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旭旭寶寶談11年劍魂老大哥怒懟DNF策劃,寶哥:紅眼真不是幻神!

DNF官方舉辦的一個中韓策劃見面會也可以稱作為粉絲/玩家討論會吧,聆聽玩家們的心聲嘛,不久前正式在成都舉行,其中策劃也是爆料了遊戲後期的走向與改動,大致上就是以下這幾點問題是策劃所提到的改動。

1、副本難度過高,導致需要高打造才能入團的條件,但是打造成本過高導致玩家無法打本,後續改動副本難度將會下調。

2、現在國服輕甲獨大,我們會重新評估5種超界防具的數值,在保持防具自身特色的情況下進行調整。

3、裝備升級,副本門票金幣與時空石消耗過大,後續將推出更多玩家們能獲取金幣、時空石的渠道。

4、普雷副本讓哈林/畢業玩家都能參與其中。

5、超時空之戰奶首飾過於弱勢而導致奶稀缺的問題。

6、漩渦/鳥背中血量的超級加倍設計,沒有考慮到哈林裝備的過度,將會在周年慶版本回調血量,普雷副本將會更多的考察玩家們的情況決定下一步的計劃。

?有趣的是,這次的策劃見面會,其中有一位老哥公開怒懟DNF策劃,但他說的或許也是廣大DNF玩家,800萬勇士們的心聲吧,這是一位年近40歲的DNF玩家,一個玩了11年劍魂的老大哥,不過他已經把曾經的劍魂大號放置為小號了,他自己也調侃的說:少壯不努力,後跳帶劍氣。一覺被打斷,二覺吊空氣。

這位老大哥提到了這幾點問題:

1、超時空漩渦,這個遊戲副本設計的機制就是一個失敗,它比盧克還要無趣,更別說烏龜了;普雷副本,這就是一個完全虛弱打樁的一個東西,職業特色是不需要的,只要傷害就能過!

2、職業平衡,我花了10萬打造的一個角色沒有別人花1萬打造的另外一個職業的角色強,我不如他,有人說10個戰法9個豪,還有1個是神豪,有個屁用,同樣的裝備放在其他職業上,職業傷害差距太大,這個問題怎麼解決?

3、純C跟25C,烏龜副本的時候,是大家都需要配合,20個人一起齊心協力組隊通關副本,盡顯職業特色,而到盧克,到漩渦,再到以後的普雷,我不需要這些了,我只要組織3個頂級的職業就行了,不用分什麼職業特色,我3個純C加一個奶照樣能過,所以實際上你(DNF策劃)這個純C跟25C的設定已經完全沒什麼吊用了,現在這個副本就是看傷害的,看傷害就代表了職業強度的問題,現在的職業傷害已經差一倍了,這個你們怎麼解決?

4、職業歧視,普雷副本即將出來的時候,很多玩家都在推測打普雷副本的門檻是多少,可能他們會寫,主C的要求是20秒打樁傷害達到300億400億什麼的,副C的要求是什麼什麼,但最後會在結尾打個括弧「不要劍魂」,紅13都不要,這算不算職業歧視?我在十年前選擇了劍魂這個職業,就相當於十年前你們(DNF策劃)給我端上了一盤好菜,但是現在這好菜變成了一坨屎,我的職業憑什麼就比別人低一檔?你們怎麼解決這個問題?

5、我想問問韓服策劃,你們是不是玩紅眼的?是不是玩男機械的?玩念皇的?是不是玩這些所謂的幻神職業的,而沒有考慮我們這些下水道職業?希望你們能正面回答我的這幾個問題,賽麗亞每天都說說又是充滿希望的一天,你也給我們點希望好嗎?

而寶哥在直播間看了這個視頻,看了這位老大哥的吐槽之後也是表達了自己的意見,寶哥表示職業平衡這個問題每個遊戲中都是存在的,職業強度絕對是這個版本這個強,那個版本那個強,這就是來回的刺激消費,所以每個版本都會有幻神,這個是DNF很早就存在的一個問題,這個也是遊戲公司普遍的運營思路,這個版本的幻神你去投錢,然後下個版本另外一個幻神你再去投錢,這是個很坑的思路,很苟的一個機制,但對於這些遊戲團體來說是很正常的。

說到紅眼幻神,寶哥表示紅眼真的不是很強,紅眼不是也被歧視過嗎,沒改版之前打團被人說不要紅狗,紅眼真的不算是幻神,雖然說下個版本才加強,但是這個版本真的不是幻神,紅眼雖然說從來都沒有很弱,但也從來沒有說有超過其他職業的時候。(此時寶哥內心正在瑟瑟發抖哈哈哈!)

大家都知道紅眼這個職業在這個版本不能說是最低檔的職業,紅眼也就只是屬於中檔偏上的一個職業,跟那幾個續航又強爆發又高的幻神職業肯定沒得比的,就比如現在公認的惡魔獵人,寶哥的紅眼能夠在這樣的版本硬生生的氪的這麼高,把國服最強的這幾個幻神硬給他辦了下來,真的很難很難,寶哥也表示紅眼現在能剛回來已經是很不容易了,總之呢,寶哥就是硬生生的把在這個版本並不是很強勢的紅眼抬到了國服幻神巔峰的狀態上,當然只是對他來說,寶哥也表示DNF現在的打造成本真的越來越高了。


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