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《刺客教條奧德賽》近戰流配裝及加點推薦

  《刺客教條奧德賽》的近戰刺殺玩法才能體現出刺客的特性,我們通過配裝和加點可以強化自身的攻擊,在戰鬥中打出高額的傷害。請看下面的《刺客教條奧德賽》近戰流配裝及加點推薦,希望對大家有用。

配裝

武器:

  普米修斯的短彎刀(印象蠻前期就能拿到)。

  +17%戰士傷害

  +24%火傷

  +15%火傷與強化

  銘文:武器傷害轉為火傷(火傷常駐、很好用)。

裝備:

  半神套裝: 要全套頭盔要打神教鬼魅。

  +17%戰士傷害*5=85%

  +6%所有傷害*5=30%

  套裝效果:使用所有能力+30%傷害

  銘文:頭、靴+28%火傷*2=56%

  臂、腰帶+36%整體防禦*2=72%

  盔甲傷害2%恢復

技能

  能力點法:以放技能欄為主動、不需為被動。

被動:

  戰士:武器、裝備大師、火焰專精、狂襲攻擊(點1即可)

  刺客:暗影刺客、致命刺殺、匿蹤大師、揭露

  獵人:第六感

主動:

  戰士:重振旗鼓(奶媽)很好用、渾沌之環(群體、CD短)團戰可補血、 阿瑞斯的戰吼(群體必用)、 烈焰攻擊(點1即可)

  刺客:英雄一擊

毒傷跟火傷的選擇:

  可能很多人很頭大,蠻推薦火傷,主要是:

  1.武器銘文要選武器傷轉火傷,火傷常駐(能力烈焰攻擊點1即可,不需放技能欄)。

  2.鎧甲銘文選傷害2%轉生命恢復

  3.裝備+武器:戰士傷害+102%火傷+95%所有傷害+60%

  4.群戰:開阿瑞斯戰吼+渾沌之環,渾沌(無敵不會被斷)+全體火傷+補血,CD短,火焰還會焚燒旁邊的一切。

  整體來說有所向披靡之感,且存活率大大提升,近戰玩起來很爽,缺點是對於火傷抗性很低,要非常小心傭兵的火刀,毒反而不怕!

遊民星空

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