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Apex英雄六大創新內容詳細介紹

Apex英雄上線後受到很多玩家的歡迎,那麽是什麽原因讓遊戲那麽火,今天小編就為大家帶來了Apex英雄六大創新內容詳細介紹,感興趣的玩家一起來看看吧!

Apex英雄六大創新內容詳細介紹:

遊戲角色

為了加強團隊作戰的感覺,遊戲目前提供了個性鮮明的八個遊戲角色!每個角色除了可以使用一般武器之外,還有著不同的特殊能力,在偵測、戰鬥、誘敵或逃脫時各有所長。博士認為一般的吃雞中是沒有這種職業定位的,有一定的新意。而且技能設計的也很講究,想要配合得好,是一門大學問。

標記系統

這個標記系統是博士今天著重要講的:在《絕地求生》或者其他的吃雞遊戲中,玩家如果需要溝通時,一般要用語音功能,向隊友指出敵人或道具的位置。對於老手或者喜歡溝通的人來說,自然沒什麽問題。不過,如果你是新手或者不喜歡語音交流,是不是會無所適從呢?

而《Apex英雄》中就加入了詳細的標記(Ping)系統,玩家能對不同的道具標記,其他玩家就能馬上知道道具的實際位置,以及是什麽道具。同時,標記系統有不同的標記可以使用,例如敵人、探點指示、防守指示和攻擊指示等。這樣就算不使用語音系統,也能做到清晰的團隊交流,博士認為該標記系統可能會成為未來同類遊戲的標配。

消除誤傷

一般的吃雞遊戲,非敵方的傷害來源非常的多,比如:隊友的流彈,載具翻車或爆炸,高空的跌落等等。在《Apex英雄》中,這些誤傷的來源都沒有了,系統變得更簡單:玩家的武器不會對同伴造成傷害,甚至在遊戲最高的地方趺到地面,也不會承受任何損傷,一定程度上降低了遊戲門檻。

裝備分級

這方面《要塞英雄》做的比較好,博士覺得《Apex英雄》也借鑒得不錯:武器和裝甲分為不同的等級,各等級以不同顏色作分類。普通(Common)灰色/稀有(Rare)藍色/史詩(Epic)紫色/傳說(Legendary)金色。玩家可以直接根據顏色了解裝備的強度,而且遊戲有一個非常體貼的設計,當玩家身上有比較強或同一等級的裝備時,就會提醒玩家不用拾地下的道具,讓新手不用浪費太多時間去比較地面上還是身上的裝備哪個好。

補給船

遊戲一開始從高空跳落地圖的流程,《Apex英雄》與其他的吃雞遊戲是一樣的。不過,《Apex英雄》在半空中加入了一個名為補給船 (Supply Ship) 的地方(顧名思義,裡面的裝備道具豐富),玩家一開始可以選擇跳到半空中的補給船中爭奪資源,再跳到地面。如博士前面“消除誤傷”中所述,高空跌落是不會受到傷害的。

復活玩法

《Apex英雄》主打團隊作戰,想生存除了要靠跟同伴合作外,死掉後也需要配合著復活。當隊友被擊殺後,在裝備箱上有一個 Banner,玩家可以在90 秒內拾起,走到標記的復活點中,就能把隊友復活。這意味著只要沒有被團滅就有重新再來的機會。

博士認為上述的設計在其他的吃雞遊戲中,非常少見,基本都是降低新手門檻的細節。這可能就是《Apex英雄》可以迅速火爆起來的原因之一,

以上就是電玩之家小編為大家帶來的全部內容,希望可以幫到大家。

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