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外媒曝《闇龍紀元4》曾被重啟 基於《冒險聖歌》代碼庫構建

  去年的TGA上,BioWare正式公布了《闇龍紀元4》的預告片,不過有很多玩家對此系列時隔四年才宣布新作感到有些困惑。外媒Kotaku近日發表的文章給出了這個問題的答案,原來《闇龍紀元》系列的第四部作品在2017年曾經進行過重啟。

  據消息人士透露,早在2015年《闇龍紀元:異端審判》的最後一款DLC發售後,BioWare就開始著手製作《闇龍紀元》新作,當時的項目代號為“Joplin”,但由於BioWare面臨更加緊迫的問題,開發成員曾三番兩次離開過此項目。

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  《闇龍紀元:異端審判》發售後,部分員工開始進行《質量效應:仙女座》的開發,由Mark Darrah和Mike Laidlaw領導的另一個小組則開始研究這款代號為“Joplin”的《闇龍紀元》新作,不過此項目在2016年被擱置,小組成員也去幫忙完成《質量效應:仙女座》,等其發售之後,他們又繼續製作“Joplin”,然而2017年10月份此項目遭到徹底取消,大部分成員被轉移到了《冒險聖歌》項目組。數月後,Mike Laidlaw從BioWare離職,加入了育碧。

  隨後BioWare調用人手開始了《闇龍紀元》全新作品的製作,代號為“Morrison”,也就是我們在TGA上看到的那款遊戲。根據爆料,“Morrision”採用了《冒險聖歌》的工具和代碼庫進行開發,計劃加入“在線服務內容(live service component)”以期讓遊戲能夠遊玩長久、獲得長期收入,此項目目前由BioWare埃德蒙頓工作室負責。

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  部分BioWare的開發者表示,儘管《闇龍紀元》新作是基於《冒險聖歌》的代碼庫構建的,但遊戲可能還是單機離線架構,本作似乎可能需要聯網遊玩,不過很大程度上仍然是單人遊戲體驗。一位熟知“Morrison”項目的消息人士透露,《闇龍紀元》新作的主要劇情將會按照單人玩法設計,多人遊戲元素是為了讓玩家們參與到一些發售後更新的內容中來。同時還有內部消息稱,工作室目前在《闇龍紀元4》上還有很多沒有解決的問題,未來幾年內本作可能會發生很大的變化。

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