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《絕地求生》"吃雞"在線玩家持續流失 今日被《Dota2》短暫超越!

  《絕地求生(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》玩家持續流失的現狀在近期也並沒有得到緩解。今日,其在Steam上的實時在線玩家人數,就被“老牌勁旅”《Dota2》短暫超越:

  截至發稿,《絕地求生》的在線人數已經反超,但兩者的差距也並不大,都在30多萬:

  而從兩款遊戲近一年的在線玩家數量的整體趨勢上看:

  《Dota2》則表現出了成熟穩定的態勢:

  而《絕地求生》似乎是從“成長期”直接進入了“衰退期”:


(綠線代表玩家人數走勢,紅線代表Twitch觀眾數量,數據來源:SteamDB)

  近期《絕地求生》官方表示,他們將在針對遊戲做出為期100天的“百日行動”重點解決遊戲的優化和BUG問題。具體這樣“血包”能否止住遊戲玩家流失的現狀,我們也將持續關注。

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