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開發商表示《決勝時刻16》主題深刻 故事敘述包含更多道德選擇擇

  此前我們曾報導了《決勝時刻16:現代戰爭》開發商稱遊戲的戰役模式將採用多故事線,遊戲劇情主題會變得十分深刻,同時戰亂中的正邪界限也不再明晰。因為每個勢力都將有自己的“正義”,一切取決於玩家的選擇。

  在近日的採訪中,劇情總監Taylor Kurosaki談到了遊戲劇本主題的相關問題:“此次《決勝時刻16:現代戰爭》與傳統的遊戲劇情敘述方式完全不同,之前的很多作品在劇情上都延續了前作的內容。但是新作不僅會從不同故事線來描繪整個戰爭局面,而且在這種戰亂中,正義與邪惡的界限也不再清晰,玩家們在遊戲過程中會遇到很多道德問題,他們需要仔細思考每一個選擇是否符合自己的原則或者正義。”

  從開發商近日透露的諸多消息來看,《決勝時刻16:現代戰爭》似乎是一部與眾不同的作品。至於該作是否真的會帶來獨特遊戲體驗,還請玩家們拭目以待。

更多內容:決勝時刻16專題決勝時刻16:現代戰爭論壇

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