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《神界原罪2》終極版各系技能改動簡述

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  《神界原罪2》終極版除了對原版的畫質進行美化外,還對遊戲中的一些BUG機制和技能效果進行了調整,請看下面的《神界原罪2》終極版各系技能改動簡述,大家一起來看看吧。

  由於終極版改變可能比較多比較細,有些地方我沒注意到描述錯誤實屬正常現象。

  本文僅起一個啟迪新手作用,僅供參考。

  點擊圖片可查看大圖。

地系

  地法師基本沒變化可以,由於本人慣用單系法師所以對某些技能評價不一(淚,阿克斯差點被城外一個大地之怒團滅)

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氣系

  氣僅僅削了大招,但是由於怪的魔甲更低了,反而氣在前中期增強了,很容易就控人,但是反而增加了親和難度。產生電水地面必須對水面上敵人用電擊技能攻擊,或者直接打水,但為什麽有時候仍然不通電?如果你電直接破了怪物魔甲,電就會被怪吸走形成電擊狀態,有潮濕狀態則直接眩暈,不能給水通電。所以在想著電親和時如果發現打的人會被直接打破甲,盡量用傷害部門更多的電法術多次輸出保證水通電(不過消耗也很高就是了)通電的水如果被沒魔甲的人踩,也會直接吸走電形成狀態(就算免疫眩暈)。

  另外注意傳送術現在有不錯的物理傷害。

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火系

  簡單粗暴的火法,親和容易技能多傷害高,終極版還加強了處刑,唯一可惜的是缺少控制技能。

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水系

  仍然完全沒什麽存在感的水系法術不知道製作組平衡怎麽搞的。

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死靈系

  死靈法前期也能玩了!至少我帶著死靈法能上麥樂迪的船屍爆,超載腫屍,腐朽噬血傷害真的高,不過前置條件有點麻煩。

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責任編輯:夏目貴志

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