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魔獸總監回應:《魔獸世界》8.0更新慢會在幾天內解決

   在最近的魔獸8.0爭霸艾澤拉斯版本中,暴雪將再次對遊戲數據進行了壓縮,就像《德拉諾之王》裡一樣,讓玩家的生命值和傷害值降低到更容易理解的水準,同時不影響殺敵效果,但是事與願違。

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   壓縮數據的同時,也將產生許多遊戲內的問題,其中更新就是其中一個問題。許多玩家感覺60-80級這一段特別慢,而且戰鬥時長也非常久。調查顯示,目前60-80區段,平均每級要比60前或80後的區段多花15%的時間。

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   魔獸世界總監Ion Hazzikostas回應,我們正在計劃一系列的改動,從而平滑60級以後的更新體驗,其中包括減少這些等級的更新經驗要求。

   Hazzikostas還解釋道,我們不想做一些治標不治本的改動,從而掩蓋了真正的問題。這就是為什麽社區經理們一直在要求玩家在抱怨同時提供更多細節資訊,以便引導開發組尋找根源。

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   Ion Hazzikostas補充道,具體改動出爐後,我們會通知大家。這些工作是我們的第一優先級,我們希望在接下去的幾天之內就能得到改進。

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