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《魔獸世界》奧迪爾血DK天賦推薦及打法

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  《魔獸世界》8.0中的奧迪爾作為第一個開放的團本,難度非常高,而作為T的血DK該如何選擇天賦,許多玩家還不清楚,今天給大家帶來“Seraphix138”分享的《魔獸世界》奧迪爾血DK天賦推薦及打法,希望大家喜歡。

天賦

遊民星空

  不要問為什麽不是符文分流而是浮空城,之後會提到。

  唯一有變化機會的一層是幻影步和亡者之握,塔洛克有適用場合,其他BOSS都是幻影步更好。

打法

塔羅克

  BOSS平砍傷害不低,但主要也就是平砍傷害了,開打前根據戰術明確隊友血水擺放的區域,BOSS扔錘的時候開加速跑到血水中央,踩血水的時候交綠壩,能減多少傷害是多少。

  升降梯階段視角拉高,注意雷射位置,然後這裡可以用凋零減速來限制爆裂水滴(就是那個盯人連線擊飛的小軟),讓副坦有足夠時間跑位去撞怪。在升降梯階段請把撞怪的任務交給移動力強的坦(比如DHT)。

  升降梯階段另一種小怪會在地面放血水,但這個怪的受擊範圍挺大的,所以用窒息、製裁等技能把它暈在原有血水的邊緣可以非常有效地控制場面血水數量,雖然它也吃減速,但凋零減速就就如剛才所說主要用於幫助副坦。

  升降梯階段結束之後跟P1基本差不多,注意提前關注跑飛錘的位置,讓錘子盡可能多吸掉一些水。

  BOSS除了扔錘子之外,在撿錘子的時候還會有一次衝鋒,這個衝鋒有一定的傷害,如果近戰DPS不注意會造成減員,這時候坦就可以有點技巧地保持BOSS身體側前方對準錘子,這樣捅菊花的近戰們就不容易被衝鋒到(還被衝到的就可勁兒罵吧)。

  下圖是示例:

遊民星空

純潔聖母

  這個BOSS,DKT應該是最好的MT了(我瞎吹的),死亡腳步的防擊退是保證BOSS消毒打擊的方向不會亂錘,但天賦強烈建議點出幻影步,不然跑雷射是真的危險。

  整場BOSS站期間符文劍、冰固、吸血鬼都可以用來作為覆蓋減傷使用,因為基本沒有高額單發傷害,而主T要做的無非就是躲好消毒打擊和各種技能。

  我們選擇的BOSS方向大概是這樣:

遊民星空

  第一間房間處理好風就行了,那麽風會造成什麽樣的問題呢?風和消毒打擊一起來的時候,因為坦克會被吹走導致BOSS頭的朝向變化,而沒注意這個變化的DPS會被拍死,所以,DKT的死亡腳步就是用來防擊退的。

  但死亡腳步的CD比風的間隔略長,這時候就要記住幾個事情,首先死亡腳步持續8秒,其次風不是一開始就吹人,大約有2-3秒的準備時間。

  那麽風動畫一出現,有死亡腳步的情況下,打兩個GCD的技能然後立刻開啟死亡腳步,剩下的就是當做沒有風來處理。

  如果沒有死亡腳步,那麽看一下幻影步的CD,但幻影步沒有免疫擊退效果,所以開了幻影步還是要按下方向鍵保持跑動。

  具體時間軸昨晚沒來得及嘗試(一共沒滅幾次),回頭有空我找一下相關資料排個技能表。

  第二個房間,因為雷射的關係,盡量把BOSS拉在房間中間,風的處理同理,消毒打擊也一樣,幻影步一定要留給豎立的雷射(也就是房間兩頭來的雷射),而房間頂上下來的雷射可以慢慢跑,跑動過程中如果不得不露背,吸血鬼和冰固不要節約。

  第三個房間,同第二個,乾就完事了,但技能間隔會變得很短,所以一定要善用兩個加速技能。

腐臭吞噬者

  這個BOSSMT壓力比較大,建議留給物理減傷較好的T(當然我們MT倒了之後我也扛過,壓力不算很大,無非就是一個痛擊恐懼帶走一個近戰DPS嘛)。

  副T的話大概是這個本裡最輕鬆的BOSS沒有之一了(我是真不懂哭難的人到底難在哪裡,大概我們的治療強?)。

  對於MT來說,這個BOSS就是個持續高傷害的平砍boss,類似勇氣試煉的狗,找個靠牆位置站好不會被擊飛的話這BOSS扛起來是真的無腦……

  而副T你一共需要三個技能,骨髓分裂、心髒打擊、靈界打擊——這不是我誇張,昨天抗的時候除了治療跑位的時候用過一個吸血鬼(後來發覺多慮了),還可能要個飲血者。

  這都歸功於,浮空城的意志。

  首先說明一下為什麽不點符文分流,6秒一次的痛擊恐懼你根本來不及分流,更不要說浮空城的減傷有回溯……

  對於副T來講,你要做的就是每30秒打一次骨髓打擊,剩下的時間全部用來心髒打擊和靈界——靈界隻用於痛擊恐懼之後的回血,一次痛擊恐懼一次回血,其他時間你並不會受到傷害。

  滿血——痛擊恐懼,25%血——靈界,50%血——治療抬滿,自己攢能量——下一發痛擊恐懼。

  大概就是這麽個循環,有浮空城在,哪怕BOSS50%血以後的增傷也不會一下秒殺你,如果血量不滿就開吸血鬼(熟悉技能節奏的治療會覺得你很省心)。

  保持一個痛擊恐懼一個靈界的節奏,手裡捏著吸血鬼和一個靈界的能量,不去亂打,這BOSS就真的很輕鬆。

  BOSS跑遠了回頭一個噴吐,可以用綠壩擋一下,會有一層debuff,不礙事。

維克提斯

  一個字,疼。

  兩個字,很疼。

  BOSS給T上debuff,兩層一換,位置不用動。

  各團根據自己的戰術傳遞傳染,這個和T也關係不大。

  P1保持BOSS方向和換T之餘,用免費凋零給刷出來的小怪上初始仇恨,小怪刷出來的時候有一個從小變大的時間,又有一個讀條的時間,在讀條快結束的時候預留一個GCD放單拉——時間軸上有換T的同時需要嘲諷小怪的,所以兩個嘲諷都要用好。

  如果小怪讀條就嘲諷了,那麽這個嘲諷基本是浪費的,這個需要特別注意。另一個就是BOSS的紅圈看似很大,實際範圍在紅圈裡大概兩個身位的距離,調整轉向的時候注意不要帶動boss位置了。

  P2BOSS下地,立刻遠離原位,不要被BOSS本體的血池擦到了,擦到就是層數,上了3層後面抗怪壓力就很大。

  吃好地上的紅圈,坦克同時吃兩個沒問題,減少治療壓力的話用綠壩,但這個BOSS綠壩是P1階段一個非常好用的減傷,不要輕易交在P2。

  吃圈的同時躲好血浪,這個教不了,靠自己悟性。

  小怪讀條AOE還會帶一個吸收治療量的效果——吸血鬼、符文劍、冰固、綠壩請輪番上陣,其中吸血鬼基本可以卡CD開(僅限地面階段),符文劍用於抗BOSS和給小怪加仇恨,冰固救急,綠壩用於換到副T之後降低兩層DEBUFF對血線的壓力。

  這BOSS疼不疼完全看你疊的層數多少,越少越輕鬆。

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責任編輯:永不追憶

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