《龍騰世紀》創意總監Mike Laidlaw去年10月離開了BioWare。最近他在接受外媒Eurogamer採訪時談到了《龍騰世紀:審判》,承認這款遊戲的世界“有點空洞”,暗示如果現在能重新開發,他會讓遊戲更像《巫師3》。Laidlaw是BioWare的資深製作人,從2003年開始在BioWare任職,參與開發過《翡翠帝國》、《品質效應1》和所有的《龍騰世紀》遊戲。儘管《龍騰世紀:審判》2014年11月首發時獲得了很高的評價,同時也是BioWare首發歷史上銷量最高的一作,但幾個月之後,當《巫師3》發售後,這款開放世界遊戲的空洞感越來越明顯。“我們認識到它有點空洞。我非常喜歡《巫師3》把大量電影似的濃重劇情任務放到開放世界中,主線和支線的節奏變得一樣,他們這樣做的方式也很討玩家喜歡。反觀我們的遊戲,感覺不夠密集,不夠協調。如果我能回到以前,我肯定會把做得更像《巫師3》,感覺之前的預算並沒有花在刀刃上。”《龍騰世紀》系列下一款遊戲正在開發中,不過BioWare當前的重點是新IP《聖歌》,等《聖歌》發售後,《龍騰世紀》新作的開發才會步入正軌。
前龍騰世紀老大:如能回到過去 肯定學習巫師3
公開日: 2018-05-28
- 相關文章
-
《龍騰世紀》前總監:如果重新開發,會學習《巫師3》2018-05-28近日,《龍騰世紀》前創意總監Mike Laidlaw在接受外媒Eurogamer採訪時談到,《龍騰世紀:審判》的世界“有點空洞”,暗示如果現在能重新開發,他會讓遊戲更像《巫師3》。 Laid
-
《龍騰世紀》前總監採訪:如果重做會學習《巫師3》2018-05-28近日,《龍騰世紀》前創意總監Mike Laidlaw在接受外媒Eurogamer採訪時談到,《龍騰世紀:審判》的世界“有點空洞”,暗示如果現在能重新開發,他會讓遊戲更像《巫師3》。 Laidlaw是
-
《龍騰世紀》前主創採訪:如果重做會借鑒《巫師3》2018-05-28近日,《龍騰世紀》前創意總監Mike Laidlaw在接受外媒Eurogamer採訪時談到,《龍騰世紀:審判》的世界“有點空洞”,暗示如果現在能重新開發,他會讓遊戲更像《巫師3》。 Laidlaw是B
-
《龍騰世紀》主創反思《審判》“空洞”:假如回到過去 想學習《巫師3》2018-05-28外媒Eurogamer日前採訪了已經從Bioware離職的《龍騰世紀》遊戲核心主創Mike Laidlaw,談到了這個系列遊戲的一些開發故事。 《龍騰世紀3》發售之初其實獲得了不少媒體的評分讚譽,榮
-
《龍騰世紀4》開發團隊嚴重縮減 玩法設計或重啟2018-03-23根據之前報導,Bioware已經開始製作《龍騰世紀4》,隻不過開發優先級要讓位於將要發售的《聖歌》。近日有外媒採訪了《龍騰世紀:審判》前創意總監,去年10月從Bioware離職的Mike Laidla
-
重啟後的《闇龍紀元4》究竟會變成什麽樣子?2019-04-122014年秋,BioWare推出了《闇龍紀元:異端審判》(Dragon Age: Inquisition)。它既是這間工作室的首款現代開放世界遊戲,也是第一款使用EA寒霜引擎製作的角色扮演遊戲。《闇龍
-
外媒曝《闇龍紀元4》曾被重啟 基於《冒險聖歌》代碼庫構建2019-04-10去年的TGA上,BioWare正式公布了《闇龍紀元4》的預告片,不過有很多玩家對此系列時隔四年才宣布新作感到有些困惑。外媒Kotaku近日發表的文章給出了這個問題的答案,原來《闇龍紀元》系列的第四部
-
IGN爆《龍騰世紀》新作已經開始配音 將在兩年內發售2018-08-01雖然《聖歌》是BioWare目前的重心,但是《龍騰世紀》這部大IP也正在開發之中,而且好消息是這部新作將會在未來2年內發售。而日前有消息稱《龍騰世紀》的配音工作已經在進行之中。 根據IGN希
-
《闇龍紀元4》開發不順曾在2017後半年重啟 轉為長期服務模式!2019-04-10《冒險聖歌》已經發售,而BioWare的下一部作品將是去年TGA上曝出的《闇龍紀元4(Dragon Age 4)》。最近外媒Kotaku對它做了長篇報導,並爆料稱該遊戲在2017年曾進行重啟,而且遊
-
親爹護犢子 《闇龍紀元4》為《冒險聖歌》承擔的無數壓力2019-04-10Bioware這家工作室雖然早期開發了不少優秀的RPG,但是最近幾年稱得上命途多舛。 從《闇龍紀元:異端審判》開始,該作雖然拿下了年度遊戲的獎項,但評價上也是褒貶不一。 再後來,《質量效
獲得更多的PTT最新消息
按讚加入粉絲團