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任天堂的野心:我們目標每周發布20-30款獨立遊戲登陸NS平台

  任天堂Switch由於其出色的便攜性,也成為了不少獨立遊戲的最佳平台,從而形成了雙贏局面,而Switch的發展也成了最近任天堂公司會議討論的焦點。任天堂第78屆股東大會於近日召開,社長古川俊太郎以及前任社長君島達己出席並參與了投資者答疑,其中他們提到了未來任天堂與獨立遊戲開發商的關係等內容。

任天堂的野心 目標每周發布20-30款獨立遊戲登陸NS平台

  在會議上,前任社長君島達己先是談到了任天堂的財政情況,他表示本財年(到2019年3月底),任天堂仍然會售出2000萬台Switch以及1億份遊戲,可見任天堂對自家主機Switch的自信。也談到了獨立遊戲跟Switch主機的關係。

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  而隨後任天堂常務執行委員高橋伸也提到,獨立遊戲對 Switch 來說是“活性劑”:

  Switch 在開發階段時,優先度較高的目標之一就是提供簡單的開發環境,也正是如此歐美大量獨立遊戲陸續登陸 Switch 平台。獨立遊戲並不會與任天堂自己開發的大型規模的遊戲產生競爭,反而會讓 Switch 平台更加活性化。

任天堂的野心 目標每周發布20-30款獨立遊戲登陸NS平台

  任天堂準備在Switch的生命周期內繼續和獨立遊戲開發者們保持合作,並同Unity及虛幻引擎方面下了功夫,保證這些引擎開發的遊戲能夠運行在Switch上。

任天堂的野心 目標每周發布20-30款獨立遊戲登陸NS平台

  事實上目前任天堂已經做到每周在 Switch 上推出平均15~25款獨立遊戲,按照目前計劃,想必任天堂每年將會有大約1300款遊戲。前任社長君島達己在後面還提到 Switch 平台正有1500款“Unity”引擎製作的遊戲正在開發,看來任天堂已經將獨立遊戲作為他們重要戰略部分。相信未來會有越來越多的優秀獨立遊戲登陸NS平台,讓任天堂玩家可以暢玩各式各樣的優秀遊戲。

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