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《莎木3》新情報:不用現代遊戲機制,劇情更發人深省

   《莎木3》可能對大對數人來說,並不是熱門的3A大作。但對系列粉絲來說,這部作品讓他們等待了太久。最新一期的《EDGE》雜誌公布了該作包括系統設定、故事、戰鬥等情報,一起來看看吧。

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   首先就是遊戲的系統設定,很多粉絲也許在擔憂《莎木3》會不會採用現代的遊戲系統和機制,從而丟失了系列的特色。現在粉絲們可以打消這個顧慮了,因為鈴木裕向《EDGE》雜誌確認,表示遊戲不會採用如今開放世界的那些設定,因為他覺得這些東西在《莎木》系列遊戲中並不適用,《莎木3》還是會採用類似於前面兩作的系統和遊戲架構。

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   鈴木裕表示,《莎木3》的開場會比較“慢熱”。芭月涼發現自己身處於一個遙遠的中國村莊,那裡的村民對他很提防,他們把他視為一個陌生的外地人,覺得他應該是從大城市裡過來的。因此,NPC們在開始的時候會對芭月涼有點排斥,而玩家則需要與他們每一個人建立起友好的關係,慢慢地獲得他們的新人,這樣的話,村民們就會更加願意與他交談,並且在他陷入困境時伸出援助之手了。

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   而除非直到芭月涼得到了他們的信任,否則他需要一直依賴於他的同伴玲莎花,玲莎花是村子裡大家都非常熟悉的人,有她陪在身邊,村民們會更願意與芭月涼交流。和之前的《莎木》遊戲一樣,在《莎木3》中,每一個村民也都會有各自有規律的日常活動。此外,《莎木3》還會有一個對話系統。

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   鈴木裕同樣透露了《莎木3》劇情方面的消息,他希望此次《莎木3》能講述一個更加發人深省的故事,遊戲將會更加聚焦於主角芭月涼,芭月涼將會在《莎木3》中探索他過去的身世。遊戲中還會有一個“親密關係”系統,芭月涼可以通過它來與NPC們(當然也包括玲莎花)建立親密友好的關係。

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   此外,遊戲的戰鬥系統也重新做過了,新的戰鬥系統不再強調功夫技能的學習和重複練習,而更加強調功夫和體力之間的權衡協調。遊戲中的跑步和戰鬥都會消耗體力,而要恢復體力,玩家必須要吃東西。遊戲將會要求玩家在乾任何消耗體力的事情之前,都要先填飽你的肚子。

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   《莎木3》中將會有超過100種的技能,前面兩作中的部分技能也會回歸。遊戲中也會有格鬥場,玩家可以在那裡挑戰其他的角色。當然了,遊戲中也會有訓練道場,玩家可以在道場中,通過迷你遊戲的形式來進行訓練。扭蛋玩具也會回歸。

   《莎木3》的遊戲操控方式基本上沿用了《莎木2》的操作方式,當然了,現在你已經可以用雙搖杆來控制遊戲的視角了。

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   《莎木3》將於8月27日登陸PS4和PC平台,敬請期待。

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