每日最新頭條.有趣資訊

日媒調查日本國民電競認知率:相較於去年提升了三倍

   在7月份時候,日本知名遊戲媒體Fami通對47個都道府縣超過2萬名5-69歲的民眾進行了關於電競普及,現狀的調查。今天Fami通公布了調查結果,相比去年九月同樣的調查,日本國民對電競的認知率從14.4%上升到了41.1%。

遊迅網www.yxdown.com

   調查以問卷的方式進行,對於電競的認知問題,設定了多個選項,比如“聽說過電競,停留在知道階段”,“會去會觀戰,會收看電競影片”,“不知道電競”等等選項,最終在2萬名5-69歲的的調查中,有41.1%的受訪者給出了正面的回答。

遊迅網www.yxdown.com

   另外,在這41.1%的對電競有認知的人群當中,並沒有出現男性一邊倒的狀況,男女比例58.6%:41.1%說明對於電競有認知的女性也並不少。超過4成的比例表明關注電競的女生也是的大有人在,而非我們想象中的關注電競的大多數是男生這一樣一種狀況。而比起去年9月的調查,女性的比例也有所升高,當時女性佔到所有電競認知者當中的3成,而今年提高了差不多10個百分點。以年齡段分布來看,20-39歲之間的受訪者佔了一半以上。

遊迅網www.yxdown.com

   根據調查結果,Fami通還推算出全國的電競觀看人數以及參與人數,數據顯示全日本大約有382.6萬人觀看過電競比賽,有大約53.9萬人參與過電競。而在去年9月的調查中,這兩個數字分別是230.4萬以及37.8萬。

遊迅網www.yxdown.com

   從調查的結果來看,曾經幾乎是電競荒漠的日本在今年突然加速發展,國民對電競的認知呈爆炸式增長,日本正非常快速地在建立電競的群眾基礎。小編認為其中最功不可沒的遊戲要數《彩虹六號:圍攻》了,日本有著非常強力的戰隊以及非常多的玩家,育碧甚至把《彩虹六號:圍攻》亞太地區的總決賽放在日本東京舉行。

遊迅網www.yxdown.com

   在中韓之外,日本能否發展成為第三個電競大國呢?從調查的數據來看日本的電競前景十分光明,但是目前存在的問題是玩家過多地集中於幾個項目,電競項目的多樣程度,職業化程度與中韓之間還有很遠的距離。在電競加入亞運甚至可能加入奧運的情況下,日本電競會怎麽發展,讓我們拭目以待吧。

遊迅網www.yxdown.com

獲得更多的PTT最新消息
按讚加入粉絲團