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B站與繪夢的那個夜晚,造了什麽夢?

B站和繪夢動畫之間有相同的價值觀和夢想,所以我們決定一起做些什麽。

刺蝟公社 | 劉宇

“記得那個夜晚嗎?那個夜晚,我們聊了一晚上原創動畫。”

“B站和繪夢動畫之間有相同的價值觀和夢想,所以我們決定一起做些什麽。”

“這是B站和繪夢動畫的結合,所以名字上我們取了‘嗶’和‘夢’,‘哆啦’就是DO和LA,表示我們要做數一數二的作品。”

12月18日,bilibili國創動畫作品發布會在上海舉行,B站版權合作與對外投資負責人張聖晏和繪夢動畫CEO李豪凌以這樣一番對話,宣布共同成立動畫製作公司“哆啦嗶夢”。

早在今年6月,B站就被曝與繪夢動畫聯合成立動畫製作公司。但半年來,合作一直隻聞其名未聞其聲。這一次,哆啦嗶夢正式對外官方宣傳,還帶來了四部作品,包括《垂直世界》這樣國內少見的豎屏動畫。

繼成立東京動畫工作室後,B站再度出資自製動畫,副董事長兼COO李旎自稱B站都是一幫“愛動畫的人”。在動畫行業寒冬籠罩的當下,這家網站對振興國產動畫的執念,反而比任何時候都更接近現實。

迎難而上做原創,“嗶夢”的底氣來自經驗與耐心

專注做零IP基礎的原創動畫,這是李豪凌對哆啦嗶夢的定位。

據統計,2017年由IP改編的國產動畫佔比鋼彈6成,出於降低風險和控制成本的考慮,改編業已成熟的IP一直是動畫行業最穩妥的製作模式。如今哆啦嗶夢反其道而行之,選擇風險更高的原創模式,有其獨特的動因和底氣。

在李豪凌看來,基於繪夢在原創動畫方面的成功經驗,哆啦嗶夢堅持做原創是水到渠成的事。2016年以來,繪夢先後推出多部等人氣原創動畫,其中《凸變英雄LEAF》更在B站收獲2800萬播放量和鋼彈9.4分的評價。“繪夢動畫之前一些作品本身都沒有IP基礎,成立哆啦嗶夢就是想繼續做原創。”

B站積累的大量年輕用戶數據,則為哆啦嗶夢的原創之路創造有利的外部因素。在B站,除了追番人數、播放量這些硬指標,通過彈幕、評論甚至UP主影片等UGC,創作者均可一窺年輕閱聽人的態度和喜好,進而形成完整的用戶畫像,反向指導創作。

B站和繪夢“多年磨一劍”的共識,也掃除了很多動畫製作公司做原創的障礙。

李豪凌透露,哆啦嗶夢目前公布的作品製作周期都在三年以上,為了專注打磨這幾部動畫,一方面,每年的項目數大大壓縮,另一方面,B站也為創作者提供了穩定、自由的創作環境。“在其他公司,很多人都會根據自己的經驗說這個不能做,那個不能做。但在哆啦嗶夢,沒有人會給創作者這些束縛,我們有勇氣去做新的嘗試。”

張聖晏則呼籲市場和觀眾都對哆啦嗶夢保持耐心。“一部優秀的動畫從開始到完成周期很長,我們希望每一部動畫給大家帶來驚喜,也請大家有更多的耐心。我們相信只要給動畫作者更好的環境,他們就能更好發揮才能,從而推動中國動畫的發展。”

周更季播年番組合上陣,開國內豎屏動畫先河

有了更大的創作自由度,哆啦嗶夢在播出方式、選材等方面也有更多元化的嘗試。

在播出方式上,除了常規的周更番,哆啦嗶夢還效仿美劇嘗試季播模式。“哆啦嗶夢原創作品的播放規劃有長有短。偏向美劇的季播,每一季很抓人,像這種形式的季播劇是最好的,可以一口氣做完,一口氣播,大家看完第一季要看下去我們就繼續做。”此外,哆啦嗶夢還瞄準野心勃勃的年番以及動畫電影方面的策劃。

哆啦嗶夢發布的四部作品題材也各有特色,既有幻想類動畫《Devil Game》《準星》和熱血王道動畫《不滅的我》,也有像豎屏短影片動畫《垂直世界》這樣的實驗性作品。

豎屏動畫是適配手機螢幕、適合碎片化觀看的新動畫類型。在日本,豎屏動畫已經有成熟的開發案例。2017年初,製作公司Production I.G.推出了專門的豎屏動畫觀看應用,並上線《孤獨的美食家》等人氣作品。

在國內,豎屏動畫尚屬無人觸及的藍海。但在李豪凌看來,新事物有新事物的優勢,作為一部每集只有幾分鐘的搞笑類動畫,《垂直世界》的定位是一部為B站拉新的作品。“B站用戶原來喜歡看20分鐘或以上的長番,而豎屏動畫是短平快的動畫體裁,它的傳播的頻率、頻次比較高,不是長的沉浸式的劇情體驗,所以針對的人群和原來的存量用戶有區別。對B站來說,這意味著有機會拉動新的用戶。”

對於怎樣做一部可看性和商業價值兼具的作品,他也有自己的看法。“豎屏動畫很短,做不了長劇情,所以人物會更重要,人物的性格塑造要有趣,這是豎屏動畫的重點。”

在商業化方面,李豪凌認為,如果內容足夠受歡迎,季播番不排除做內容付費。“像豎屏動畫這種有趣的題材,未來的商業化則著重做周邊衍生品、潮玩等等,這些方面會有很多有意思的延伸。”

動漫行業寒冬,B站抗寒搭建國創矩陣

自2015年以來,在嘗試過版權採購、投資、聯合出品等合作模式後,自製動畫的哆啦嗶夢成立標誌著B站的“國創矩陣”再添一塊拚圖,這無疑為尚處於寒冬的國產動漫行業注入一劑強心針。

2018年底,包括騰訊動漫在內的多家動漫平台均傳出拖欠稿酬、裁員等傳言,行業一時人心惶惶。但在bilibili國創發布會現場,B站用蟄伏3年出品的24部國產動畫向觀眾和市場證明,無論寒冬與否,優質作品永遠值得投資。

在備受矚目的《鎮魂街》第二季宣布來年播出時,台上的主創盧恆宇和李姝傑收獲整個下午最熱烈的掌聲。但鮮少有人知道,這部在第一季時風光無限的作品,第二季的製作卻一度經歷難產。

“我們終於做出來了!”盧恆宇激動地對台下觀眾說,“其實今天大家看到的畫面,都是在今年年初已經做好的。我們非常希望《鎮魂街》可以更早和大家見面,但完成一個卡通片,要面臨各種各樣的困難,包括創作之外的困難。過去兩年,我們和B站一起努力,一起想辦法克服這些困難,才有今天大家看到這些畫面。”

在B站支持下,盧恆宇所在的艾爾平方還將在明年春推出搞笑類動畫《漢化日記》。《瑕疵品》《天寶伏妖錄》等動畫化呼聲極高的IP,也在發布會上一一放出PV,引發現場和網絡的粉絲狂歡。

在周邊開發、遊戲運營等方面有一定經驗的B站,也開始為一些優秀的作品鋪平商業化路線,將IP價值最大化。在發布會現場向嘉賓派發的紅豆奶茶,正是B站在《請吃紅小豆吧》授權下開發的一款衍生品;改編自使徒子原作的《大王不高興》則在動畫化的同時,宣布同名遊戲也將在12月20日上線。

“一個不喜愛動畫的團隊,無法運營好動畫。” 在2017年的網絡視聽大會上,陳睿曾分享B站動畫內容的運營經驗。“B站曾面臨著在規模、資金、人力等各方面都十分雄厚的同行的競爭,但最終仍然贏得了用戶,其根本原因在於,B站團隊是真正熱愛動畫的團隊,會把動畫作為最重要的內容。”

回憶起陳睿說過的這段話,在B站國創發布會的直播間,有粉絲看完直播後發出了這樣的彈幕——

“破站(粉絲對B站的昵稱)是不是最懂國產動畫的我不知道,但看得出破站一定是最愛國產動畫,最想國產動畫變好的。”

後記

曾經在相當長的時間裡,國產動畫是個挺傷感的話題。

一位吧友在百度“動漫吧”發的一段話,足以概括國產動畫這些年的窘況——

“中國動畫其實跟中國足球一樣,這邊是觀眾罵聲,那邊是動畫公司“你行你上”的抗辯。但難得的是,動畫和足球都有一批不離不棄的粉絲,一邊罵還一邊看。其實我們一直苦苦守候的,不過是一個打破失望循環的變數。”

2015年以來,隨著《大聖歸來》等國產佳作頻頻出現,國產動畫變數來臨前的曙光似乎越來越明顯,但資本寒冬的到來,又給業界蒙上一層陰影。

B站這次一口氣發布24部作品,還自掏腰包開公司做動畫,能否憑借對國創的一腔熱血驅散陰霾?拭目以待了。

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