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《吸血鬼》媒體評測 劇情/場景優秀但也有缺陷

今日,已經正式發售的《吸血鬼(Vampyr)》是曾經開發了《勿忘我》和《奇異人生》的法國開發商Dontnod的最新作。遊戲是一款擁有豐富劇情元素的動作RPG遊戲。今日,《吸血鬼》已經正式發售,遊戲的媒體評測目前已經解禁。究竟外媒對這款遊戲的品質是怎麽看的,遊俠小編在這裡就為大家整理一下目前遊戲的相關媒體評測。

在Opencritic匯總的40家有評分的評測中,遊戲的平均分是74分,整體評價還算可以:

《吸血鬼》媒體評測 劇情/場景優秀但也有缺陷

具體主要幾家媒體評測如下:

IGN:7分

《吸血鬼》媒體評測 劇情/場景優秀但也有缺陷

IGN在評測中表示,《吸血鬼》是一款“慢熱”的RPG遊戲,在精心設計的昏暗的倫敦場景中,融合了科學與超自然元素設定中,遊戲引人入勝的地方需要時間慢慢顯現。隨著遊戲的進程,如果吸食其中的市民,玩家可以獲得更多的力量。但是由於遊戲的戰鬥系統過於簡單,所以這種犧牲在遊戲中沒有什麽必要。雖然遊戲的劇情很吸引人,但遊戲缺乏戰鬥的樂趣,同時遊戲也存在一些技術問題。

GameSpot:7分

《吸血鬼》媒體評測 劇情/場景優秀但也有缺陷

遊戲優點:

非常有吸引力的角色塑造和劇情

玩家的選擇可以對遊戲世界和玩法造成明顯的影響

構建了精細但陰森的倫敦

富有魅力和恰到好處的配音

缺點:

載入時間過長,

敵人的攻擊過於簡單

遊戲劇情終章不好

這家媒體在評測中表示,《吸血鬼》中融合了很多有趣的概念玩法,算是一款表現吸血鬼在倫敦生活的模擬遊戲。其中倫敦場景的塑造很有沉浸感,劇情也引人入勝。但戰鬥卻平淡無奇,遊戲的主角也缺乏魅力。

Dualshockers:8.5分

《吸血鬼》媒體評測 劇情/場景優秀但也有缺陷

這家媒體表示:

不可否認的是:《吸血鬼》的遊戲過程是很棒的,有趣的故事可以吸引你連續幾個小時去玩,精簡的遊戲的遊戲玩法也更能吸引玩家。但遊戲還有有一些BUG,畫面材質問題時有出現,這些問題並不算嚴重,遊戲整理還是出乎意料的優秀。

USgamer:3分(5分製)

《吸血鬼》媒體評測 劇情/場景優秀但也有缺陷

這家媒體的評測大意是,《吸血鬼》的整體場景的構建很好,其中的角色也很有創意,但遊戲引導玩家去“獻祭”這些角色,會讓遊戲的失去了非常重要的一部分。

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