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八方旅人職業技能是什麽?職業技能介紹及兼職推薦

八方旅各職業技能怎麽樣?本文小編會為大家詳細介紹這款遊戲中的所有職業技能及各職業兼職路線推薦。希望可以幫到大家,感興趣的小夥伴們,一起和小編來看看吧!

八方旅人職業技能是什麽?

八方旅人職業技能是什麽?職業技能介紹及兼職推薦

舞娘

職業屬性加成 屬攻+8% 速度回避+10%

在我看來,是這個遊戲的親女兒職業(雖然男的也可以兼職)。field技能初期不要太好用,中期無限雞肋化,但是你得這麽想。你把這個遊戲的收集要素全部弄齊了,有用的field技能也只剩神官舞娘了,所以這個魅惑其實是個大後期技能(霧)
主動技能方面,不可思議舞蹈在farm中的地位不言而喻,隻留這一個技能舞娘都是神級職業。八方旅人裡幾乎沒有群體buff,但是攻擊增益buff其實給一個人完全夠用了,防禦buff只能單體就很煩,所以除去非酋舞蹈,舞娘的主動技能也就攻擊增益buff可以看一看,其他的比較雞肋

奧義。舞娘的奧義,在我心目中是全遊戲最強的奧義,沒有之一。讓我方單體技能全體化,你當然可以給一個物理攻擊職業,讓他用單體攻擊技能打出全體效果,但是這簡直太low了。
再強調一次,八方旅人裡幾乎沒有群體buff,但是有很多強力的單體buff,舞娘奧義的精髓就是讓這些buff群體化。 舞娘自身的buff,攻擊buff沒必要群體,幾個加防禦的buff群體了也就那回事兒。所以,雖然舞娘奧義是最強的輔助技能,但是卻並不適合放給自己,而是適合放給其他輔助。

幾個優秀的選擇。神官的法術反彈,星詠的物理反彈還有那一堆buff,當然還有藥師的健全化。

建議隊伍裡把舞女速度調高,然後隊伍裡安排一名角色,從神官星詠藥師這些職業中選出兩個組合,奧義砸在他頭上,然後上群體buff

舞娘的副職業很自由,盡量別去佔輸出位,其他選什麽都可以,我個人比較推薦神官,盜賊或者獵人。神官有群體回血和另一個強力奧義,獵人多一種破盾手段,還可以改變boss的行動順序,盜賊可以降物防物攻

被動技能方面,最早學會的強化ターン數増加(與)也就是她最強的被動了,完美契合自身特質,給其他buff師也建議一人來一個。復活和自動回藍在練級的時候很有用,前者防止被舞蹈坑死,後者增加續航

商人

hpsp+8%,物理攻防魔法攻防+3%

Field技能買東西,我知道大家都看不上眼的,為什麽我拿你的東西要花錢呢?完全沒道理啊。話雖如此說,後期是完全不缺錢的,財大氣粗一把完全沒事。

走路丟錢。。。。啊不對是撿錢,不能說效果差。為了撿錢去撿錢真的很枯燥,跳舞還有個盼頭,撿錢又能撿出什麽花樣? 建議當作福利技能,跑酷的時候順便賺點就行了

主動技能方面召喚傭兵初期還是有點用的,但是初期又是最缺錢的,所以有點心疼。回bp的技能和物理閃避是兩個好用的技能,後者配合魔劍士的擴散符文,不依靠奧義就可以全體物理閃避,還是挺凶殘的

被動方面基本都是farm系,25%機率不消耗物品還是有一戰之力的。50%耗藍減少是魔法師的最愛

兼職也是比較自由,魔劍士(群體回避+附魔),藥師,法師都是蠻不錯的選擇

神官

sp+18% 屬性攻擊防禦+5%

Field技能和舞娘類似,前期肯定遠不如舞娘了,後期就差不多。要注意的是,隊裡同時有舞娘和神官的話,是可以帶兩個npc的,算是個小小優勢

主動技能群奶大家都知道好,魔法反彈也不錯,算是好用。 奧義非常強勢,讓我方單人使用技能時多釋放一次,配合魔法師6連轟炸是非常有效的輸出破盾手段

被動技能方面,回復界限突破可以很大的提升隊伍生存能力,逃跑概率加倍是跑酷必備,受到強化回合+1,不是說不好,感覺不太有位置去裝它。

兼職的話不太推薦去兼職dps,既然有群療,就要做到任何時候需要治療就能治療比較好,dps還是專心dps就好。我個人副職業很推薦舞娘,平時不耗豆加加血什麽的,豆夠3個就丟奧義,很好用

獵人

物攻8%命中6%速度5%暴擊5%回避3%

field技能我一點也不喜歡,還是劍士的簡單粗暴。

和劍士有點像,hp少了很多但是多了珍貴的命中,主動技能有和千本槍類似的多段弓箭攻擊。不過其他技能就完爆劍士了,尤其是改變行動順序的技能,這讓獵人成為了一個不錯的輔助兼職。

被動方面無論是普通攻擊多打一次,還是行動後25%機率再動,都是非常優秀的被動。尤其是後一個,我認為輔助必備。因為dps輸出一般耗豆,你讓他再動,也沒有豆子了,輸出就會下降。但是輔助完全沒有這個問題,很多輔助就是專門回豆子的,再動一次會帶來非常大的優勢

兼職的話,獵人可以和劍士一樣,兼職武鬥師。不過我有個想法是兼職魔法師,雖然魔法攻擊毫無優勢,但是因為可以裝備歷戰之斧,雷冰兩系傷害同時增加30%,再加上弓和杖子,可以有四系技能傷害永遠增加30%。魔法攻擊,就靠吃屬性藥解決一下好了為什麽不拿藥師兼職魔法師?藥師兼職魔法師真的太屈才了

盜賊

命中暴擊5%,速度回避8%

Field技能,一個人養活一家人的技能,成功背後的那個男人,不用再多說了。

主動技能亮點是物理攻擊和物理防禦降低,就憑這兩個技能他就有資格常駐在隊伍裡,配合被動回合數增加,很多boss戰都可以大放異彩。 盜賊作為輔助兼職也是很不錯的。 其他主動技能真的就不太能看了

被動方面弱體效果回合數增加是很好的,加倍偷盜也是個可以一用的farm技能。

兼職的話當然可以兼職武鬥師,不過我覺得盜賊打輔助比搭計程車ps更有前途

劍士

職業厲性hp+18%,物理攻擊防禦+5%。

field技能我感覺比獵人的好用一些,雖然有等級限制,但是單挑狂人練級是真的快。

海量hp加成,就是很安全。初期更多作為坦克出現,輸出也是兼職個藥師拿金斧頭來砍更現實。

技能裡最實用的毫無疑是千本槍,破盾速度一流,物理職業用多段攻擊破盾較多,因此命中相當重要,有命中增加的屬性藥記得全部留給多段攻擊的物理職業。

奧義威力十分強大,初期打出破9999傷害的最好選擇。第一時間入手禁斷之劍,趕快學出奧義,單挑時也會輕鬆很多。

被動方面,最強悍的當屬傷害界限突破,dps必備,其他的技能就感覺一般般了。

兼職的話如果走dps就用武鬥師,當你湊齊6件好武器,帶上bp爆發傷害加成和永續攻擊加成,豪武匠6連可以打出毀天滅地的傷害,而且相比魔法師爆發條件輕鬆很多,有3顆豆就可以爆發,加之還是全體攻擊,你甚至可以不考慮破盾的事,一個就給劍士喂豆,夠了3顆就用奧義,沒有任何敵人撐得住。

所有物理職業兼職武鬥師都能打出上述效果,但是考慮到劍士的field技能,我覺得還是給他武鬥師比較好,讓npc劍士一下誰才是真正的神。

最重要的武器是歷戰之劍,不惜一切代價也要拿到它。

藥師

hp20% 物攻物防屬攻屬防2%

這個遊戲的親兒子職業,雖然女的也可以兼職。。 真的是一個從頭強到尾的角色,而且定位完全不同。 一開始因為金斧頭的緣故,暫時放棄藥師的身份,成為斧士大殺四方,一個人帶起來一隻隊伍毫無壓力。

中期以後讓出輸出位置,化身最強輔助,健全化這個技能,說是免疫異常狀態,其實還順便解了自身的異常狀態,十分強力,配合舞娘奧義,什麽異常狀態都不用怕了。

配藥,可能是最無恥的固有技能了,群體回2豆,單體回4豆,群體回藍回血解除異常,給對面上異常,全部全能,而且這些藥的材料都可以在城裡買的,初期有些貴,後期錢都不算錢了,隨便買。

奧義看效果也是十分強,不過我都沒用過,配藥就是了

兼職星詠可能造成全遊戲最強的buff師,吃一個舞娘奧義就可以掌握雷電,什麽魔法師武鬥師,只是給藥師打工的人而已。

被動裡異常抗性增強必帶,25%機率多動也強烈建議帶上,出了立即就可以讓dps多一輪爆發​

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