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《洛克人11》獲IGN 7.5分 並非革新而更像經典

【遊戲封面】

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遊戲名稱:洛克人11
遊戲類型:動作遊戲
遊戲製作:CAPCOM
遊戲發行:CAPCOM
遊戲平台:PS4/Xbox One/PC

  《洛克人11》獲得了IGN 7.5分的評價,表示遊戲非常接近於《洛克人8》的風格,因此雖然算不上是革命性的作品,但為接下來的10款遊戲打下了基礎。

評分:7.5 出色

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  《洛克人11》並不是革命性的作品,而感覺起來更像是一款經典的《洛克人》遊戲,也為接下來10款遊戲打下了良好的基礎。

總評:

  《洛克人11》牢牢遵循著系列既有的風格,如果它是在2008或者1998年發售,那麽可能不會驚起太多水花。實際上,它在系列的所有遊戲中,與1996年的《洛克人8》擁有最多共同點,感覺像是後者的續作一樣。我覺得《洛克人11》難得有些有趣,即使開啟了遊戲中減緩時間的Double Gear系統,但也還是很難。有很多帥氣的機器人時刻,不過系列一直以來,既經歷過《洛克人》2、3、9、10代這樣的高潮,也有《洛克人7》這樣的谷底,因此本作表現一般,機器人Boss大多乏味且相似(除了那個非常蠢的Block Man,我很愛那個家夥),而他們的武器又時好時壞。不過洛克人玩起來有點故意討人喜愛的感覺,但還算能忍,這樣也很好,因為挑戰提升到了11個,而打通這些關卡需要系列初期作品裡面那樣的精準度和耐心。《洛克人11》為接下來10款遊戲打下了良好的基礎。

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