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費用太高 《堡壘之夜》手遊拒絕上架GooglePlay

  8月5日,遊戲製造商Epic Games表示堡壘之夜安卓版本將不會在Google Play商店中上線。用戶必須從Epic Games官方網站直接安裝,同時通過手動打開安卓系統設定中的「未知來源」選項允許安裝未經Google審核的未知來源的應用程式來下載安裝 堡壘之夜安卓版本。

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  對於開發者來說,跳過上架 Play 商店並沒有說說那麽簡單,即使對行業內頂級的遊戲和軟體發行商來說,Play 商店也能提供其他管道無法媲美的曝光率和宣傳力度。

  2017年,Google Play應用商店的銷售額為201億美元。長期以來,海外安卓用戶已經養成習慣——從應用商店下載安裝可靠的軟體以避免惡意攻擊。對於新用戶來說,下載軟體的首選管道必然是Play商店。而Epic Games此舉,無疑不利於新用戶的轉化。

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  安卓被稱為開源平台的主要原因就是系統支持用戶安裝「未知來源」的應用程式,即用戶可以打開「未知來源」開關來安裝未經Google批準(或安全檢查)的各種應用程式。但是當用戶一旦打開「允許安裝未知來源應用程式」選項後,手機就容易受到各種惡意軟體的攻擊。而且,因為堡壘之夜的流行,網絡上已經開始流傳各種山寨版本的堡壘之夜。這些山寨版本輕則造成不好的遊戲體驗,重則為安卓植入手機病毒,竊取個人資訊和造成經濟損失。

  Google認為,如果堡壘之夜通過Google Play商店上架,則可以在一定程度上抑製盜版軟體、惡意軟體的盛行,並為堡壘之夜贏得良好的口碑。

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  堡壘之夜選擇不在Google Play上線最主要原因,是躲避Google高額的「保護費」。

  根據規定,在Google Play上線的App需要向平台繳納高達30%的分銷費用,Epic Games的首席執行官Tim Sweeney 表示:“繳納給Google的費用與Google Play商店的服務成本不成比例,服務成本包括支付處理、下載速度的優化以及客戶服務等方面。”

  正因為如此,Epic Games另辟蹊徑,決定引導安卓用戶離開Google Play,轉向其遊戲官網下載遊戲。由於安卓和 iOS 的系統特性不同,安卓允許用戶直接安裝第三方應用程式,這個過程通常被稱為「sideload」,使用Epic的專有安裝程式會讓這個過程更加順暢。

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  安卓在去年超越Windows成為了世界上用戶數量最多的作業系統,任何開發商都不可能放棄如此之大的一塊「蛋糕」,但安卓系統手機品牌眾多,系統碎片化嚴重。開發者通常需要對安卓版本的應用進行多輪測試,以確保App可以在不同系統版本、不同手機品牌、不同螢幕分辨率的環境下運行良好,堡壘之夜也不例外。

  據Epic Games表示,考慮到堡壘之夜已經在IOS平台上線,安卓平台也會盡快上線,但是同時支持這麽多品牌和型號的手機會給開發商帶來極大地壓力,遊戲可能也會因此變得不穩定、容易崩潰。不同手機的配置不盡相同,針對不同處理器也需要做出不同的維護,來確保遊戲的流暢、正常運行。這一切都在無形之中為開發增加了隱性成本,並加大了工作量。

  2018年4月,堡壘之夜IOS版本在App Store上線,而PlayStation 4平台、Xbox One平台、PC平台、Mac平台也早已相繼發布。Sensor Tower的一份報告顯示iPhone用戶每天在堡壘之夜上總計花費高達200萬美元,面對千萬級別的用戶群體,唯獨缺席的堡壘之夜安卓版本也使得Epic Games錯失一個巨大市場。

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  安卓是一個開放的平台,堡壘之夜自帶大量流量也使其不畏懼Play商店的種種限制,作為消費者和忠實玩家,最大的心願始終是盡早在自己的安卓設備上上手堡壘之夜,不論堡壘之夜采取何種方式上線安卓平台,這一點都不會改變。

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