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任天堂將全力推動獨立遊戲 目標每周發布20-30款

  任天堂Switch由於其出色的便攜性,也成為了不少獨立遊戲的最佳平台,從而形成了雙贏局面,而根據任天堂管理執行董事高橋伸也的說法,他們也打算繼續推動獨立遊戲在Switch上的發展。

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  “在Switch的開發階段,如何創造一個簡單的開發環境是我們最重要的事情,而這樣做的好處之一,尤其是在歐洲和北美,就是產生了大量的獨立遊戲。我們不認為獨立遊戲與我們自己開發的大型遊戲之間存在競爭關係,我反而認為它們促使了Switch整體的蓬勃發展。”

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  任天堂準備在Switch的生命周期內繼續和獨立遊戲開發者們保持合作,並同Unity及虛幻引擎方面下了功夫,保證這些引擎開發的遊戲能夠運行在Switch上。

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  任天堂執行官田中繼表示:“一些獨立遊戲已經在全球範圍內達成了百萬級的銷量,在未來我們期待每周能在Switch上發布20-30款獨立遊戲,我們也絕對能在其中發現不少出色的作品。”

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