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《洛克人11》IGN評分7.5分 雖不是革命性作品但很經典

   經典複刻2.5D遊戲《洛克人11》獲得了外媒IGN 7.5分的評價,IGN編輯認為該遊戲非常接近《洛克人8》的風格,雖然算不上革命性的作品,但是也為接下來的十款遊戲打下了基礎。

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   評分:7.5 出色

   《洛克人11》並不是革命性的作品,而感覺起來更像是一款經典的《洛克人》遊戲,也為接下來10款遊戲打下了良好的基礎。 

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   總評:

《洛克人11》牢牢遵循著系列既有的風格,如果它是在2008或者1998年發售,那麽可能不會驚起太多水花。實際上,它在系列的所有遊戲中,與1996年的《洛克人8》擁有最多共同點,感覺像是後者的續作一樣。我覺得《洛克人11》難得有些有趣,即使開啟了遊戲中減緩時間的Double Gear系統,但也還是很難。有很多帥氣的機器人時刻,不過系列一直以來,既經歷過《洛克人》2、3、9、10代這樣的高潮,也有《洛克人7》這樣的谷底,因此本作表現一般,機器人Boss大多乏味且相似(除了那個非常蠢的Block Man,我很愛那個家夥),而他們的武器又時好時壞。不過洛克人玩起來有點故意討人喜愛的感覺,但還算能忍,這樣也很好,因為挑戰提升到了11個,而打通這些關卡需要系列初期作品裡面那樣的精準度和耐心。《洛克人11》為接下來10款遊戲打下了良好的基礎。

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