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一線丨對話騰訊林松濤:短影片市場遠沒有到飽和的狀態

騰訊《一線》作者 方硯

11月1日消息,2018騰訊全球合作夥伴大會在南京召開。騰訊公司副總裁林松濤在接受騰訊《一線》等媒體採訪時表示,短影片市場遠沒有到飽和的狀態,“在這個裡面未來如何互動社交,這是我們堅持的方向”。

據了解,今日騰訊在全球合作夥伴大會上正式發布精品原創短影片平台——yoo影片。據介紹,yoo影片以人格化账號為主體,通過Vlog和Vstory兩種不同的內容形態,來展示有故事的人和有態度的價值觀。

談及推出yoo影片的目的,林松濤表示,短影片不應該只是看為主,隨著年輕人,尤其00後用影片表達自我方式的普及,短影片一定會消費更新。但怎麽探索,今天也不可能給出一個標準的正確的答案,而在探索過程當中,騰訊也是希望借助產品形態,去做一些不同於現在市場上一些產品和新的嘗試。

“基於這些,我們從設計、品牌,甚至我名字’yoo’都是特別創造的,希望更符合年輕人的調性和口味,它是面向未來的”,林松濤稱。

他進一步強調,2020年將會是一個重要節點,“隨著5G實現,到2020年,那就是00後真正開始走上歷史舞台了”,包括短影片領域都將面臨全方位的更新。這其中也蘊藏著機會,“流量成本越來越往下,秒點、秒開影片是必然,未來處理影片一定像當年一鍵美顏一樣,會成為標準”。

在短影片領域的素人培養問題上,林松濤告訴騰訊《一線》,現在中國UGC剛起步,PGC已經很成熟,但長期看,PUGC是最合理的成長形態。“從UGC這裡面優質的土壤中成長起來的,才是真正健康的PUGC,但是這個在今天的中國是沒有”,林松濤稱。

而騰訊建立賽道的目的是,未來建立起來真正的從UGC這個土壤成長到PUGC的通道,從而在未來讓全員都可以參與。“我們認為在未來短影片表達自我方向,顏值和才能只是一方面,每個人都有自己不同於別人的東西,都應該被展現出來”。

他認為,短影片市場在爆發的前夜,而不是一個飽和後期,這是個最基礎的判斷。“我們完全不認為今天任何在市場上已經做得很好的這些產品,就已經代表了短影片的未來”。

而在yoo影片前,騰訊此前已經推出了微視,並對其大力扶持。對於yoo影片與微視的區別,林松濤表示,二者側重點不同,微視可能會更偏UGC,它跟社交平台的整合度會更高,yoo影片則是為了讓更多的UGC直接成長到更好的PUGC的賽道,對接更多的上遊的資源,對接更多更好的資源來幫助用戶用好的成長。

以下為騰訊《一線》節選的對話實錄:

提問:第一個問題是我們做yoo影片的目的,第二個問題,專業創作者和素人的比例。

林松濤:在我們看來,短影片市場遠沒有到飽和的狀態,在這個裡面未來如何互動社交,這是我們堅持的方向。我們認為短影片不應該只是看為主,隨著年輕人,尤其00後用影片表達自我方式的普及,短影片的主流形態不應該是當前的這種形態。我們認為短影片是一定會消費更新的,今天可能短影片市場是為大家打開了未來影片世界的一個大門,我們認為未來世界還很精彩。

怎麽探索,今天也不可能給出一個標準的正確的答案,我們也在探索過程當中,也是希望借助產品形態,我們去做一些不同於現在市場上一些產品和新的嘗試。基於這些,我們從設計、品牌,甚至我名字“yoo”都是特別創造的,希望更符合年輕人的調性和口味,它是面向未來的,這是第一個問題。

第二個問題,賽道現階段剛開始,我們肯定是要有一些更強出口的方式來做,這樣才吸引人,比如說我們101小姐姐們,以及當紅小哥哥們在這賽道選拔,必然有強出口。一開始還是機構和平台來發起做這個事情,但是逐漸的,我們希望把它也變成一些用戶可參與,用戶可發起,甚至所有人都可以玩的東西。我們我們認為現在中國,你可以說PGC、PUGC和UGC都有,但UGC剛起步,PGC已經很成熟,但我們認為長期看,PUGC是最合理的成長形態,不應該是直接PUGC,而應該是從UGC這裡面優質的土壤中成長起來的,才是真正健康的PUGC,但是這個在今天的中國是沒有。今天中國的PUGC大概就是成立一個公司,找十個網紅培訓一下,他們是以素人身份,接一些活,拍個影片變火了,這是很多行業裡做法,我們認為這個很快,這個見效快,但不應該是未來這個行業的全部。所以我們賽道目的是未來建立起來真正UGC這個土壤成長到PUGC的通道,所以回答你的這個問題就是,未來它一定是全員都可以參與的,絕對不是說只有一些門檻設定。甚至在台上舉的例子,張大大發起的家鄉話的賽道,誰說有什麽門檻呢,誰不會說家鄉話,這人人都會的技能,你看上面排名靠前的用戶,其實都是一些非常素人,根本就不是什麽一定要顏值非常高,或者才能非常出眾,完全不是,因為我們認為在未來短影片表達自我方向,只是顏值和才能,這是一方面,每個人都有自己不同於別人的東西,都應該被副媒體的方式展現出來的,有這樣的機會。

提問:騰訊影片的產品賽道布局策略?

林松濤:我們成立了PCG,未來在短影片賽道打法,會有清晰的分別的嘗試,可能未來我們的短影片依然不會只有一款產品,但是可能就不會像以前一樣,很多產品各自分頭嘗試,之間也沒有協同,我們成立PCG目的希望在整個賽道領域上,在短影片這個領域裡面我們的打法要有一定分工和協同,這個問題比以前,我們相信一定會有極大的改善。

提問:我這邊想的問題,其實外界的說Yoo影片是對標抖音,您怎麽看?

林松濤:首先坦白講在我們看來,我們不太考慮打敗某個產品為一個目標,而且我們也認為,短影片市場在爆發的前夜,而不是一個飽和後期,這是個最基礎的判斷。所以我們完全不認為今天任何在市場上已經做得很好的這些產品,就已經代表了短影片的未來。我們認為完全不是這樣的。所以我們設計產品,就像我們說的,我們打消費更新,我們一再提到什麽是消費更新,未來年輕一代的用戶,00後用戶一定會用短影片表達自己生活,就像我們當年這代還用太空、日誌,後來用說說、用微博啊表達自己,但年輕一代肯定用影片表達,跟今天市場上的短影片產品一定是不一樣。

短影片市場我們認為幾個重要的判斷標準,第一只要在這些主流短影片平台上看到的精彩內容,超過一半以上或者大多數來自PCG後期製作,我們認為這個市場還沒有井噴,今天你可以想象,大家發表一個圖片的時候,誰會在Phtoshop上改,不可能,很多妹子手機P圖、美顏,雖然現在大家要求很高,女生P圖時間很長,但是一定是手機實現的,不可能倒回上一個時代產品做事情,今天對用戶來說,製作影片加個什麽樣效果,可以想象出來,我看那個綜藝裡面有什麽,我想加到我的影片上,怎麽做,不知道,沒有任何辦法,今天這個我覺得才是關鍵性的門檻,這是製約中國UGC最大的門檻,即使在這麽高的門檻下面,我跟大家說那個數據,00後在騰訊社交平台上每天發表影片個數超過千萬次,這麽惡劣的技術條件下,另外一個大家可以看一下,手機廠商,就硬體方面,就像蘋果4為首的智能機,帶動全民拍照,圖片大範圍出來,以前PC時代誰有手機,都拿照相機拍,不現實,今天所有主流的智能手機新產品主打已經不僅僅是一些純拍照的,因為拍照大家已經拚得差不多了,什麽逆光拍照啊,液晶模式啊,像素數都拚到極限了,他們都在開始拚拍影片和處理影片的技術。大家在4G時代的後期,今年我不知道大家有沒有感受,大家對WIFI的需求已經在下降了,因為流量成本在下降,不像前兩年對WIFI感受那麽強,我們認為5G到來,流量成本幾乎越來越往下的時候,速度越來越快的時候,秒點、秒開影片這是必然,所以未來處理影片一定像當年一鍵美顏一樣,會成為標準,這個東西在今天的市場都沒有出現,這是我們基本判斷,所以我們不認為需要專門針對什麽,這是一個我們值得探討的話題,我們只看用戶需求演變是什麽,我們瞄準的是未來,很簡單,大家可以想象,今年是2018年,那麽2020年的時候,中國人最多時間在看的是什麽樣的短影片,還是今天這種影片版的段子嗎,可能有,不應該是現在這麽大比例。短影片一定會呈現多元化,用戶圈層在多元化,自我認知在全面覺醒的時候,怎麽可能未來全員看這個東西?所以我們也在討論,也許未來不會再有全民偶像,偶像一定是細分化的,像以前周杰倫這種全民級偶像,可能以後再也不會有,用戶口味需求被細分掉的時候,我們不認為現在通殺的模式,能夠涵蓋未來短影片市場所有的演變。

提問:另外一個東西,騰訊是不是會給微視和Yoo影片不同的資源支持?

林松濤:騰訊對資源的使用,一定有騰訊自己的標準,絕對不會濫用自己的資源做無謂事情,騰訊內部創新機制也是說,每個產品自己要證明自己對用戶價值的時候,公司才會給你一定資源支持,但這個價值你自己先證明,而不是說上來就濫用資源和流量,這回損害用戶的體驗,不會是這樣,所以我覺得前面這個應該是不存在的。但是後面這個問題,我不知道剛才前面這位朋友回答,是不是也回答了你的問題了。

提問:然後他們會在資源上有一些什麽做法?

林松濤:資源的整合也是我們成立PCG的目的,未來這兩個產品肯定不是一個競爭的模式,它們的定位在未來會有一定的區隔,微視可能會更偏UGC,它跟社交平台的整合度會更高。我們的yoo影片也是為了讓更多的UGC直接成長到更好的PUGC的賽道,對接更多的上遊的資源,對接更多更好的資源來幫助用戶用好的成長,所以兩個側重是不同的。

但是坦白講未來短影片市場的變化,誰也不可能百分之百的確定認知,所以我相信這兩個產品本身未來也在探索和演變。包括我們做的調整,我相信也是在未來在這裡面,肯定在內部我們不會是惡意競爭,而是共同發展的模式,來去共同為用戶營造更好的模式。比如家鄉話賽道,為什麽不能是我們一起做呢,把這個事情做的更大呢?正因為都是我們的產品,才有機會更好的形成一些聯動和打通的機制,這也是我們成立PCG這個事業群重要考量。

提問:現在要走PUGC這樣的路線的話,我們在重新審視和MCN的合作的時候,它的合作方式會不會有一些改變?

林松濤:未來我相信騰訊的內容平台包括MCN在內的更多的內容生產機構之間,一定是個良性的機制。補貼只是在某一個階段的一種方式,就像我們今天提到的,因為短影片的爆發和井噴還沒有到來,同樣短影片的商業化也處於相對比較早期的階段,在這裡面有太多可以演變的東西了,所以未來對於長期看短影片市場,補貼不可能永遠是主旋律。更多的是要幫助合作夥伴挖掘更大的商業價值的同時,帶動大家一同成長,這是我看到的一個非常明顯的趨勢。在這點上我們跟MCN,跟其他的創作機構也好,未來一定是更加共生和融合的趨勢。

提問:第一個問題,PCG是現在騰訊人員最多的部門了,根據上次咱們結構調整的時候公布的一些數據,現在各個事業群融合的進度怎麽樣?第二個問題,QQ目前看來是承載了很多業務的超級平台,是一個最基礎的社交平台,想問短影片和QQ未來會不會有一些更深度的協同?

林松濤:首先PCG的成立和融合我們現在內部也在快速的推進,而且我們預計會很快,因為一些基本的劃分和整合已經初步都達成了一致和結論。

第二,談到社交平台,大家不要認為QQ放到了PCG,所以PCG就隻做QQ,騰訊內部不是這麽強的門戶區分。我們會上也在講,微信、QQ都是我們核心的社交平台,而PCG是承載了公司在內容側的使命,所以它將來跟微信、QQ都會有非常多的整合和聯動。

第三,我們認為未來如何你看短影片領域,我們認為未來00後或者95後、98後,他們是影片化的一代。隨著5G實現,到2020年的時候,那就是00後真正開始走上歷史舞台了,他們成為這個社會的主力軍的時候,他們勢必帶來整個內容對所有領域的衝擊,在這件事情上不僅僅是QQ,包括微信,我們都會面臨全方面的更新。今天我們在社交平台上發表內容,我們有很多東西沒有做好,各方面發布器還有很多不盡如人意的地方,這些都是我們重點要解決的。未來想引爆UGC一定是跟社交平台做緊密整合,讓用戶最方便、最便捷的操作發表影片,並跟好友們互動,這才是我們努力的方向。

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