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2019年排位賽計劃內容:從新定義預組隊

大家好,本人Ed “SapMagic” Altorfer代表排位團隊祝大家新年好。上周,伴隨著全新段位,重做的定級賽系統,賽段獎勵以及 – 在韓國和北美開放的 – 位置排位測試版,2019賽季正式啟動了。今天我來向大家快速匯報一下截至目前的情況,告訴大夥我們對於接下來幾個版本的計劃,還有我們正在調查的內容。

下圖是本期的關鍵資訊。希望了解詳情的朋友請繼續往下看!

修複的內容

賽季開始得相對順利,但我們已經遇到並修複了不少內容。比較重要的有:

問題:某些本可以一起的玩家無法同時加入隊列。

賽季早期,我們發現有些玩家無法同時加入隊列,特別是如果其中有玩家因為懲罰失去了賽季獎勵的情況下。同時還發現了預組隊限制的一些其他問題並進行了修複。

我們確定了以下預組隊限制:

● 對於位置排位,我們會以你最高的臨時或非臨時位置段位為準

● 對於其他隊列,我們會以你臨時或非臨時段位為準

● 如果你沒有臨時或非臨時段位,我們會以你過去的段位為準

● 如果你才開始排位,我們會以黑鐵4為準進行限制

我們會持續監測和調查任何有關預組隊限制非正常工作的情況,所以如果你遭遇了這類問題請記得向我們反饋。

問題:有些玩家獲得的勝點少得不正常

隨著黑鐵和宗師的加入,以及賽季重置,有些玩家 – 尤其是2018賽季鑽石高分段的 – 獲得的勝點低於他們的預期。其中的原因多種多樣,但我們相信已經修複了大部分案例。

計劃的內容

基於目前收到的反饋,我們計劃了接下來幾個版本的更新內容。慣例聲明:如果我們遇到bug或需要優先處理的重要工作,以下內容都有可能產生變化。

9.3版本

● 全新的讀取界面/邊框 – 我們會發布更新後的讀取界面和代表你當前段位的動態邊框

● 第1賽段動態表情 – 第1賽段表情是動態的,將隨你的段位進化。將於第1賽段末期鎖定。

● 更清晰的勝點分配視覺 – 勝點分配將在遊戲結束後更突出地顯示,且不會消失。

9.4版本

● 勝點分配可以觸發晉級賽 – 我們收到大量反饋認為勝點分配到100時應該可以打晉級賽,所以我們就這樣做了。符合資格的玩家仍然可以通過晉級賽助手獲得1個免費勝場,這樣應該能省事一些。

9.5版本

● 晉級賽自動補位保護機制 – 辛辛苦苦打到晉級賽,排隊,結果被分配到其他位置的體驗太糟糕了。此次改動過後,你一定會*在晉級賽中獲得首選位置。

*對於某些極端情況,我們無法保證你會100%獲得首選位置。我們會在準備接近完成前再次向大家通報。

調查

除了計劃內的工作,我們還根據目前收到的反饋調查了一些可能進行的系統改動:

增加自動補位的額外勝點

要平衡位置的段位和分配是件難事。一方面,許多玩家向我們表示,新系統降低了輸掉非主玩位置的挫敗感。另一方面,也有玩家表示贏下非主玩位置比賽的感覺也不怎麽樣。

9.3版本中,我們會突出分配在計分板界面的顯示。許多玩家並不知道贏得自動補位的比賽能為主玩位置獲得額外的勝點獎勵,我們認為突顯這個機制能改善問題。

話雖如此,我們也在考慮透過其它的改動增加遊戲的獎勵性,比如增加自動補位時主玩位置得到的勝點。作為賽季獎勵的一部分,我們也在探索其它用於獎勵多個位置達到黃金或以上段位的方法。

增加非主玩位置比賽送頭的勝點懲罰

我們也收到反饋說,負分配的效果不明顯,而且某些時候對非主玩位置比賽故意送頭的懲罰不痛不癢。雖然我們沒有看到送頭玩家有可見的增長,但我們正在考慮調整負分配的速度。與此同時,我們也要小心確保不會懲罰到那些努力了卻不幸落敗的玩家。

移除臨時位置的負分配

新版定級賽系統的承諾之一就是你不會掉勝點。這個說法基本上是對的,不過可能會因為分配導致仍處於定級賽的某個位置損失勝點。分配從整體上屬於維護競技公平性的重要部分之一,不過我們正在深入研究修改這種特定情況是否安全。

如果你發現了本文中沒有出現的問題,或者就是對新系統有話要說,請在評論區留言。謝謝大家的幫助和反饋,我們峽谷見!

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