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《新櫻花大戰》開發者訪談 完成度近半超百人參與開發

   知名日媒FAMI通近日對世嘉新作《新櫻花大戰》核心開發人員進行了採訪,訪談中玩家關心的問題基本得到了解答,諸如開發完成度,PS4機能會帶來怎樣的畫質體現等等,一起來了解一下吧。

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   《新櫻花大戰》遊戲的舞台設定為虛構的“太正時代”,前作12年後的帝都·東京,雖然因為10年前的“降魔大戦”過去的帝都、巴黎和紐約的華擊團都隕落了,不過如今在世界各地已經有新的華擊團誕生,而且新的競技大會“世界華擊團大戰”應運而生!

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   Q:《新櫻花大戰》項目成立的契機?

   《新櫻花大戰》在2016年的《世嘉慶典》上,玩家的投票奪得第一名,這可以說是最大的契機。

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   Q:世嘉投入了多少開發人員呢?

   印象中這回是史上最多的開發人員,數字達到了3位數。

   Q:為何這回沒有副標題?

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   作為新系列的第一作,有著回歸原點的意思。

   Q:就比原作多了個“新”,還有其他的候補標題麽?

   我們經過多次討論才確定本作的標題,實際上光LOGO就做了300多個。

   Q:PS4機能的進化帶來怎樣的遊戲畫面?

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   本作將是完全3D建模的沙盒類遊戲,建築物內也可以隨意進入,還準備了多達40分鐘以上的過場動畫。

   Q:現在開發程度達到多少了?

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   大約40~50%了,必定會遵守預定今冬發售的約定。

   Q:最後問一下,那傳說中的在洗澡間門口的《身體要肆意···》的選項···

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   敬請期待!現在只能告訴大家這個。

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