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TGS《靈魂能力6》製作人採訪 PS4中文豪華版與特典公開

  刀劍3D格鬥遊戲《靈魂能力6》在本屆TGS2018開展前新公布了一名登場角色,是系列粉絲都非常熟悉的拉斐爾。而在接下來即將開展的TGS中玩家們不但可以遊玩到最新的開發中版本,在9月22日的舞台活動中也會有新的情報要發表。

TGS《靈魂能力6》製作人採訪 PS4中文豪華版與特典公開

  下面首先為大家帶來一段最新版本的PS4實機內錄試玩影片,使用的角色包含來自《巫師》的傑洛特、老船長塞萬提斯、新角色Azwel等:


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TGS《靈魂能力6》製作人採訪 PS4中文豪華版與特典公開

  而在TGS開展之前的9月19日,包括A9VG、TGBUS在內的亞洲媒體一起對遊戲的製作人大久保元博進行了採訪,詳細內容如下:


  媒體:請問為什麽會將緹拉這名角色做成了DLC?

  大久保:針對是否要把她直接做進遊戲裡面我們內部也經過很多討論。可能最後下決定的時機有些晚,所以開發進度沒跟上。

TGS《靈魂能力6》製作人採訪 PS4中文豪華版與特典公開

  媒體:請問登場角色當中製作起來比較困難的是誰呢?

  大久保:這其實很難回答。像是齊力克的SOUL CHARGE,還有夢魘的一些招式,每個角色都會有一些展現其個性的招式。作為手持武器進行格鬥的作品,武器之間的平衡性非常重要。在這基礎上要如何讓角色都擁有一些特別的招式其實是很困難的。


  媒體:這次在戰鬥中新增了一個進入慢動作狀態的系統,會有玩家認為這個系統有些打亂進攻的節奏,不知道製作人是怎麽看的呢?

  大久保:確實我們開發時就想過可能會有人覺得會影響節奏。不過只有在使用特定招式的時候才會觸發慢動作,我們在開發的時候是想要做出電影般的表現效果,很多電影在表現精彩打鬥時都會有這種慢動作。比如當一個人的劍術達到一定境界的時候,在集中注意力時就會讓周圍的時間流逝看上去緩慢。

TGS《靈魂能力6》製作人採訪 PS4中文豪華版與特典公開

  媒體:在科隆遊戲展時您接受採訪時說過,如果《靈魂能力6》賣得不好以後或許就沒續作了,當時您也花了很大力氣去說服公司通過這個企劃,那麽最後是什麽因素讓公司決定去做呢?

  大久保:今天好多人都在問我這個問題。萬代南夢宮本身有很多遊戲,無論是哪個作品,如果賣得不好就很難繼續做下去。但《靈魂能力》對於公司來說也是一個非常重視的IP,社內很久以前就有聲音認為應該做《靈魂能力6》。我之前也參與過《鐵拳7》,在格鬥遊戲這個領域中《鐵拳7》已經是中堅的地位,雖然是刀劍類的但基本是同類型的《靈魂能力》該處在一個什麽樣的位置,面向什麽樣的群體,該如何做出特色其實是很困難的。所以這次的《靈魂能力6》在分析歷史的基礎上,按照我們的想法做出了有《靈魂能力》特色的作品,這個過程中確實跨過了重重困難。


  媒體:這次加入《巫師》中的傑洛特,具體與CDPR之間是如何溝通的呢?

  大久保:《靈魂能力6》除了戰鬥部分要體現系列的一貫特色外,其實這個系列的世界觀劇情也有很多粉絲喜歡,所以本作的劇情相比系列以往的作品也是分量最大的。因此在選擇聯動的時候,也會留意要選一些與這個世界觀比較相符的,同時我們也想要給玩家們一些驚喜。我們當時結合各國員工的意見做了一份備選名單,其中就有傑洛特。之後我們向CDPR提出,他們也欣然接受,這裡也想對CDPR表示感謝。

TGS《靈魂能力6》製作人採訪 PS4中文豪華版與特典公開

  媒體:《靈魂能力》一直是採用按鍵防禦而不是後退防禦,這是為什麽呢?

  大久保:確實《街霸》、《鐵拳》都是按後防禦,《靈魂能力》從一開始就是按鍵防禦,這個其實我跟《鐵拳》的原田製作人也討論過。這是構成《靈魂能力》系統的一個重要元素,作為3D格鬥很多移動操作都會配合這個按鍵進行。另外,場地邊緣出界也是《靈魂能力》的一個重要元素,這次也有保留。


  媒體:很多的格鬥遊戲有在舉辦電子競技的比賽,這款遊戲在電競方面有什麽展開嗎?

  大久保:在開發的早期階段就研究過。現在《靈魂能力6》已經完成,可以試玩的DEMO也已經在很多地方展出,有很多高端玩家來玩。《靈魂能力6》本身很適合進行電競比賽,這方面我有自信。但遊戲的內容不僅僅是競技,也會有可以讓玩家一個人享受的內容,我們做遊戲的初衷還是想要讓玩家玩得開心。


  媒體:那麽請問能簡單介紹一下本作的故事設定嗎?

  大久保:本作的故事發生在《魂之利刃》和《靈魂能力》初代之間,是1583年。這次是想要讓大家了解故事的原點,希望讓所有人都能體驗到100%的《靈魂能力》,這也是我們做起來最有自信的一部分。首先我們有一個像是年表一樣的描寫角色們正史的故事模式,另外還有一個由玩家自己扮演主角的在同一個世界觀同一個年代下的另一個故事,這兩部分的故事是相互呼應的,有時你可以在其中一邊看到另外一邊的一些線索。

TGS《靈魂能力6》製作人採訪 PS4中文豪華版與特典公開


  《靈魂能力6》的繁體中文版預定於10月18日登陸PS4、Xbox One平台,10月19日登陸PC(Steam)平台。萬代南夢宮還公布了繁體中文版的首批特典及豪華版內容,官方發表內容如下:

  台灣萬代南夢宮娛樂今日公開,將於10月18、19日正式發售的武器格鬥動作遊戲《SOULCALIBUR Ⅵ》繁體中文豪華版及首批特典收錄內容。

  · 公開豪華版收錄內容!

  PS4《SOULCALIBUR Ⅵ》繁體中文豪華版收錄以下豐富內容:

  --《SOULCALIBUR Ⅵ》繁體中文版遊戲本體

  --季票:包含「緹拉」等4名可操作角色、2種創造模式零件下載代碼(詳情待日後公開)

  凡購入實體《SOULCALIBUR Ⅵ》繁體中文豪華版的玩家將另獲得《SOULCALIBUR Ⅵ》遊戲原聲帶及精致音效鐵盒。

TGS《靈魂能力6》製作人採訪 PS4中文豪華版與特典公開

  · 各平台首批特典情報公開!

  凡購入首批PS4《SOULCALIBUR Ⅵ》繁體中文一般版/限定版/豪華版的玩家將獲得繞頸式比基尼、學校泳裝、軍禮帽&短袖襯衫等以上3種創造模式零件下載代碼。

TGS《靈魂能力6》製作人採訪 PS4中文豪華版與特典公開

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TGS《靈魂能力6》製作人採訪 PS4中文豪華版與特典公開

  而購入首批Xbox One/PC(STEAM)《SOULCALIBUR Ⅵ》繁體中文版的玩家則將獲得創造模式零件–繞頸式比基尼下載代碼。

  ※繁體中文豪華版與限定版均僅於PS4平台發行。

  ※萬代南夢宮娛樂保留變更、修改、取消特典內容的權利。

  ※特典內容可能於日後另行發布。

  ※示意圖僅供參考,請以實際物品為準。

  ※內容、樣式可能未經告知有部分變更。

  ※數量有限,詳細請洽購買店家。

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