銀狼的五星專武,給卡芙卡也很合適,前提是隊伍裡有其他可以釋放debuff的角色,可看做高配版【晚安與睡眠】,那個怎麽用,這個就怎麽用,但是這個的缺點是沒有對持續傷害的提升,而卡芙卡是可以多次額外觸發持續傷害的角色,所以在沒有其他武器時才考慮這個。

本命專武

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常駐增傷,並且可以疊很高的速度加成,很多有速度需求的裝備都能生效了。並且還能額外附加個不是觸電的觸電debuff,也就是說可以被卡芙卡觸發額外的持續傷害,是很強的輸出類虛無光錐。

角色配隊
卡芙卡、持續傷害、持續傷害、奶媽

【卡芙卡】可以“引爆”持續傷害,是所有擊破特攻流和持續傷害角色的爹,沒啥好講的,就是每回合造成一次持續傷害,有卡芙卡在時,可多次觸發。

【持續傷害】可以上持續傷害的角色,比如桑博、希露瓦、盧卡等。

【奶媽】保命位,後期如果有上持續傷害的奶的話,就絕配了。

完整配裝推薦

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最推薦的配裝了,把速度提高,多次觸發隊伍中的持續傷害,是卡芙卡的最優解。

如果不放在持續傷害隊伍裡,對雙爆像一般角色那樣玩也可以,不過不是主流玩法。

角色優劣勢

卡芙卡是一名能夠使敵方陷入觸電狀態,同時可以使處於持續傷害狀態的敵方目標產生額外持續傷害的角色。她的天賦與終結技有概率使受到攻擊的敵方目標陷入觸電狀態。同時,她的戰技與終結技可使敵方目標當前承受的所有持續傷害立即產生相當於原傷害一定比例的額外持續傷害。

最大的缺點是非持續傷害的隊伍裡,各打各的,沒有配合,所以只能是用於持續傷害的隊伍。

卡芙卡是持續傷害的核心,推薦最好人手都有一個,解鎖多一個玩法,除非是完全不喜歡打持續傷害的小夥伴,可以直接忽視。

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