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奧德賽:有多少玩家順利突圍狂襲難度?

嗨夥計們。現在奧德賽:淬煉已經過去很久了,我們覺得為所有參與其中的玩家們帶來一些相關資料和酷炫的數據肯定會非常有趣!

勝率

我們可以通過難易度以及玩家在遊戲中裝備的增幅芯片數將勝率分解一下。增幅芯片提供了許多額外的威力,所以(毫無意外)你裝備得越多,闖關就會越輕鬆。

舉例來說,我們很高興看到組員難度的勝率由零增幅芯片時的40%躍升至五增幅芯片時的90%以上。另一方面,狂襲難度下零增幅芯片的勝率為0.2%,但是這些勝利大多數的時候是由於隊伍中一名玩家沒有裝備增幅芯片,而他的隊友都裝備了4-5個帶他通關。

英雄使用率

前四個難度英雄的使用率和大家會預想的一樣——基本上就是按照召喚師峽谷中英雄的受歡迎程度排列的。但如果再看看狂襲難度,情況就有意思多了:

亞索的使用率相當之高,因為截至現在他的流浪+雷厲增幅是通關狂襲最受歡迎的打法。複習一下——流浪增幅會讓旋風烈斬返回亞索身邊並且造成75%的額外傷害,而雷厲使亞索在大招期間變得不可阻擋並且免疫傷害,另外在著陸後,(每命中一個敵人)會發射兩道旋風烈斬並降低狂風絕息斬10%的冷卻時間。

吉格斯的使用率很有意思。因為最初他曾被認為是這個模式中最弱的英雄,可以看到他的使用率掉得相當快。不過在“角落W”的打法被發現後,他的登場率飛速提升,然後在被削弱後又有所下滑。不過之後他的使用率依然在緩速攀升,因為有玩家需要用他來完成娑娜/吉格斯的任務,而吉格斯顯然是二者之中更簡單的選擇。娑娜的攻擊力對於狂襲難度來說可能是太弱了,因此使用率也在不斷下降。

任務完成率

在所有參加奧德賽遊戲模式的玩家中...

● 有12%的玩家通關了狂襲難度並獲得了太空蜥蜴圖示。

● 2.9%的玩家成功完成裝備兩個甚至更少的增幅芯片通關狂襲難度並獲得了奧德賽天極圖示(還有一個奧德賽寶石)。

看來這個任務提供的獎勵和榮耀感相當吸引人,因為儘管它比“使用全娑娜/吉格斯通關狂襲難度”更難,但是它的完成率卻更高:只有2.1%的玩家使用全娑娜/吉格斯的隊伍通關了狂襲難度。

獨特而有效的打法

雖然鐵杆奧德賽玩家可能都知道“雷厲流亞索”以及無恥的“角落W吉格斯”打法,但是那些天馬行空的玩家們還發現了一些其他非常有效的搭配。

五娑娜帶抑揚頓挫和韻律

● 抑揚頓挫增幅芯片:在施放兩個技能之後可獲得能量和弦。能量和弦可降低狂舞終樂章的冷卻時間。

● 韻律增幅芯片:英勇讚美詩的冷卻時間會在娑娜施放另一個技能時重置。

原理:這套配置,你先放Q再用W。因為“韻律”的存在Q的冷卻時間會重置,並且能量和弦 - 漸弱由於“抑揚頓挫”的存在會充能完成。然後用它攻擊凱因,會重置W的冷卻時間並降低凱隱的傷害25%...接下來你又能再來一次了。

它的訣竅在於能量和弦 - 漸弱的降低傷害效果可以疊加,這樣五個娑娜基本上可以把凱隱的傷害變為零!接下來你只需確保清理好小怪(也就是其他的敵人)並且別犯傻就好。

三個金克絲帶彗星/兵工廠,一個金克絲帶躁動/饑渴,還有一個金克絲帶躁動/慢慢槍

● 彗星:超究極死神彗星會穿越敵人並且留下一條烈焰之徑。

● 兵工廠:最多可同時攜帶3顆超究極死神彗星。超究極死神彗星冷卻時間降低。

● 躁動:當金克絲激活了罪惡快感時,她可以無限施放折躍。

● 饑渴:每當金克絲或金克絲的友軍施放終極技能時,激活罪惡快感!

● 慢慢槍:砰砰槍會減速敵人並擊碎其防禦。

原理:奧德賽推出之初我們就知道彗星/兵工廠金克絲很強,但是沒有預計到玩家會如何改良這一打法。最初的“五金克絲帶彗星/兵工廠”用來清場很好用,但是卻難以製造足夠的傷害擊倒凱隱。

“饑渴”的加入讓隊伍中的每個成員都獲得了更多的移動和攻擊速度——這雖然有所幫助,但還是力有不及。這樣玩家們研究出了使用兩個出單體攻速裝的金克絲(出破敗王者之刃,鬼索的狂暴之刃和智慧末刃),躁動可以保證他們的安全而慢慢槍能夠削減凱隱的護甲。

剛推出躁動的時候,我們認為它會是最爛的增幅芯片之一,但是很高興能看到玩家能夠通過如此具有創意方法來使用它。有兩個強大的單體輸出者殺傷凱隱,同時借助無限施放的折躍讓自己基本毫發無傷真的是太機智了!

新紀錄!

最後,我要帶大家認識一下那些取得最高積分的玩家們!這隊來自於北美的玩家(Murata, Šinister, AoJun, Azumi Sagiri, Xerath Bot)通關狂襲難度使用的是...

● 娑娜(無增幅芯片)

● 亞索(無增幅芯片)

● 亞索(無增幅芯片)

● 亞索(雷厲/流浪)

● 墨菲特(無情/狂襲)

總分數:3252247!我們曾經爭執過是否有可能超過三百萬分,但是最終有五支隊伍最到了——真是讓人大開眼界。點擊這裡可以查看完整的高分排行榜。

再見之前

這次就到這兒了。我們希望每名玩家都在奧德賽:淬煉中找到了樂趣。我們知道一切都不盡完美(有組隊任務卻沒有“尋找隊伍”工具可不太合適),我們以後會吸取這些教訓的。下次再見之前,感謝大家加入奧德賽船員大家庭。

我們新的一年再見!

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