第1頁:
展開《怪物獵人世界》中的一些機制是相互作用的,隻用通過詳細的測試或是遊玩時的認真觀察才能發現。下面請安由“fdff7474”分享的《怪物獵人世界》攻擊力對屬性彈影響探究,大家一起來看看吧。
大家都知道,屬性武器傷害算法都為攻擊力歸攻擊力、屬性歸屬性。
傷害算法為:
物理部分:基礎攻擊力/100*動作值*會心*切、打、彈肉質/100*(近戰銳利度物理補正)
屬性部分:(屬性值/10)*屬性會心(火龍/USJ套裝效果)*屬性肉質/100*(近戰銳利度屬性補正)
因此攻擊力只會增加物理部分的傷害
但是弩類的屬性彈是完全不同的
屬性彈實際傷害為:
物理部分:基礎攻擊力/100*彈動作值*會心*彈肉質/100
屬性部分:基礎攻擊力/100*(彈屬性值/10)*屬性會心(火龍/USJ套裝效果)*屬性肉質/100
P.S.屬性彈的屬性會心為1.25倍
火冰水雷屬性彈:彈動作值5,先天屬性270(上限350)
滅龍彈:彈動作值2,屬性180(上限230)
結論:
屬性彈的屬性傷害是用攻擊力去乘算的,因此增加攻擊力能同時增加屬性傷害。
攻擊力實際上給的效益並不低,只是屬性珠出三顆就有高達30%的增傷造成的錯覺罷了。
《怪物獵人:世界》精華文章推薦 | |||
全任務流程影片攻略 | 白金流程影片攻略 | 營地位置一覽 | 大型怪數據 |
武器出招表 | 武器派生技能表 | 武器強化派生路線 | 最終進化武器圖鑒 |
套裝圖鑒 | 特殊裝備效果 | 隨從貓特殊裝備 | 隨從貓技能解鎖方法 |
各素材獲得方法 | 捏臉系統講解 | 基本操作與HUD界面全解 | 任務探索與多人玩法 |
更多相關內容請關注:怪物獵人:世界專區
責任編輯:夏目貴志