第1頁:鐵甲戰士
展開《殺戮尖塔》中,通關進階20一直是玩家們追求的目標,目前3個職業都有其通關進階20的方法,下面小編帶來了《殺戮尖塔》全職業進階0-20通關向攻略,通關進階20再也不是夢想。
鐵甲戰士
現在開始實戰演練,首先看一看第一層的地圖
因為我的戰損都很低,所以就不討論打怪技巧了,直接來到選牌環節吧
史萊姆摸了我3(25%)+4(35%)+5(45%)=12點血量,拿到小血瓶。
至這裡,我都是還是正常戰士的爬塔思路....直到後來
未開鋒的屠龍寶刀+0出現了
我們的爬塔路線也發生了變化,我的眼裡只有火堆
完了,是我不夠萌嗎,怎麽感覺沒有人的樣子,要不我先吃個飯溜了吧
下一個火堆更新灼熱,火堆打樂嘉,進階0的樂嘉攻擊力為18,所以我們可以瞎打(某種程度上)。當然這個起手打個痛擊就空過,下回合打一波厲害的。當然太細節的東西就不說了,總體掉了21血加一瓶技能藥水(雖然有點傷,但是還能接受,如果灼熱等級高一點戰損會小很多),拿到一個石頭,還爆了個武裝。武裝在灼熱戰裡面是好東西,第一張可以無腦抓。
8層火堆敲灼熱,9層寶箱出弟弟捕夢網,10層火堆敲灼熱(目前灼熱+3),11層踩了蘑菇。注意,這裡拿了閃電而不是燃燒,灼熱戰對易傷的需求和完美打擊戰差不多,並不是很吃力量加成(順便補充aoe)。
打三柱子,迅速秒掉一個之後可以慢慢磨另外兩個。因為有武裝,所以我們的戰損不會太高,當然高進階可能就要主要多殺快一點了,畢竟我們卡組除了灼熱沒有什麽其他戰鬥力。遺物給了乾癟之手,卡牌跳過,灼熱戰不需要這3張卡
第一次進商店,先買一個會員卡,剩下的錢可以考慮刪卡或者買震蕩波。這裡我選擇刪卡,一方面是因為震蕩波不好更新,第二方面是震蕩波費用有點高。
因為拿了金冠,所以我整個2層的小怪我都沒有拿一張卡,當然我刪了2張打擊,所以2層抓卡的講解我省略了。總之灼熱戰的大局觀就是打出易傷,打出灼熱,打出頭槌,下回合繼續。2層的路線和我計劃一樣沒有變動過,灼熱升到+6/+7的時候基本上可以應付2層的很多對局了
接下來是2層發生的所有事件,可以說整個2層我就沒怎麽掉過血
我們打第一勇士就掉了1血,拿走雙發。身為灼熱戰,哪怕有黑石護符,也不太願意拿鈴鐺,裡面的東西也不夠好。星盤就更不用說了,我不管怎麽sl,都會有說明灼熱+1和自燃。按照排除法....
。
之後我們混一混就好了,只需要找火堆和商店就行。順便給你們看看歐洲人怎麽玩遊戲吧
忘了快樂我自己,我拿了這個腐化。本質上拿這個腐化問題不大,但在買了懷表之後,買腐化就成為了反面教材
送稀有遺物的事件出現了腰帶(砸球的事件)。商店出現了硫磺,為了快樂買了這個硫磺(反面教材*2,之所以出現反面教材,是因為這個卡組不需要腦子了),商店依然刪打擊,我們不需要其他輸出牌。
剩下的沒什麽好說的了,灼熱戰在後期就是這麽霸道。為了這麽自己是會舉的只能強行舉一次(舉了是反面教材,不舉也是反面教材,我還是舉了吧)。獵人成功解鎖,開始用獵人爬塔
總結:灼熱戰在後期很強,但在前期很無力,不僅要考慮自身血量,還要考慮精簡牌庫,以及抓灼熱的時機。灼熱在前期投資代價過大,更新+3才能達到殘殺+的傷害(甚至差1)。常規的灼熱戰的操作基本上是打易傷,打灼熱,然後打頭槌,抽空打打武裝,當然我沒有在這次具體展現出來。總而言之,灼熱戰對打法沒有什麽過多的要求,但比較考驗大局觀和人品
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責任編輯:善若水