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《逆水寒》鐵衣屬性分析及裝備詞綴推薦 逆水寒鐵衣堆什麽屬性

  《逆水寒》中鐵衣在遊戲中是定位為近戰肉盾的職業,和奶媽一樣是副本中不可缺少的角色,遊戲中每個職業的屬性加成都不一樣,許多玩家不知道鐵衣應該選擇哪種屬性和裝備詞綴,今天給大家帶來“來自恩基愛”分享的《逆水寒》鐵衣屬性分析及裝備詞綴推薦,希望大家喜歡。

防禦詞綴選擇

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  鐵衣的防禦屬性優先級為:根骨>耐力>氣血上限>內外功防禦>百分比氣血>內外功氣盾>抗會心。

  紫裝/百煉全套防具皆為4詞條。平民玩家的鐵衣至少每件防具4個詞條中必須有一個根骨,另外3條為上述詞條之一。

  精英玩家的鐵衣至少每件防具中4個詞條中雙根骨-另外2條為上述詞條之一。

  值得說明的事實是,對於鐵衣來講,氣血上限其實是一個很垃圾的屬性,土豪鐵衣也堆,是因為雙根骨+百分比氣血+耐力的全身的花銷太大,所以如果無法達到耐力、 根骨、氣血上限、百分比氣血,4詞條就不要隨意模仿。

根骨

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  在不計算氣血回復速度收益的情況下,178點根骨給角色帶來24515滴血,我們用24515÷178=137.724 相當於每點根骨提升了138點血。那麽10點根骨就提升了1380的血。對於氣血上限詞條來說,簡直是碾壓級。更不用說還額外提供了氣血回復功能

  所以雙根骨的收益對於鐵衣是最大的。

耐力

  副屬性選擇,是耐力。

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  還是如圖所示,其實鐵衣耐力加成是很一般的,不能算差,跟血河比其實隻高了0.2。

  181耐力換算為每點耐力提升鐵衣24.97的內外防。

  耐力也是鐵衣無法替代的副屬性,僅次於根骨。

其他詞綴

  由於逆水寒是一個全隨機詞綴的遊戲,所以結論就是在防具中,盡可能追求最高的根骨,和最多的根骨詞綴,其余的用耐力與內外防禦來填充。

  剩下的詞綴無非是更全面的防禦,但是對目前的英雄舞陽城收益很低。

  如百分比氣血上限。在遊戲版本的初期,提高的氣血其實極為有限,但是一定是70+版本的熱門屬性。更高的等級,更高的血量,更強的裝備,更厲害的詞條上限,決定了這是一個後期詞條。

  內外氣盾,指每次收到的攻擊傷害,根據內外功傷害每受到一次傷害減少X點傷害。是一個多目標、PVP、日常等極為實用的屬性,然而對於單體BOSS來說,則完全不實用。

  其余如抗會心,內外功格擋等,則完全屬於PVP屬性。 按照我自己的理解,以後這個遊戲會出兩套裝備,PVP和PVE,因為很多防禦屬性是非常具有針對性的。如內外功格擋,直接有幾率免除一次內外功傷害,這在PVP,論劍中非常實用,然而下副本打BOSS要的是就是一個穩定,不OT。除非觸發幾率極高,不然永遠不可能是考慮的屬性。

  所以這個遊戲其實對於PVE來說,每個職業的選擇是非常簡單的。

  如:對於血量來說,你的根骨加成高,你就堆根骨。反之堆氣血上限。

  對於防禦來說,你的耐力加成高,你就堆耐力,反之堆內外防禦。

  對於攻擊來說,你的氣海/力量加成高,你就堆氣海/力量,反之堆最大最小內外攻擊。

攻擊詞綴選擇

武器裝備

  攻擊類裝備:武器,首飾詞綴優先級:心法沉舟>金剛/耐力>大小攻>力量>會心>命中>最終傷害>元素攻擊;

  武器選擇:馬援>張飛>高仙芝。

  對於鐵衣來說,最適合的是高仙芝,然而字面意思是減少攻擊,相當於變相獅吼,簡直是T的神器。

  然而經過實際測試,和碎夢的流血特效差不多,觸發後減少90的攻擊傷害,簡直就是你開心就好的進階版,具體有很多測試,我就不說了,市場價也能反映出來,所以首先是排除的。

  然後就是張飛與馬援了。

  張飛的眩暈適合PVP,但是PVE打BOSS是沒用的,但是日常和打精英怪又非常的實用。本身攻速/範圍也是中規中矩,所以他是一個全能型裝備。

  而馬援呢,高基礎天生優勢為了PVE而生,且PVP的表現也不會太差,畢竟上個版本略微提高了所有職業低攻速武器的攻速。

技能

  每個職業的心法加成其實在這個遊戲差異是很大的,就我自己來說,大號為鐵衣。九靈、神像、血河玩過這3個職業。我認為鐵衣的心法優先級遠大於其他職業。提供了雙元素傷害,氣血上限,內外防禦。都是鐵衣的核心。

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  然後就是金剛了,半小時的BUFF帶來可觀的內外防禦,對於團隊本來說,級別高的金剛甚至大於沉舟,但這個遊戲是一個周本遊戲,日常的難度到了這個時期又是一個沒T沒奶一樣刷的時代。

  所以我並沒有給他太高的優先級:使用局限。排在了第二。但為隊友提升大量的內外防禦與全元素抗性常駐。與神像的廣陵散齊名,依舊碾壓除心法外的任何詞條。

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  然後第三詞綴還是耐力,理由和上面一樣。

  其他的屬性按照上面排序所示去選擇,根據自己的經濟情況來決定。

  首先鐵衣的力量加成不高,所以大小攻優先級大於力量,在命中達標的情況,無腦追求暴擊,收益遠大於最終傷害與元素傷害等攻擊詞綴。

 

(未完待續……)

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