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《八方旅人》職業選擇及搭配技巧 怎麽搭配職業合理

  《八方旅人》中,對角色的職業進行合理的選擇搭配會極大的提升整個隊伍的戰鬥能力,那麽如何搭配職業才比較合理呢?下面為大家帶來“tho_tho”分享的《八方旅人》職業選擇及搭配技巧,希望對大家有所幫助。

  個人玩了倆周目,也是參考了很多大神玩家的視頻攻略。自己總結的一些心得搭配職業與選擇。

盜賊

  特性是偷東西、開紫寶箱,基本隊伍常駐,不在隊伍裡的話很多紫色寶箱會開不到所以一般建議主力常駐隊伍。

前期

  1、劍士。理由:盜賊物理單體輸出前期在隊伍裡算比較高的,而且不缺藍,但是沒有群體,劍士恰好在技能上補充了一些,從屬性上面有18%HP加成和5%的物理物防加成,對盜賊來說也是很不錯的,輸出會更高而且生存力更強。

  2、獵人。理由:同樣是彌補了一些破盾的手段,獵人的弓破盾非常出色,屬性方面,獵人提供了8%的物功以及命中暴擊6%,閃避和速度5%對盜賊來說也相當不錯,在boss戰充當物理輸出和dibuff師,給boss減攻擊防禦之外還能用獵人的黏著炸彈限制boss的行動優先級。

後期

  1、可以考慮豪武匠是盜賊成為隊伍的主力物理輸出,而且盜賊不缺藍。常駐隊伍開箱子偷東西很方便不用換人換來換去。

  2、可以考慮魔術師,盜賊有了加火焰匕首和火焰劍等加大量屬性傷害的裝備以後魔術師盜賊的傷害可以提升到極致,前提是要有大後期的特定裝備比較麻煩。但是魔術師盜賊真的非常強!

  3、輔助盜賊,就是上面提到的職業搭配獵人,主要就是破盾,給boss上debuff,偶爾提供一點點輸出。

學者

  特性:顯示野怪弱點(前期很不錯),打探消息,也是很不錯的技能可以打探到隱藏道具和商店附加以及很多概率提升的消息,去到新地方一定要每個人打探加偷盜呦。

前期

  神官,學者本身法術手段比較多了。搭配神官是一個很不錯的選擇,神官提供屬性加成SP18%以及魔攻魔防5%,對於學者非常不錯,使得藍量充足。從技能方面來看,傷害不低,同時奶量也超群。這樣破盾不錯,同時打輔助輸出位。

後期

  1、我這裡後期還是推薦副職業神官。輔助輸出,提供破盾、加血、以及給魔法輸出上連續攻擊的buff上魔法反彈都不錯。

  2、當然也可以選擇魔術師,這樣從屬性想來講魔法輸出屬性會很完美(其實屬性後面吃堅果都可以到999),但是技能上面的重疊以及武器上面的加成比較虧看個人喜好。

藥師

  特性:調和(神技後期很強的技能,全體加藍、全體加血、全體加BP、全體解除狀態等),弱化版的打探消息有等級限制,達到等級成功率100%感覺沒有學者的好用。

前期

  1、劍士。藥師前期選擇劍士作為副職業,屬性上面血量18%、物攻物防5%,傷害不俗並且非常堅挺,由於前期用調合比較少材料和錢都不多,藥師前期打打輸出還是很不錯的,偶爾加血上毒。

  2、獵人。從屬性角度來講,藥師搭配獵人有8%物攻加成,命中暴擊閃避速度等加成也不錯,這樣一來,雖然沒有劍士副職業那麽堅挺,輔助上面來講也不錯,可以上毒和黏著炸彈,偶爾輸出。

  3、舞女。純輔助路線,屬性上面的魔攻加成基本沒有用,屬性上面比較虧。但是從技能上看配合舞女大招全體免異常倒是一個亮點,反正感覺怪怪的。

後期

  1、劍士。其實藥師就厲害在調和上面,劍士的屬性加成使得藥師更肉,而且物理輸出也有提升。

  2、星詠人。自己沒有用過,星詠人的輔助技能都還不錯,但是藥師後期主要是配合自己藥師的大招加調和,很少有機會用的星永人的技能,藥師大招是讓道具全體化適用於調和但是不適用於技能,所以個人感覺星詠人給藥師發揮不全面看個人喜好吧。

商人

  特性:路上拾錢,還有向NPC收購東西,有些東西偷盜成功率太低但是又很想要,就可以直接買,有少量的物品不允許偷盜也可以購買,但是大多數情況基本全部偷,畢竟錢是有限的。

前期

  商人前期主要還是輔助其實都比較自由。

  1、獵人。選擇獵人不是因為屬性上面的加成、主要還是相對破盾和上debuff以及獵人的被動技能早晚都是商人需要的。

  2、學者。屬性上面10%的魔攻和13%魔法量以及5%的魔防比獵人的實用,提供自己風魔法的同時也多了很多魔法破盾手段,感覺變成的魔法輸出,但是商人其實輔助上面也很有用,看個人喜好。

後期

  商人後期當然只有一個完美的選擇。

  符文大師,感覺商人可以充分發揮出符文大師的技能。尤其是全體閃避、本遊戲bug一樣的存在。

劍士

  特性:戰鬥防禦可以保護隊友(自己沒用過,應該沒說錯),然後是比試一般就是把檔門的人打到進門,做支線以及刷特定NPC掉裝備,劍士單挑能力還是很強的但是比試是有等級限制的。

前期

  1、盜賊。命中暴擊5%、閃避速度8%,好像還有2%物理攻擊加成不知道記錯了沒,劍士前期比較缺藍,盜賊的技能剛好彌補,而且傷害不俗。

  2、藥師。屬性加成20%HP,還有物攻法攻、暴擊、命中,全部加1.5% ,劍士血變的更多了主要可以當隊伍的T,單挑也變的更肉。

  3、獵人。8%物理攻擊加成是一大亮點,而且破盾方式更多了,但是缺藍是一大難題。

後期

  1、豪武匠。後期劍士選擇豪武匠很強,但是裝備需要加SP的,不然藍很快會用完。

  2、如果不打算把劍士作為主力物理輸出,豪武匠給其他人,劍士還是可以選擇盜賊、藥師或者獵人打輔助物理輸出。

神官

  特性:讓NPC加入隊伍,戰鬥可以召喚出來作戰,有等級限制。

前期

  舞女。個人覺得神官還是做輔助比較出彩,輸出方面真的不是很有優勢,前期建議舞女做副職業8%魔攻加成可以提高奶量,同時閃避和速度也有10%的加成,舞女的技能也是輔助技能。

後期

  1、舞女。個人感覺這個搭配用起來真的很舒服。

  2、星詠人。比舞女更強力的輔助看個人喜好吧。

獵人

  特性是捕捉魔物,可以使用魔物作戰有次數限制,說實話,厲害的魔物不好抓,幾次就用完了。挑釁類似於劍士的單挑技能,沒有等級限制也是專門揍NPC的,不過你抓的魔物要夠強才行。

前期

  1、盜賊。彌補獵人缺藍問題,同時各種給boss上debuff,輔助不錯的選擇。

  2、劍士。輸出血量有不錯的提升,但是缺藍。

  3、藥師。血量不錯,也是專門打輔助破盾,上毒等buff。

  4、學者。法術流獵人,很缺藍而且需要各種裝備支持。

後期

  1、盜賊。選擇盜賊副職業的獵人輔助其實很不錯,debuff面很全。

  2、學者。學者輔助主要是用於破盾,在配合一些加屬性的傷害武器效果其實不錯,缺藍的話就多帶一些加藍的裝備,輔助技能上面帶上減少耗藍也不錯。

  3、輸出位的獵人感覺有點大材小用,如果喜歡的話,獵人作為主輸出也可以選擇豪武匠和魔法師的副職業,看個人喜好。

舞女

  特性魅惑,同神官技能一樣沒有等級限制可以魅惑高等NPC,但是有成功率。

前期

  1、學者。舞女前期學者副職業的話輸出很不錯,由於自身魔法輸出不低,所以在有學者的加成法系輸出相對客觀。

  2、神官。舞女輔助位的話,神官當然是不二之選,奶量多,buff多等等好處。

後期

  1、星詠人。舞女輔助能力很強配合星詠人就變成隊伍裡面重要輔助之一了。

  2、魔術師。舞女副職業選擇魔術師傷害不會比學者低,而且彌補了舞女傷害手段破盾手段少的尷尬。如果喜歡舞女打輸出魔術師當然是不二之選了,反正個人感覺比學者魔術師好些,技能沒那麽虧。

遊民星空

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