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《莎木3》劇情戰鬥海量新情報 更強調功夫體力協調

  《莎木3》日前登上了《EDGE》雜誌,除了幾張新截圖之外,也對遊戲的設定、故事、戰鬥等方面進行了詳細的介紹,有不少新情報。

  首先鈴木裕確認遊戲不會是現在的開放世界的設定,因為這些東西在《莎木》系列中並不適用,《莎木3》仍會採用類似前兩作的系統和遊戲架構。所以對於那些擔心《莎木3》可能採用現代遊戲機制和元素而失去系列特色的玩家來說,就不需要顧慮了。

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  根據鈴木裕的說法,遊戲開始將緩慢展開,芭月涼來到了一個偏遠的中國山村,這裡的居民們對他感到很警惕,認為他是來自大城市的陌生人。NPS們一開始對涼是不接受的,玩家需要不斷和他們加深關係,獲取他們的信任,之後他們才願意開口和他說話,或者是幫助他。在涼獲得NPC們的信任之前,他只能先依靠玲莎花。玲莎花和村民們很熟,他們也願意和她打交道。另外,每個村民都會遵循獨自的晝夜循環系統和日常作息活動,類似之前的遊戲設定,此外還會有對話系統。

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  鈴木裕還談及了遊戲故事方面的一些細節設定。他希望《莎木3》是一個更發人深省的故事,會更加聚焦於主角芭月涼,他將會在《莎木3》中探索自己過去的身世。芭月涼的聲優也還是前作中的。

  遊戲中還會有一個“親密關係”系統,芭月涼可以通過它來與NPC們(當然也包括玲莎花)建立親密友好的關係。

  遊戲的戰鬥系統重做,不再強調技能的學習和反覆練習,而更加強調功夫和體力之間的協調。體力在遊戲中很重要,跑步、戰鬥都會消耗體力,要恢復體力,玩家必須要吃東西。遊戲將會要求玩家在做任何消耗體力的事情之前,都要先吃東西。

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  遊戲中大概有超過100種功夫,前兩作中有些功夫會回歸。遊戲中還有格鬥俱樂部之類的地方,玩家需要和其他角色對抗,遊戲中也有道場,可以通過小遊戲來訓練。扭蛋玩具也會回歸。

  《莎木3》將於8月27日發售,登陸PS4和PC平台。

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