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專訪Tony大神:以3D化為前提的紙片人美少女創作之道

  Tony先生是日本當今美少女創作領域最有人氣的畫師之一,不僅在ACG人設方面長期穩定輸出,在手辦界更是有著活躍表現,被國內粉絲尊稱為“Tony大神”。如今Tony先生作為世嘉《光明》系列RPG遊戲的禦用人設畫師,就算對其還不夠了解的普通玩家,看過Tony先生的畫作說不定也有著記憶印象。

  在CCG EXPO 2018於召開之際 (中國國際動漫遊戲博覽會),Tony先生也親臨上海來參加新作發布會,和20周年藝術集的親筆簽售工作。正好此時也是“Tony系光明作品最好的一部RPG”《光明之響 龍奏回音》登陸任天堂SWITCH與Steam平台的時機。

  我們有幸得到了專訪Tony先生的機會,向他詢問了一些關於玩家和粉絲所關心的話題。

專訪Tony大神:以3D化為前提的紙片人美少女創作之道

▲Tony先生


2018年Tony筆下的中國風美少女

——CCG看板娘茈綾,每年服裝造型都不一樣。對於今年茈綾的形象,Tony先生是怎樣構思的?

  Tony: 今年已經是我第四次設計茈綾的服裝了,在遵循人物設定的前提下,想在設計上突出她“可愛的淑女”這一面。今年的茈綾比以前要更像個大人了,是一位成熟一點的大小姐,因此更加淑女型、更顯得可愛。另外一個設計重點是,相比過去幾年的形象,大幅減少了暴露的成分。

注:茈綾的人物設定

中國上海出生,大家族的富家大小姐。性格高冷傲嬌目中無人,但這只是表象,其實是熱心腸的好人。有很多很多來自世界各地的朋友,每年7月都會邀請朋友們一起來家裡開Party,慶祝一年一次的盛會,擔任CCGEXPO的公眾形象。

姓名:茈綾

茈:大多數人所不知道的夏天特有的小花的名字,花一般是紫色與白色。

綾:中國傳統的絲織物,光滑柔軟,質地輕薄。

英語:Rin

性別:女

年齡:秘密(問女士年齡太不禮貌了)

身高:164CM

體重:48KG

三圍:秘密

愛好:看動畫玩遊戲,和大家沒什麽不一樣,但是對外隻說自己是個淑女有個各種高雅的愛好,但是非常能打!!!

喜歡的食物:四川料理,棒棒糖。

與眾不同之處:CCG家大小姐自然不能少了G,你懂的···

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▲茈綾最初人設與2018年版對比


——在《紅樓夢》中,大家對於林黛玉的印象是一位帶著“病弱”屬性的角色,但在CCG 2018 Tony先生新作發布會上,全球首次亮相的“黛玉”,並沒有給人以這種印象,這是為什麽呢?

  Tony: 主要原因是,我們出發點並不是在做一個單體的,將原作人物“還原”到手辦中的這麽一個考據創作,而是想要將各種各樣的美少女角色出現在我們的作品世界觀當中。最初選擇的是《金瓶梅》中的三位女角色,這次又增加了《紅樓夢》的兩位人物。

  確實,林黛玉在《紅樓夢》原作中是給人以一種“病弱”的印象,所以並不是要按照原著典故來進行創作。比如給“黛玉”設計折扇,在這之前我也給《金瓶梅》人物為原型的角色添加了一些樂器的成分進去,單純出於豐富創作元素,而不是很在意原作中是一個怎樣的典故和屬性。

  但是,目前公開的“黛玉”形象也並非最終完成稿,現在工作內容包括為其寫一個故事設定,因此人物還會做調整。包括顏色等方面,正在聽取各方的意見,進一步的修改中。造型設計方面,我也想征求大家的意見,然後根據創作的故事設定做相應的調整。希望盡量能夠創作出滿足粉絲期待的作品。

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▲黛玉在CCG 2018首次亮相

——中國女生在現實生活中很少打扮成黛玉這幅模樣(團子頭),為什麽日本畫師進行中國美少女設計時,卻往往使用這些元素呢?

  Tony: 中國女生不在生活中穿著成這樣,我們也是知道的(笑)。為什麽這樣設計,僅僅是因為喜歡這些經典元素而已。在畫師心中,中國美少女就應該是這樣的(形象)。

——與之相關的,想知道Tony先生對《金瓶梅》與《紅樓夢》的簡單看法。

  Tony: 《紅樓夢》與《金瓶梅》這兩部名作,可以說是屬於正完全相反的兩個作品,並不能看作是同一類后宮小說。《紅樓夢》是一部表達理想的“純愛”類小說;《金瓶梅》墮入現實,在氛圍上更加淫穢萎靡。

  因此如之前所說,我並不是完全拘泥於原作與情節,而是在角色中融入了自己新的解釋和解析。不能照搬原作,而是做出屬於“自己的創作”。

  作為當代創作者,要思考的是如何跟上時代,從中孕育出新的作品。


手繪2D與3D的關係會朝著更好的方向發展

——近幾年,Tony先生有沒有特別喜歡的電子遊戲,和日本動畫作品?

  Tony: 遊戲方面,毫無疑問力推《最終幻想》系列,手機遊戲上也很沉迷《Fate/Grand Order》,而且FGO在日本也是比較流行的。

  動畫作品,我特別喜歡《少女與戰車》,可愛的少女,與戰車搭配在一起,是差距極大的兩個要素組合。這種不匹配的反差感所產生的化學反應,正是吸引我的魅力。

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▲《最終幻想15》、FGO、《少女與戰車》


——目前有什麽IP是自己感興趣但尚未嘗試同人創作的?

  Tony: 感興趣的IP有很多,具體的話,近期有一個動畫叫《DARLING in the FRANXX》。(不過在提到《DARLING in the FRANXX》這個名字後,Tony先生和隨行人員進行了一番爭議地討論。)

——還有人問,是否可能會畫《美少女戰士》系列的同人?

  Tony: (一開始Tony先生還以為是說型月的《月姬》,結果不是……)《美少女戰士》的話,如果有機會還想畫吧。

——最近日本動畫越來越仰仗3D表現,對傳統手繪工作造成了一定影響,Tony先生站在自己角度,有什麽看法?

  Tony: 確實日本動畫傳統都是靠手繪做的,現在既有運用3D技術的部分,也有堅持用手繪去完成的工作。我覺得兩者不會是一個此消彼長的關係,今後應該會朝向更好的方向去發展。

  比如說我自己,3D對我的工作方向產生了很大的影響,很多人可能覺得看一幅畫就是在平面的角度評判畫作好不好。雖然我的畫也是以2D視角來呈現,但很重要的一點是,那更是以3D立體化為前提來考慮的。

  我所創作的許多角色都會和手辦化密切掛鉤,推出各種手辦商品,遊戲也需要進行3D人物建模,因此在畫2D人物時就要以3D為前提。

  舉例來說,畫畫的時候,就要考慮到今後如果這幅人物畫作做成手辦,人物的服裝應該如何呈現?在一張圖紙上看不到的背面部分,也要考慮進去。還有畫面上所看不到少女裙子的內側部分等等。

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▲可以說Tony創作的畫作是以手辦化為前提


《光明之響》——Tony遊戲人設的裡程碑

——在《光明之響 龍奏回音》中,Tony先生最中意的角色是誰?

  Tony: 當然最喜歡金發的霧香啦。

霧香:霧香·永羽·亞爾瑪,《光明之響》的女主角,妖精族的歌巫女,使用豎琴型的龍刃器,可以感知龍的存在。不擅長交流,冷淡嘴倔,但性格善良。

——關於霧香,有愛好者希望能在《光明之響》中看到霧香披婚紗的樣子,最好是有Tony先生的原畫和手辦化,像SkyTube出的鳴神唯乃那樣。

  Tony: 只能說在個人力所能及的範圍內,敬請期待。不過關於原畫和手辦,我也是覺得應該做個“霧香 婚紗ver.”之類的手辦最好。

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▲霧香與鳴神唯乃

——《光明之響》是第一次官方中文化的光明系列作品。對於從《光明之響》入坑的中國玩家,除了“VR 霧香”企劃以外,還有更多合作內容嗎?

  Tony: 在今年3月29日與日本同步發售了PS4中文版的《光明之響 龍奏回音》,而PC海外版與NS版也馬上就要發售(注:訪談發表時已經發售)。另外有一款格鬥類型的光明系列遊戲《光明格鬥 刀鋒對決EX》也有《光明之響》的參戰角色,不妨嘗試;未來也可能考慮有更多《光明之響》角色參戰的格鬥遊戲。

  目前主要在企劃的相關項目是除了霧香以外的新VR內容,正在和合作廠商積極地推進這個事情,敬請期待。(Tony和隨行的人表示對於《光明之響》桑妮雅、愛克雪拉、琳娜的VR化呼聲也已經知曉。)

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▲《光明之響 龍奏回音》、《光明格鬥》、《VR霧香》

——國內玩家希望今後由Tony先生擔任人設的遊戲,發行中文限定版,也能像日本本土一樣有Tony的掛畫店鋪特典。

  Tony: 關於這一點,我回去後會和廠商(世嘉)反映。

——而Tony先生主設的整個光明系列中,Tony先生自認為設計得最滿意的角色又是哪位呢?

  Tony: 必須是咲夜!

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▲咲夜


咲夜:貫穿幾代光明系列作品的人物。巴雷利亞反抗軍戰線的女隊長,世界的調律者。人脈寬廣,全身布滿謎團的女性。

——除了光明系列之外,Tony先生還有計劃參與其他遊戲作品嗎?再比如Tony先生喜歡玩的《Fate/Grand Order》,是否考慮參與FGO的英靈從者設計呢?

  Tony: 目前手頭是有幾個新作品包括遊戲項目都在做,近期可能就會發表,等待官方公開消息吧。

  關於《Fate/Grand Order》,其實我是很想做人設,但是這是廠商(Aniplex、Delightworks、TYPE-MOON)方面決定的事情。如果邀請我畫,那我就一定會去參加。

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▲Tony先生的FGO本,另外Tony先生其實是老月廚了


——在為《光明之響》等RPG遊戲設計人設時,與AVG遊戲(Galgame、視覺小說)相比有什麽不同?

  Tony: 跟AVG、Galgame相比,製作一部RPG遊戲所需的工作量更大,參與的人數也更多;不過反過來說,可做的事情也更多。事情多了,做這個遊戲的成就感與價值也會更多。

  解釋一下,本來在畫畫的方面,我的工作是一樣的。但是通常一部RPG遊戲,人物角色會比AVG更多一些,所以說RPG跟AVG相比呢,畫畫需要描寫的人物密度會更大一些。

  比如說,Galgame的角色,以美少女為主,基本上是各式各樣的少女較多;而在一部RPG遊戲中,需要描寫年輕的少年與青年、上了歲數的大叔,乃至阿姨和婆婆。設計角色會在年齡層上從小到大覆蓋很多人物,畫畫時要將這些不同年齡層的人物,在筆下明確區分開來,工作量會相對更大一些。

——國內有部分粉絲是通過日本十八禁美少女文字冒險遊戲接觸到Tony先生的作品,而Tony先生已成為世嘉“光明系列”禦用人設多年。想知道Tony先生對當今Galgame業界是什麽想法?

  Tony: 現在仍然有許多作家和畫家參與到Galgame作品中,我自己則是暫時沒有參加這方面的打算。今後如果有合適的機會,還是想繼續畫這方面的題材。


從“千人一面”中孕育出屬於自己畫風的獨特魅力

——SkyTube"幻想金瓶梅"三個角色:瓶兒、金蓮、春梅,現在都手辦化了,想知道Tony先生對這三個角色手辦,哪個最喜歡呢?

  Tony: 從《金瓶梅》原作來說,瓶兒會比較老實,金蓮比較可怕,是一個壞女人的感覺。因此角色我最喜歡瓶兒。

  但是從手辦來看,金蓮是我最喜歡的。手辦化後的效果,比較凹凸有致,該張揚的地方張揚,該露的露該收的收,很有type。

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▲《豔娘幻夢譚》中的瓶兒、金蓮、春梅


——關於Tony先生設計的人物手辦,合作廠商在愛好者當中也是各有風評,比如有些愛好者對SkyTube的大號手辦不太滿意,更多愛好者覺得壽屋出的手辦不還原Tony先生的原畫。

  Tony: 各方廠家都會有各自不同的特質,各自的想法,因此呈現出來的效果會有不同。我會站在畫師配合的位置,努力做出今後也能滿足愛好者的手辦。

——為什麽日本一些著名畫師畫的人物,臉都是很相似的呢?比如武內崇的“Saber臉”、深崎暮人“深崎臉”,Tony先生畫的人物也是很標準的Tony臉噢。

  Tony: 有兩方面原因。日本每個畫畫的畫師,應該都會畫容易讓他人記住自己的人物面孔。起到“我看到這個角色,就知道是誰畫的”這種名片效果。

從個人角度,作為畫師,心中也許會有一個最理想的人物臉型,每次都會不自覺畫出自己最理想也是最喜歡的“Face”。

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▲武內崇與深崎暮人也是千人一面,恰好都是手辦化大佬


——Tony先生個人喜歡黑絲還是白絲?金發、銀發還是黑長直?來站隊吧!

  Tony: 我是堅定的黑絲黨。至於金發、銀發還是黑長直,作為東方人可能喜歡黑長直的比較多。我很想說不管金發、銀發、黑長直都喜歡,事實也是如此,但果然還是特別喜歡銀發,銀發更有幻想的感覺。

——說到黑絲,在《一發失誤!!》(フォルト!!)之後,很少看到Tony先生畫黑絲了,希望Tony先生以後能適當畫一些黑絲方面的內容……

  Tony: (面露笑容)啊哈哈,是這樣嗎?我明白了。

——“妖精系”角色在Tony先生的人物設定和插畫中出場率很高,對於Tony先生來說,這一類型的魅力與樂趣是怎樣的?

  Tony: 妖精系角色對我意味著可採用的顏色非常豐富。現在關於現實題材的創作已經太多,妖精系屬於幻想題材,對我而言顏色有更多可以發揮的地方,比如說當畫鳥一樣的羽毛的時候,顏色可以採用很多種,可以讓人更加自由地發揮。另外,妖精系角色身材通常比較纖細,體型比較小,這也非常可愛。

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▲妖精系


——Tony先生對畫女性足部和臀部有沒有什麽特殊的情感?

  Tony: 誒?我從來沒有用語言表達過自己喜歡女性的足部和臀部,這是只可意會不可言傳的。但是能夠用畫來表現,讀者也能通過畫作來體會感受這種情感表達,我感到非常高興。

——對於中國有志成為像Tony先生一樣的職業畫師的粉絲來說,是否可以分享一些作為前輩的寶貴人生經驗呢?

  Tony: 首先作為過來人,想跟新人講的是,插畫、原畫入行並不是單純看畫的好還是畫的不好,水準高還是低。水準高也不見得就能長期有人氣,因此要一直虛心聽取各方意見,這個各方意見並不是隻說廠商或者專業人士,而是普通人。

  比如之前提過的提問,黑絲、白絲的絲襪怎麽畫、足部、臀部怎麽畫,為了讓自己的畫更加完美,要聽取大家的想法,把各方意見吸取後反映到畫中,就能獲得更大的進步。

  但是更重要的是,新人要把自己喜歡的內容持續地堅持畫下去,長期持續地畫,就能畫出自己的特色和個性。如果不知道怎樣做,還是舉之前提過的問題為例,為什麽畫師要在不同的人物中畫一個相似的標準臉?這恰恰是要去堅持努力的方向,要畫一個別人一看就能記得住“這就是你畫的”這個臉,這就是專屬於自己的特色。當有了自己的特色,就有了自己畫風的魅力,才會有人氣。


今後也將在創作之路上不斷努力向前

——Tony先生被粉絲戲稱是“賣女兒”的典範,想知道Tony先生創作了那麽多角色,平時會不會也prpr親女兒們呢?(笑

  Tony: 因為是我自己的女兒,所以並不會是prpr啊哈哈,怎麽下得了手呢。私下裡會是摸摸頭一樣的感覺吧。

——除了畫畫以外,今後人生中還有其他想要去做的事情嗎?

  Tony: 最想做的事情是周遊世界各國。這是為了去看各種我還不曾見過的事物,然後把它們畫下來。這其中我比較感興趣的點是世界各國與各個民族的獨特服裝。

——今年Tony先生已經是第二次來上海,對上海有著怎樣的印象?除了上海,如果有機會還想去中國的哪座城市呢?

  Tony: 上次來上海的時候,氣象非常熱……今年這次氣象就很好。不變的是上海的飯菜還是那麽好吃,以及上海人非常熱情和親切這一點吧。

  另外,作為大都市,能感受到上海跟日本都市完全不同的魅力,比如在日本城市街道是比較狹小的,而上海的路線就要寬廣大氣許多。

  說到還想去的中國其他城市……我是多年的忠實《三國演義》粉絲,以前就想去很多《三國演義》中提到的地方,其中最想去的第一位就是成都。

——是因為諸葛亮嗎?

  Tony: 是的。除了成都以外,“托孤”的白帝城、諸葛先生獲得“臥龍”稱號的地方,等等其他和諸葛孔明相關的地區,我都很想去。

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——謝謝Tony先生接受了今天的採訪,最後請對中國的粉絲們說些什麽吧。

  Tony: 可以保證的是,今後我也會有很多新作,包括很多新的角色。現在已經在做的,未來也會持續做下去,同時尋找更多新的挑戰。我會努力創作出更多新的人物,請大家多多支持和關照,感謝大家。

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