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2018中國PC單機遊戲報告:預計消費規模達50億

  艾瑞谘詢公布了一份中國PC單機遊戲行業的研究報告,給出了不少大家可能感興趣的數據,報告中提到,2018年中國PC單機市場的消費規模預計達到50.6億,雖然市場整體熱度較低,但有實力的獨立開發商和老牌PC單機廠商仍然受到資本青睞。

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  報告指出,目前中國PC單機遊戲市場有復甦的趨勢,主要體現在Steam平台中國區玩家的逐年增加,中國獨立PC單機遊戲受到國內玩家的認可,騰訊、完美世界等廠商開始進入PC單機遊戲市場。

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  其中,比較有代表性的是Steam平台支持中文的遊戲開始逐漸增多,中國區龐大的活躍用戶數量吸引著國外的PC單機廠商。而除了更多國外的遊戲開始支持中文之外,也有更多國內獨立PC遊戲開發者選擇Steam作為遊戲的首發平台。

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  不過目前國產遊戲的產量仍然較低,而且面臨著來自國外開發者的競爭和挑戰。

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  目前中國PC單機遊戲仍然以休閑益智、動作和冒險類遊戲為主,且競爭激烈,而且在口碑出色的遊戲中,大部分都是來自獨立工作室的作品,爆款的商業大作稀缺。

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  而在PC單機遊戲的用戶分布上,主要還是以男性群體為主,用戶年齡集中在23-32歲,收入在3000-8000元之間的用戶佔比超過50%。

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  根據艾瑞公布的數據,有89%的PC單機遊戲用戶購買過正版遊戲,遊戲品質和體驗、價格適中、購買安裝方便是用戶選擇購買正版的主要原因。

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