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網易財報電話會議實錄:《暗黑》手遊計劃明年上市 全球發行

騰訊科技訊 據外媒報導,網易(納斯達克證券代碼:NTES)周三發布了該公司截至2018年9月30日的第三季度未經審計財報。財報顯示,網易當季淨營收為人民幣169億元(大約 25億美元),同比增長35.1%;歸屬網易股東的淨利潤為人民幣16億元(大約2.324億美元),同比下滑37%。

財報發布後,網易CEO丁磊及CFO楊昭烜等高管出席了隨後舉行的財報電話會議,解讀財報要點,並回答分析師提問。

以下為本次電話會議分析師問答環節主要內容:

瑞士信貸銀行分析師Thomas Chan: 第一個問題有關於最近公司與暴雪的合作,管理層能否分享一下《暗黑》手遊預計發布的時間?該遊戲與暴雪的分成比例?除此之外,兩家公司是否之後還有其他的合作計劃?第二個問題,管理層對2019年國內遊戲監管環境的展望?

丁磊:我們與暴雪的合作非常愉快,從2009年到2018年,我們總共合作了整整9年,為中國消費者帶來了十分出色的暴雪遊戲體驗。我們在今年十一月初宣布的與暴雪合作的《暗黑》手遊,其實在很早之前就已經達成合作協定。不出意外的話,這款遊戲將在明年上市並進行全球發行。對於業務分成方面,這是一個商業機密,在這裡不方便透露。

第二個問題,國內對遊戲的管理,我們作為遊戲從業人員是表示理解與支持的。中國的遊戲在世界上發展很快,但是也同時出現了一些問題。一個是對未成年人的影響,第二個是有些遊戲涉及賭博、色情等低俗內容。我希望經過一段時間的清理以後,遊戲本身可以回歸到娛樂、教育以及文化創意這些領域中來,能夠為更多的消費者帶來美好的遊戲體驗。我相信政府對遊戲這種文化創意產業的發展在長期是肯定和支持的。

美國銀行-美林分析師Eddie Leung:現在網易有幾個億的用戶在平台上,有越來越多的用戶在同時使用網易的不同產品,這種現象的趨勢是怎樣的?管理層在提升用戶粘性上采取了怎樣的戰略部署?現在公司推出的遊戲有多少已經拿到遊戲版號了?

楊昭烜:對於第一個問題,我們目前還沒有確切的數據進行衡量。網易是一個多元的科技公司,不僅僅是遊戲業務,我們還不斷為用戶提供新的內容,不斷提升產品用戶體驗。對於不同產品單元的用戶重疊性,我們沒有確切數字的評估,但是可以說的是這種重疊性是很高的,因為消費者總是希望可以使用到整個市場中最好的產品。就在這個月初,我們測試了VIP會員計劃。加入的用戶可以獲得網易各個產品的大量福利,比如電商、音樂等業務。這也是網易在提升跨平台產品體驗的一大戰略部署。

丁磊:我們下個季度和明年還會以跟今年差不多的速度推出產品,所以具體的新產品還是需要關注我們的發布會。我覺得主要還是需要注重產品品質本身,而不在於數量的多少。網易希望每一個出版的遊戲都是精品,都有創新,都能給中國的遊戲用戶帶來與眾不同的體驗。

(不斷更新中)

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