近日,Square Enix人工智能研究員三宅陽一郎(Youichiro Miyake)在接受外媒VG247採訪時表示,遊戲未來的人工智能將會向著群體人工智能發展,AI將會根據玩家的狀態改變遊戲的玩法。
像是在《太空戰士15》中,每個角色都有自己的人工智能。比如說,如果你和你的同伴對抗一個敵人,並且你決定逃跑,那麽人工智能會告訴你的同伴們也開始逃跑。
“人工智能下一個階段將是群體AI,”三宅陽一郎表示,“在之前,是角色對NPC執行不同的操作,而未來將會是擁有AI的NPC對玩家做出反應。”
三宅陽一郎表示:“AI未來將會採用機器學習,根據玩家的遊戲風格以及個性做出不同的反應。例如玩家是否擅長這款遊戲,在遊戲中喜歡戰鬥還是冒險等等。在分析完這些數據後,AI將會在自動的根據玩家的風格進行相應的遊戲調整。”
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