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展開《永恆之柱2》中的刺客爆發高,是不少玩家心中十步殺一人千里不留行的代表,那麽各位玩家是否了解這個職業的裝備搭配和技能加點呢?下面小編為大家帶來一篇《永恆之柱2》刺客武器、隊友及加點選擇,一起來看看吧。
隊友選擇
我鍾愛賊這個職業高爆發上手秒人。但是賊SOLO是不現實的還是需要個坦克。
兼職和尚副職業刺客,碎柱。(別告訴我鬼門,那真的是鬼門關裡出不來)
核心主動技能賊-致盲逃脫終結。和尚-無影擊怒雷擊前期就可擁有超高的攻速。及上手秒脆皮的能力
坦克帶十字軍。坦度是足夠的帶5精準光環自奶能力加點選擇怎麽肉怎麽來很多大神帖子有分析不做多說。
加點:決心影響防禦格擋雖然很重要但是。但是你是脆皮最高難度你指望那點格擋能有什麽作用?不如肉點血量能挨住一兩巴掌就開逃脫走人了。
生活技能加潛行和開鎖提高收入。下邊的天賦恐嚇外加在對話中感覺用處也很大。
這也是2個人的好處一個人不可能全加滿除非作弊。2人的隊一個人負責恐嚇或者外交。另一個加生存,體能基本可以滿足任務對話的要求及野外探索。
14級最高傷害162影舞者的高爆好處是不需要看臉。輸出環境要求低。BUFF自帶不求奶媽。操作簡單。
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前期發財點女王港的兩個家族莊園。2個家族的老大一個身上有個不錯的板甲給坦克。另一個則是賊最好的劍。
我是直接屠掉了2家。
為賊量身打造的裝備有了這兩件,殺人越貨打家劫舍就輕鬆自如了。
落幕
起手攻擊25傷害30精準。起手偷襲脆皮基本可秒。
破門者手套
站擼時減少你被打的幾率。50幾率暴擊擊倒
莫德維爾
副手,暫時沒發現比這個好的武器。
異端皮甲
要的是15冷卻時間。都是前期能搞到的裝備上手難度不大
另一組武器雙手槍霹靂手槍,暴擊麻痹。斯哥迪奧手槍命中減CD。
打架順序。潛行開始。賊先摸去後排坦克拉住肉搏怪賊秒掉後面的脆皮在來前排廝殺。
起手偷襲有個小細節。潛行砍出第一刀後立馬暫停用致盲擊。可瞬間三刀全武器攻擊技能可以抵消掉一次武器CD時間。
手槍攻擊細節,開戰起手主手射擊,然後副手武器射擊。主手填裝,射擊。副手填裝,射擊。所以最大化輸出,也是等待主手射擊後立即接全武器攻擊技能瞬間射擊3次無CD。
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展開技能加點選擇
加攻擊的被動一律是要的。主動技能致盲更新混淆盲目我認為性價比不錯降格擋等於變相加精準和暴擊率。
削弱蹣跚效果沒啥卵用捨棄了。
凋零25%額外傷害但是要3狡詐。這就不劃算了。木有辣麽多的狡詐用這個技能。
衰竭:這個技能是主要攻擊只有單手傷害辣雞。
逃脫:你的保命及快速切後排核心技能後續的更新就免了3狡詐的技能咱用不起。
換位:木有什麽用。難道你想把法師換到前排來給坦克來打?
終結:你的斬殺技能。更新後最高200%額外傷害後期秒BOSS神技。
各種加強效的被動幾乎用不上。與其強效一擊不如用來回復狡詐多來幾次終結
和尚那邊的技能2個BUFF技能無影擊更新奔雷擊及怒雷擊。其他的都沒什麽卵用。你的痛苦點幾乎都用來開BUFF了。
乾坤大挪移關鍵時刻可以保命。
死亡之舞更新耐久之舞還是可以一用的但是禁欲點數有點緊。要全程保持無影擊的話可能就沒技能點開這個了被打斷的可能還是很多的。
武器選擇用劍是最好的。卓越9穿加上專精2穿可以到11劍專精隻降15格擋其他武器影響攻擊速度不劃算。要麽面板太低。專精太坑。睡覺時吃個牙刃串燒又2穿足夠滿足破甲需要。
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