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《無畏》發售首周玩家數突破600萬 將登手機與Switch

   今天,據IGN報導,Phoenix Labs宣布旗下《無畏(Dauntless)》自從上周發售後玩家數已突破了600萬人,這個數字是該作在PC公布Beta測試階段時的兩倍。

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   根據官方統計,《無畏》玩家們已經在短短一周內完成了2000萬次狩獵、鑄造了2500萬把武器、乾掉了1300萬頭貝西摩斯(Behemoths),總遊戲時長也達到了1500萬小時,至於遊戲中玩家們養的狗狗的數量,更是數不勝數。

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   《無畏》去年開始PC的測試階段,並宣布將在今年晚些時候在Switch和手機端發布,這款遊戲有“一個無畏(One Dauntless)”的承諾,它允許玩家跨平台遊玩,官方報告表示跨平台參與者達到60%。《無畏》的遊玩模式與風靡全球的共鬥類動作遊戲《魔物獵人》十分相似,支持四人合力狩獵怪物。

   本作支持PC/Xbox One/PS4,預計將於今年晚些時候登陸Switch和手機端。

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