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屢獲國內外多個獎項的《彩虹墜入》正式於Steam開售

  12月7日,極具美術風格的獨立解謎遊戲《彩虹墜入》終於在Steam平台正式開售,期待一場“光與影”的奇幻之旅的童話之旅,從這裡啟程。

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屢獲國內外多個獎項的《彩虹墜入》正式於Steam開售

  《彩虹墜入》手繪漫畫劇情片:

  NEXT Studios工作室繼《死神來了》、《尼山薩滿》、《歐嗚歐》後,又一款全新體驗之作,這是一款創新性“光影解謎”+“暗黑童話”為主題的遊戲。過往一年內獲得國內外各類遊戲獎項評委青睞,收獲了不少獎項。

  藝術化展示“黑白光影”的遊戲美術風格 屢獲國內外遊戲大獎

屢獲國內外多個獎項的《彩虹墜入》正式於Steam開售

  《彩虹墜入》是一款由美術設計師發起的作品,主創人員在追求藝術設計的同時將童話故事融入作品之中,並利用黑白光影的色彩特性結合開發技術的物理規律來實現出這特殊的童話視覺體驗。

屢獲國內外多個獎項的《彩虹墜入》正式於Steam開售

  主創人員通過自己對生活的理解與感受,選用黑白光影這麽一種美術風格來講述一個關於“失去”的故事,隻用黑與白這樣簡單的色調在遊戲和生活中的運用都不算是常見色,使用得當時能獲得更強的視覺衝擊與情感張力的表達。能突出冒險故事中的小女孩“伊麗絲”一步步的被剝奪顏色、影子、靈魂、甚至生命。同時也在其中注入了設計師對生活的感受和情感表達。

屢獲國內外多個獎項的《彩虹墜入》正式於Steam開售

  在遊戲設計製作過程中,主創設計師在短期的美國求學之際,與頑皮狗前任首席設計師《秘境探險》主創Richard教授的進行過探討,在解謎和劇情的平衡上,要做到兩面都完美是很難的,更好的發揮團隊擅長的能力會是一個不錯選擇,也是基於這樣的啟發指導了後續遊戲中的一些設計思考。

屢獲國內外多個獎項的《彩虹墜入》正式於Steam開售

  或許正是得益於這種強烈的個人情感表達,這種基於藝術的張力能夠更好傳達給各位遊戲評委。近期在白俄羅斯明斯克舉辦的DevGAMM開發者大會上,《彩虹墜入》獲得最佳美術獎(Excellence in Visual Art)、最佳桌面遊戲(Best Desktop Game)以及最佳遊戲大獎(Grand Prize)。

屢獲國內外多個獎項的《彩虹墜入》正式於Steam開售

  同時也在DreamHack Atlanta 2018 Indie Playground,斬獲最佳冒險遊戲(BEST ADVENTURE)。數月攬獲數項大獎,《彩虹墜入》在業界好評可見一斑。

  國內同年在9月份時,《彩虹墜入》獲得中央美術學院頒發的“文化藝術傳播獎”。由中央美術學院和中國文化娛樂行業協會共同主辦的“重識遊戲——首屆功能藝術遊戲大展”,這一中國美術設計領域的頂級院校評委老師對《彩虹墜入》的青睞也為其藝術性再次正名。

  10月份在法國巴黎Game Connection上,《彩虹墜入》也獲得了最佳美術品質獎(Best quality of art),以飽含情感的畫面俘獲了評委和玩家的心。

屢獲國內外多個獎項的《彩虹墜入》正式於Steam開售

  11月份,GMGC 2018 Indie Pitch Arena決賽,《彩虹墜入》擊中業內多位資深評委的心,拿下了大賽冠軍。

  最後,《彩虹墜入》這款傾注了設計師們強烈情感表達的作品,也因其特殊的創意展現了多方突破,美術風格和遊戲開發技術的融合創新,獨特的視覺體驗與劇情故事的有機結合。深度表達了這群追求藝術的開發者對人性的一種思考,也留給玩家們大量可思考的留白空間。這場伊麗絲童話解謎之旅,將在12月7日正式開啟!

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