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前LOL團隊開發共鬥類動作遊戲《無畏(Dauntless)》 玩家數量超百萬

  開發組Phoenix Labs新作《無畏(Dauntless)》自從5月24日正式開啟公測以來,玩家數量已經超過了一百萬。

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  昨日,遊戲公布了公測兩周的一系列數據,玩家超過百萬人次,共成功狩獵582萬次,鍛造武器704萬次,累計遊戲時間638萬小時。

  《無畏》公測免費向玩家開放,且遊玩模式與風靡全球的共鬥類動作遊戲《怪物獵人》十分相似。遊戲支持四名玩家合力狩獵巨型怪獸,戰利品可以用來鍛造武器和裝備。此外,通過獵殺不同屬性的怪物,玩家可以獲得相應屬性的裝備元素,不斷提升戰鬥力。

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  開發組Phoenix Labs由三位前LOL開發者成立,吸納了前《品質效應》及其他主流遊戲的製作人,《無畏》是團隊的處女作,去年在E3展會上亮相時收獲了不少關注。

  感興趣的玩家可以去遊戲官網免費下載:下載地址

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