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《魔物獵人世界》角龍盾斧暴擊與攻擊配裝傾向期望值計算

  《魔物獵人世界》角龍盾斧的面板傷害較高,但是會心率較低,那麽玩家們在配裝是就會出現暴擊與攻擊的選擇問題。請看下面由“richga0”分享的《魔物獵人世界》角龍盾斧暴擊與攻擊配裝傾向期望值計算,希望對大家有用。

遊民星空

配裝傾向驗證

  雖然我知道暴君銅盾的基礎攻擊很高,按照經驗應該是出會心會更好,但還是應該嚴謹,所以我的思路如下。

  首先,因為大佬們說瓶傷對攻擊力不敏感,也不受暴擊影響,所以本文略過所有瓶傷,隻算物理部分。

  現假定統一藍斬,武器必克制一次吸血,默認佩戴攻擊護符和爪,打點精準,略過刀刃位置補正和攻擊時機補正。

  眾所周知,mhw裡的面板攻擊是基礎攻擊乘以武器倍率,而盾斧是3.6,通過除以倍率得角龍盾基礎攻擊230,為什麽我們要用基礎攻擊算呢?因為我懶。克制攻擊加5的基礎攻擊,克制會心加10%的會心。

  攻擊護符加5的基礎攻擊,攻擊爪加10。貓飯和其他藥品統一為貓飯大、鬼人大、粉塵、果實全吃,總計42的基礎攻擊。無擊珠統一全部配備,增加武器基礎攻擊10%也就是23。

第一套配裝(傾向堆攻擊)

  出技能為攻7、看破4、弱特3、無屬性強化及一系列炮術相關技能。

  一、克制攻擊和吸血,藥飯吃滿,期望為(230+5+42+15+44)X(0.4X1.25+0.6)=369.6

  二、克制會心和吸血,藥飯吃滿,期望為(230+42+15+44)X(0.5X1.25+0.5)=372.375

  三、克制攻擊和吸血,不吃藥飯,期望為(230+5+15+44)X(0.4X1.25+0.6)=323.4

  四、克制會心和吸血,不吃藥飯,期望為(230+15+44)X(0.5X1.25+0.5)=325.125

第二套配裝(傾向堆會心)

  出技能為攻1、看破4、精神3、弱特3、無屬性強化及一系列炮術相關技能。

  一、克制攻擊和吸血,藥飯吃滿,期望為(230+5+42+15+26)X(0.65X1.25+0.35)=369.675

  二、克制會心和吸血,藥飯吃滿,期望為(230+42+15+26)X(0.75X1.25+0.25)=371.6875

  三、克制攻擊和吸血,不吃藥飯,期望為(230+5+15+26)X(0.65X1.25+0.35)=320.85

  四、克制會心和吸血,不吃藥飯,期望為(230+15+26)X(0.75X1.25+0.25)=321.8125

第三套配裝(自用的)

  出技能為攻4、看破4、精神2、弱特3、無屬性強化及一系列炮術相關技能。

  一、克制攻擊和吸血,藥飯吃滿,期望為(230+5+42+15+35)X(0.6X1.25+0.4)=376.05

  二、克制會心和吸血,藥飯吃滿,期望為(230+42+15+35)X(0.7X1.25+0.3)=378.35

  三、克制攻擊和吸血,不吃藥飯,期望為(230+5+15+35)X(0.6X1.25+0.4)=327.75

  四、克制會心和吸血,不吃藥飯,期望為(230+15+35)X(0.7X1.25+0.3)=329

第四套配裝(高耳並傾向攻擊)

  出技能為高耳、攻7、精神1、無屬性強化及一系列炮術相關技能。

  一、克制攻擊和吸血,藥飯吃滿,期望為(230+5+42+15+44)X(0.15X0.75+0.85)=323.4

  二、克制會心和吸血,藥飯吃滿,期望為(230+42+15+44)X(0.05X0.75+0.95)=326.8625

  三、克制攻擊和吸血,不吃藥飯,期望為(230+5+15+44)X(0.15X0.75+0.85)=282.975

  四、克制會心和吸血,不吃藥飯,期望為(230+15+44)X(0.05X0.75+0.95)=285.3875

第五套配裝(高耳並傾向會心)

  出技能為高耳、攻1、看破3、弱特3、無屬性強化及一系列炮術相關技能。

  一、克制攻擊和吸血,藥飯吃滿,期望為(230+5+42+15+26)X(0.3X1.25+0.7)=341.85

  二、克制會心和吸血,藥飯吃滿,期望為(230+42+15+26)X(0.4X1.25+0.6)=344.3

  三、克制攻擊和吸血,不吃藥飯,期望為(230+5+15+26)X(0.3X1.25+0.7)=296.7

  四、克制會心和吸血,不吃藥飯,期望為(230+15+26)X(0.4X1.25+0.6)=298.1

  基本上可以得出一個結論:對於暴君銅盾主流配裝,克制會心永遠優於克制攻擊。

 

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