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Google play一路收緊政策 小開發團隊被逼上絕路?

  谷歌play應用商店是世界主要的幾個應用分發管道,許多開發者都靠在這一管道上投放應用產品來獲得受益。不過谷歌方面對應用開發者不斷收緊政策,許多調整和更新措施卻讓許多小型開發團隊感到被逼上絕路。

Google play一路收緊政策 小開發團隊被逼上絕路?

  北美時間2018年6月23日,unity開發者論壇出現了這樣一個帖子:

  AxPetre:“這周,我上線的遊戲(不止一個)在谷歌Play商店的安裝率已經從平均每天1.2萬次下載下降到每天5千次下載,儘管這個遊戲在商店中的搜索排名並沒有改變,你們也遇到了嗎?”

  沒想到的是,AxPetre的情況還不是最糟糕的,截止到7月5日,本帖的瀏覽量已經超過5萬,回復多達411個,其中大部分人聲稱自己的應用下載量突然下降了80%-90%,起初都認為是正常的下載波動,但這種跳崖式下降並沒有恢復的跡象。而在著名的discordapp討論頻道中,一個名為“mobile-game-developers”的討論串如今已聚集了1500多人,從討論的問題來看,絕大多數屬於獨立開發者或者小型開發團隊,大家都遇到了相似的問題。

Google play一路收緊政策 小開發團隊被逼上絕路?

  最可怕的是,大家並不知道原因是什麽。

  對於豐富且複雜的國內安卓管道市場,大多中國安卓用戶對谷歌play商店是不敏感的,但這並不意味著谷歌play商店在全球的用戶佔有率和影響力,尤其是很多獨立開發者對他的依賴程度遠勝於蘋果,因為開發雙版本和後期的優化是很高的成本,而機制較為寬鬆的谷歌商店往往是唯一的選擇,所以這種突如其來的事件如果不及時應對,對他們將是一場毀滅性的打擊。

  根據AxPetre本人的猜測,這可能是play商店中“類似應用推薦”板塊出現了變動,但並沒有任何證據支持他的猜測。而在北美時間6月26日,外媒gamasutra報導了這一事件,這才引起了國外媒體圈子的注意,有很多開發者以及媒體已經向谷歌發送郵件要求解釋。而論壇成員j0hka拿到了其中一條官方回復:“這個問題已經在逐漸上升,我們的相關團隊正在進行調查(The issue has already been escalated and our relevant team is investigating it.)”

  直到6月29日,美國老牌雜誌《綜藝》發布了一篇文章,聲稱谷歌公司告訴了他們發生這一切的原因:

  “在過去的一年裡,我們一直在優化我們的搜索和發現算法,對應用品質和用戶參與度會著重考慮,這意味著留存高、低bug、低解除安裝率的應用值得多次推薦。最近,我們增強了這一部分,用戶對這些變化反應良好。在商店的推薦中,有更多高品質的應用出現,人們正在更頻繁地玩他們下載的遊戲。”

Google play一路收緊政策 小開發團隊被逼上絕路?

  其實這段話並非空穴來風,在2017年谷歌的一篇官方開發部落格上,就提到了將使用新的工具算法來優化現在的谷歌play商店,也就是上文所提到的高品質應用將被更好地曝光,而那些用戶解除安裝率高,bug多的應用將被系統“雪藏”,這是官方為了鼓勵開發者提升應用品質的一種手段。文章中還提到了可以通過系統或手動方式來編輯頁面,從而達到相同目的。

  也就是說,谷歌早已告訴開發者們他們的未來動向,雖然這個動向聽起來非常模糊,而且讓人覺得沒有實際意義。

  讓人疑惑的是,更新推薦算法後出現這種結果是正常的麽?根據AxPetre帖子的回復來看,有些人的應用下載效果並不依靠谷歌商店的推薦,開發者可以通過工具來監測其他管道的引用下載情況,然而這些原本穩定的數據如今也憑空消失了,仿佛谷歌商店為他們徹底關上了大門,沒有留任何一扇窗。

  一個正常的應用被無端“屏蔽”,這讓人聯想到谷歌play商店從誕生之時的寬鬆政策一路收緊的演化路程,除了垃圾應用外,近幾年谷歌play商店一直也被木馬病毒的擴散所困擾,安全公司Check Point在去年於谷歌play商店發現了50個隱藏惡意軟體的應用程式,在被商店移除前已經被下載了100萬-420萬次。而就在前不久的5月,安全公司Avast在谷歌Play商店發現了至少26個危險應用,其中包括廣告軟體在受到危害的系統上強製展示廣告,使用特殊行為使用戶難以消除感染,谷歌play商店也對類似應用進行了清洗。

  對於小型開發者,一邊受“品質低下”所困擾,一邊受病毒感染的威脅所困擾,兩種結果都會讓自己的線上應用“送命”,在用戶體驗絕對優先的趨勢下,他們面臨的或許是條絕路。

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