每日最新頭條.有趣資訊

《侏羅紀世界進化》圖文攻略 恐龍馴養教程及圖文流程攻略

第1頁:鍵位操作、基礎知識

展開

  《侏羅紀世界進化》是由Frontier製作並發行的一款模擬遊戲。在本作中,玩家可以馴養侏羅紀時期的霸主們,與史前巨獸一起作息。大家想知道遊戲中有多少恐龍,應該如何馴養它們嗎?請看下面的《侏羅紀世界進化》恐龍馴養教程及圖文流程攻略,希望對大家有用。

遊民星空

鍵位操作

按鍵 說明
WASD鍵 移動
滾動滑鼠 縮放鏡頭
滑鼠左鍵 互動/確認
滑鼠右鍵 返回
Q、E鍵 旋轉鏡頭
Z、X鍵 旋轉建築物
F鍵 巡邏隊四驅車拍照
R鍵 資產控制小隊直升飛機射擊(麻醉藥)
空格鍵 資產控制小隊直升飛機上升
Ctrl鍵 資產控制小隊直升飛機下降
ESC鍵 打開暫停目錄

遊民星空

基礎知識

創造恐龍

  若要創造恐龍,你需要先利用勘探中心來收集化石。

  接著在化石中心從化石中抽取DNA。

  有足夠DNA組成可用的遺傳基因組後,你就在哈蒙德創新實驗室孵化並放養恐龍。

遊民星空

吸引遊客

  遊客來到島上是為了看恐龍。觀看區能讓遊客安全地觀賞恐龍。

  來訪的遊客會經由門票銷售為你創造收益。

  添加更多恐龍能提升你的島嶼評分、吸引更多遊客,進而創造更多收益。

遊民星空

緊急情況應變

  螢幕頂端的警告列會概略顯示當前發生的問題。

  恐龍緊急狀況與設施維修事宜,需要由巡邏站和資產控制小隊中心派出的運輸工具處理。

  電力網和路線網的問題則需要運用建設工具來處理。

遊民星空

島嶼進展

  提升島嶼評分可以解鎖新島嶼。通過控制室的島嶼一覽螢幕,你隨時都能在各島嶼間移動。

  在島嶼上放置更多探勘中心、化石中心和研究中心,你便能取得新恐龍,並研究新項目。

  每座島嶼上的科學部門、娛樂部門和保安部門都會提供不同的獨特任務和獎勵。

遊民星空

更多相關內容請關注:侏羅紀世界:進化專區

責任編輯:夏目貴志

第2頁:控制與建造

展開

控制與建造

視角控制

  用WASD鍵平移視角,或用QE旋轉視角。

  用PageDown鍵拉近或拉遠視角。

  用滑鼠左鍵聚焦在建築物、運輸工具或恐龍上。

遊民星空

地圖

  你可以用M鍵查看地圖,一覽島嶼的營運狀況。

  在此模式下,園區的資產與設備會以圖表顯示,以便快速辨認。

  你可以用標簽頁來篩選運輸工具與恐龍。利用列表功能則可按照名稱來瀏覽項目。

遊民星空

路線

  園內的設施都必須以路線網相連,請利用每座建築物的連結點來連接。

  所有路線都可以互相連接,接在現有的路線旁即可連接。

  建造路線時,你可以用空格鍵切換要建造圓角路線或筆直路線。

遊民星空

電力

  發電站可為島嶼提供電力。

  變電所會將電力分配到附近的建築物。

  請確實利用電塔將變電所連接至發電站。

遊民星空

電力輸出

  每座發電站會為園區供應一定的電力。

  每棟建築物都需要用電,更新設施時用電量也會隨之增加。

  更新既有的發電站或建造新的發電站可提升電力輸出總量。

遊民星空

造景

  你可以利用地形、水域和自然畫筆來打造豐富的造景。

  使用“移除森林”與“移除水域”工具來清理出擴建設施所需的太空。

  使用“夷平”和“平滑”工具來空出平坦區域,以便建造新建築物。

遊民星空

暴風雨防護站

  許多島嶼都受到猛烈的熱帶暴風雨威脅,一旦遭逢暴風雨,設施可能會遭受嚴重損壞。

  在馬坦賽羅島完成保安部門的任務,即可取得暴風雨防護站作為獎勵。

  暴風雨防護站會保護附近的建築物,抵禦暴風雨的破壞。

遊民星空

建築物更新項目

  有些建築物有更新槽位,能用於提升建築物的效率。

  每棟建築物有不同的更新選項可供選擇。

  在研究中心研究新的更新項目,即可飲用在你的建築物上。

遊民星空

遊客中心

  有三種建築物負責長官特定部門的運作:科學中心、創新中心與安保中心。

  這些遊客中心會根據你在該部門的聲望,為你帶來收益。

  你可以建造多座同類型的遊客中心,來獲得更多收益。

遊民星空

努布拉島沙盒模式

  努布拉島的設施擁有無限的經費。

  選項目錄中的“沙盒模式設定”含有一系列的遊戲相關設定,包括氣象、疾病與時間等選項。

  你可以把目前可用的所有資源投入努布拉島。重返死亡群島繼續運營,可以解鎖更多。

遊民星空

現金已用盡

  公園面臨破產時,你得利用現有的財產換取更多現金。你可以出售多餘的建築物、化石和恐龍。

  完成合約或派遣巡邏隊拍攝照片,可為你帶來額外的現金收入。

  如果你想重玩,可以從暫停目錄中選擇“重玩島嶼”。

遊民星空

財務

  財務螢幕會顯示你島嶼的收入和支出,並分為各種類別。

  有些收入和支出是持續的,有些則是一次性的。

  你可以運用此螢幕確保島嶼維持盈利。

遊民星空

聲望

  每座島嶼都有來自各部門的聲望,這代表各部門對你行動的認同度。

  完成合約即可贏得部門聲望。你可以從島嶼管理螢幕申請新的合約。

  每個部門在各島嶼都會提供一定數量的獎勵,包含任務與研究項目。

遊民星空

島嶼管理

  島嶼管理螢幕會概略顯示島嶼管理的關鍵要素。

  你可以查看整體的島嶼評分、部門聲望和財務總覽。

  你也可以查看當前所在島嶼的任務進度和進行中的合約。

遊民星空

島嶼一覽

  此螢幕可以讓你一覽你開發的每座島嶼當前的發展狀況。

  你可以查看島嶼評分和聲望等級,以及進行中的任務與合約。

  你可以藉由島嶼一覽界面前往你已開發的各島嶼。

遊民星空

探勘中心

  探勘中心能派遣挖掘隊伍到世界各地,尋找新的恐龍化石。

  選擇一處挖掘場,即可派出一支可用的挖掘隊開始探勘。

  探勘中心準備好派出挖掘隊時會顯示通知圖示。

遊民星空

化石中心

  抽取化石即可為每隻恐龍建立遺傳基因組。

  可用的遺傳基因組能讓你在哈蒙德創新實驗室中製造恐龍。

  探勘偶爾會挖掘出額外的物品,這些出土品可以變賣成現金。

遊民星空

研究

  研究能讓你改善並擴展設定的諸多面向。

  你可以研究新的基因或巾幗改良的基因,並用這些基因來改造恐龍。

  某些項目有部門聲望要求,必須達到標準後才能研究。

遊民星空

國際遺傳技術公司數據庫

  國際遺傳技術公司數據庫會記錄你在遊戲中的所有發現,並提供各個發現的詳細背景資料。

  你發現和研究出新東西時,也會解鎖國際遺傳技術公司數據庫中的對應項目。

  搜索你解鎖的項目,即可閱讀實用資訊和趣味小知識。

遊民星空

更多相關內容請關注:侏羅紀世界:進化專區

責任編輯:夏目貴志

第3頁:島嶼評分

展開

島嶼評分

恐龍評分

  基礎評分是每種恐龍與生俱來的評分。

  你所有恐龍的基礎評分綜合,便是島嶼的總恐龍評分基本值。

  創造出越稀有、體型越大,或越壯觀的恐龍物種,可獲得更高的基礎評分,進而吸引更多遊客。

  遺傳基因組完成度較高的恐龍,其恐龍評分可獲得純正度加分。

  接受基因改造的恐龍,其恐龍評分可獲得改造加分。

  曾在戰鬥中殺死對手的恐龍,其恐龍評分可獲得戰鬥惡名加分。

  園區內若有恐龍出現福利問題,恐龍評分會因福利罰分而下降。

  遊客希望能看到許多不同的恐龍,因此若恐龍品種數量過低,恐龍評分會因多樣性罰分而下降。

  昏迷的恐龍對恐龍評分不會有任何貢獻。

遊民星空

設施評分

  遊客若暴露在暴風雨或危險恐龍等險境之中,設定評分會因此下降。

  發生強烈暴風雨和恐龍逃脫時,啟動緊急避難所可以為遊客們提供安全的避難場所。

  在非必要的情況下持續啟動避難所,會對你的設施評分造成負面影響,因此危機解除後請立刻停用避難所。

  酒店可提供太空讓來訪島嶼的遊客入住。

  如果島嶼因酒店可容納人數已滿而過於擁擠,你的設施評分便會遭到罰分。

  在擴建園區之前,先開始建造新的酒店,為更多遊客作準備。

  遊客不喜歡前往離入園點太遠的觀覽景點、遊客中心及酒店。

  建造單軌列車,讓遊客更有效率地從入園點移動到較遠區域的目的地。

  建造筆直且載運效率高的路線,也可以縮短遊客的移動距離。

  遊客除了觀賞恐龍以外,也會享受許多其他活動。

  遊客會希望園區內有食物、飲料、娛樂和購物等設施。

  建議把設施設定在熱鬧的區域,來滿足酒店與觀覽景點內的遊客。

  遊客是為了近距離親眼看到史前生物,才會來到你的公園。

  確保遊客可以看得到恐龍,便能提升你的設施評分。

  請在圍欄四周布置觀看區、觀景台、單軌列車和陀螺球觀賞車。

  各種管理查看模式會以可視化的方式,顯示出島上各種設施的服務範圍。

  和其他園區系統一樣,設施評分的每個部分也都有專屬的管理查看模式。

  你可以檢查相關的管理查看模式,找出哪些方面需要加以調整,以提升該方面的設施評分。

遊民星空

更多相關內容請關注:侏羅紀世界:進化專區

責任編輯:夏目貴志

第4頁:恐龍福利

展開

恐龍福利

恐龍數據

  選擇恐龍後,“狀態”頁面中會顯示恐龍數據,好讓你追蹤恐龍福利的狀況。

  你可以在“介紹”頁面中查看如何維持各種恐龍舒適度的詳情。

  你可以子啊“遺傳基因組”頁面中查看如何個別恐龍的基因與遺傳基因組數據。

遊民星空

健康

  所有恐龍都需要食物才能生存。請根據各圍欄內的恐龍種類,建造適合的餵食處。

  所有恐龍都需要水才能生存。請在每個圍欄內提供可飲用的水源。

  巡邏隊可以對健康狀況陷入危急程度的恐龍進行治療。

遊民星空

餵食處

  餵食處餵食處每隔幾分鐘就會配給食物,並丟棄所有殘余的食物。餵食處必須由巡邏隊定期補給。

  大型恐龍的食量比小型恐龍大。若使過多恐龍共享一個餵食處,可能會導致部分恐龍挨餓。

  食物或水份滿足度降至0%的恐龍會因饑餓或脫水而失去健康,並可能很快就會死亡。

遊民星空

生與死

  恐龍的可能死因包含:饑餓、脫水、戰鬥、狩獵、疾病,或到了壽命終點。

  壽命的長短取決於恐龍的壽命特性,此特性可透過基因改造來提升。

  應利用運輸隊伍搬移死亡的恐龍,以防疾病滋生。

遊民星空

疾病

  現代的許多疾病對恐龍而言都可能致命。每種疾病的嚴重性、傳染性及抗藥性各有不同。

  恢復力特性能減緩疾病造成的健康惡化情形,此特性可透過基因改造來提升。

  恐龍可能對某些疾病免疫,但也可能特別容易罹患某些疾病。

遊民星空

舒適度

  舒適度取決於開闊草原面積、森林遮蔽面積、社交群體規模,以及圍欄內的個體數。

  每種恐龍對每個項目會有不同的忍受度。

  舒適度低於整體臨界線時,所有恐龍都會試圖逃脫,為此突破柵欄並攻擊遊客。

遊民星空

蜥腳類恐龍

  蜥腳類恐龍是大型的植食恐龍,它們的體型之大,大部分的肉食恐龍都不會將其視為獵物。

  蜥腳類恐龍只能從專門的高架餵食處進食。這種餵食處不適合其他種類的植食恐龍使用。

  蜥腳類恐龍的移動速度雖緩慢,但非常強壯。它們在舒適度低於臨界線時很容易就能破壞柵欄。

遊民星空

肉食恐龍

  肉食恐龍一有機會時,就會狩獵適合的獵物並與競爭對手打鬥。

  肉食恐龍會攻擊體型與自己相似或更小的獵物。活餌餵食處的山羊可作為所有肉食恐龍的獵物。

  肉食恐龍會與反擊的恐龍互相傷害,傷害值取決於每隻恐龍的攻擊力與防禦力。

遊民星空

打鬥

  較強壯的獵物遭肉食恐龍獵捕時會反擊,而不是只會逃跑。

  打鬥時的傷害量取決於攻擊力特性和防禦力特性。這兩種特性都可通過基因改造來提升。

  打鬥獲勝的恐龍會獲得戰鬥惡名,恐龍評分會跟著提高。

遊民星空

競爭對手

  超過最大社交臨界線時,同物種中有競爭關係的恐龍就會開始打鬥。

  儘管同種恐龍打鬥的結果打多不致命,但仍有可能造成死亡,特別是在大型肉食恐龍打鬥時。

  恐龍攻擊造成的傷害值取決於每隻恐龍的攻擊力與防禦力。

遊民星空

威脅

  大部分的恐龍受到威脅時會驚慌,並會試圖逃亡安全的地方。

  恐龍會視掠食者為威脅,但不會視競爭對手為威脅。

  大部分的恐龍都會將運輸工具視為威脅。開車追趕恐龍或按喇叭就可以驅逐恐龍。

遊民星空

更多相關內容請關注:侏羅紀世界:進化專區

責任編輯:夏目貴志

第5頁:基因工程

展開

基因工程

遺傳基因組

  遺傳基因組是一個物種共有的一整套DNA。要孵化一種恐龍,需要至少50%的遺傳基因組。

  在具有較高遺傳基因組百分比下孵化的恐龍,也會擁有更好的恐龍特性和恐龍評分。

  遺傳基因組中含有空缺,需要接合不同的基因來補上。完成遺傳基因組將可解鎖額外的空缺。

遊民星空

基因

  更換基因能強化哈蒙德創新實驗室所孵出之恐龍的特性與評分。

  基因可將額外的攻擊力、防禦力、壽命和恢復力特性追加至遺傳基因組原有的特性上。

  外觀基因能改變恐龍的花紋和表皮。

遊民星空

孵化

  孵化遺傳基因組不足100%的恐龍有可能會失敗。恐龍的存活率特性將決定孵化成功的幾率。

  對哈蒙德創新實驗室應用成功率更新項目,可提升恐龍的存活率。進行基因改造則會降低存活率。

  基因改造會提高孵化成本,但能製造出具有顯著優勢和高評分的恐龍。

遊民星空

 

(未完待續……)

更多相關內容請關注:侏羅紀世界:進化專區

責任編輯:夏目貴志

獲得更多的PTT最新消息
按讚加入粉絲團