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EA:我們一直在與玩家對我們的錯誤印象抗爭

  【多玩網7月5日訊】似乎有不少玩家認為EA是壞人,在《冒險聖歌》未準備好就允許遊戲發售,為開箱創造“驚喜機制”詞匯,同時不分青紅裁員旗下工作室,而這只是今年的情況。

EA:我們一直在與玩家對我們的錯誤印象抗爭

  EA戰略發展執行副總裁Matt Bilbey在接受外媒採訪時表示:“25年以來,我們一直在抗爭玩家對我們的錯誤印象,玩家們似乎都認為我們是壞人。事實上,我們非常熱愛製作和遊玩遊戲,而每當我們犯錯時,我們的體量卻讓它們家喻戶曉。”

  實際上EA Originals系列的確有慈善的成分,他們積極的接觸小開發者給予扶持,並將每一分錢的利潤返還給開發者,而EA 只在利潤之中扣除自己投入的成本,不少開發者都通過 EA 的宣發以及渠道來讓自己的遊戲發光發熱。

EA:我們一直在與玩家對我們的錯誤印象抗爭

  Bilbey表示,“在過去的一年裡,越來越多的團隊來到我們這裡,因為我們是平台無關的,是全球性的,我們已經在遊戲流媒體和訂閱方面進行了投資。很多大大小小的開發商都有興趣更深入地了解未來,這讓我們可以坐下來,然後說,你知道,我們應該做更多這樣的交易。”

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