《絕地求生(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》玩家持續流失的現狀在近期也並沒有得到緩解。今日,其在Steam上的實時在線玩家人數,就被“老牌勁旅”《Dota2》短暫超越:
截至發稿,《絕地求生》的在線人數已經反超,但兩者的差距也並不大,都在30多萬:
而從兩款遊戲近一年的在線玩家數量的整體趨勢上看:
《Dota2》則表現出了成熟穩定的態勢:
而《絕地求生》似乎是從“成長期”直接進入了“衰退期”:
(綠線代表玩家人數走勢,紅線代表Twitch觀眾數量,數據來源:SteamDB)
近期《絕地求生》官方表示,他們將在針對遊戲做出為期100天的“百日行動”重點解決遊戲的優化和BUG問題。具體這樣“血包”能否止住遊戲玩家流失的現狀,我們也將持續關注。