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熱血漫改手遊的未來在哪裡?可能得從《七龍珠》說起

生活中經常有人會說“你這個戰鬥力只有5的渣渣!”,一直不知道出自哪裡,今天勇哥來了興致一查,原來這個梗居然出自《七龍珠》。

戰五渣

作為弗利薩手下的“拉蒂茲”來到地球,見到的第一個地球人是個農夫,這個農夫的戰鬥力在拉蒂茲的探測器上顯示為“5”,於是便有了戰五渣這個詞。

戰五渣

其實很多經典的梗都來自老動畫,而說到《七龍珠》這部作品,真的是讓勇哥人感慨萬千,這部動畫幾乎陪伴了整個童年。作為鳥山明的格鬥漫畫,《七龍珠》擁有全球第三銷量,改編的動畫也在世界各地60多個國家播出。

七龍珠漫畫

至今我也難忘那句:”神龍!賜予我力量吧!“,小時候經常把集齊7顆龍珠,召喚神龍,實現願望當成和小朋友課間吹牛逼的話題。

召喚神龍

直到今日,《七龍珠》的影響力依然很大,比如人氣漫畫《海賊王》中的很多設定都受到了《七龍珠》的影響,你經常能看到一些身材高挑的人物,比如像白鬍子和大熊這樣的正統人類身材也異常巨大。而這些在《七龍珠》中完全是見怪不怪的設定了。

除此之外,由《七龍珠》改編的遊戲也數不勝數,即使在移動平台也有多款正版授權手遊。

龍珠手遊

國內《七龍珠》手遊盤點

1、《龍珠覺醒》- 龍珠Z劇情卡牌養成

安卓版預約

中手遊的《龍珠覺醒》也是採用得到卡牌養成玩法,遊戲更貼近《刀塔傳奇》這種橫版動作卡牌,遊戲中為自動戰鬥加上滑螢幕釋放大招。該作也是將在2月28日上線。 

該作的經典情節大部分都有過場動畫支持,讓玩家在體驗遊戲的時候能夠比較完整的體驗到原作劇情。另外,角色釋放大招時候的動畫分鏡細節十分到位,多為動畫版分鏡,比較令人懷念。

龍珠覺醒

遊戲本身是由龍珠Z授權,因此在劇情上再現了原作中保衛地球的經典橋段,而悟空也是在這個階段變身成為超級賽亞人的。

龍珠覺醒

遊戲雖然為卡牌玩法,但卻設置了QTE玩法,讓遊戲在戰鬥的同時結合觸屏操作,滑動喚醒角色的強悍絕招、還需要通過點擊激活角色的組合技、以及快速連打阻擋敵人技能。有點像《三國戰記》中釋放火書的感覺。

龍珠覺醒

狂點螢幕釋放技能

《龍珠覺醒》作為一款龍珠卡牌遊戲,其收集,養成,陣容等元素一應俱全,相對粉絲向。算是一款畫質較好,中規中矩的卡牌遊戲了。

龍珠覺醒

2、《龍珠最強之戰》- MMO世界更加具有代入感

安卓版預約

《七龍珠》作為一個擁有龐大世界觀的漫畫來說,萬代出品的這款《龍珠最強之戰》,其MMORPG的玩法確實能夠讓玩家身臨其境的感受到龍珠世界的體驗。 

作為3D遊戲,遊戲無論是畫風還是建模都很精致,漫畫渲染的明亮色系也比較討喜。加上遊戲內出現各種對於動畫場景的還原,讓玩家有一種“這就是我想要的龍珠遊戲”的即視感。比如,首次參加武道會對決程龍、神龍現身,還有保衛地球力戰貝吉塔、那美克星交鋒弗利薩,這些原著中的熱血時刻都在遊戲中出現,讓人感慨萬千。

龍珠最強之戰

但由於MMO玩法的局限性,遊戲中沒有像閃避等動作遊戲中的常見要素,釋放技能也是站樁式的接連釋放,少了動作遊戲中實戰的打擊感。而且作為龍珠設定中常見的飛行,聚氣等要素在本作中也無法體現。

龍珠最強之戰

有一種製作精良,但就是哪裡怪怪的感覺,其實現在很多MMO遊戲大多如此。儘管如此,《龍珠最強之戰》從其他方面來看還算是很不錯一款作品,是目前還原度做高的龍珠遊戲了。

龍珠最強之戰

3、《龍珠激鬥》- 新畫面加老配方

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《龍珠激鬥》是玩法相當傳統的卡牌遊戲了,《放開那三國》式的豎屏站位卡牌玩法,六角色陣容,這些都是傳統卡牌遊戲的基本元素。如果不是玩慣卡牌遊戲的粉絲,恐怕打開就遊戲就會卸載。 

當然,老玩法做到極致也是同樣能夠吸引很多用戶的。比如《公主連結》,憑借著全程CG,精美的畫面同樣讓玩家熱捧了一把。

龍珠激鬥

其實在《龍珠激鬥》中,也加入了許多全新元素。比如人物卡牌去掉了傳統卡牌遊戲的邊框,讓對戰更加真實感,人物釋放技能時候會加入動畫特寫,使得原本生硬的戰鬥動畫更加生動,這可以算是本作最為亮點的地方了。

另外,由於是卡牌遊戲,因此遊戲可以讓玩家深入研究陣容,搭配等。人物立繪等也會隨著卡牌進化而改變。雖然說是老玩法,但也加入了一些全新的細節。

作為一款漫改遊戲,卡牌模式滿足了很多人收集的願望,算是粉絲向極強的作品吧。

龍珠激鬥

各有特點的龍珠遊戲 粉絲向作品

目前國內的這三款龍珠遊戲,只能說各有特點。

在玩法上,《龍珠激鬥》和《龍珠覺醒》都是卡牌玩法,兩者在遊戲類型上差距不大,一個是豎屏戰鬥,一個是橫屏戰鬥。但《龍珠激鬥》偏向的是回合製,你一下我一下。而《龍珠覺醒》即時戰鬥,並利用觸屏元素,融合了QTE玩法。

這三者之中,《龍珠最強之戰》的玩法模式上算是最為突出的,MMO的開放世界在格局上相對較為寬闊,因此對於原作劇情的還原以及表現力更加出色,讓玩家具有代入感。但也正由於MMO的玩法,令遊戲在收集要素上不如前兩者,作為粉絲向遊戲,卡牌遊戲的收集養成,陣容搭配要素更為滿足這些粉絲的收集心理。

龍珠最強之戰

龍珠最強之戰的開發世界相對佔優

在畫面上,《龍珠覺醒》和《龍珠最強之戰》都採用了3D建模,卡通渲染的方式。相比之下,《龍珠最強之戰》的建模相對更精致一些,畢竟是MMO,大部分情況下都是要控制角色進行地圖探索的。而《龍珠覺醒》在傳統卡牌中加入了大量的動畫元素,讓原本單調的卡牌玩法有了一種觀看動畫戰鬥的即視感。

龍珠覺醒

龍珠覺醒必殺

相比之下,《龍珠激鬥》則是採用了2D畫風,但是感覺出奇的舒服,無論是戰鬥畫面還是動畫特寫都十分流暢。

在設定上,這三款作品都加入了人物養成,原作劇情,經典技能再現,天下第一武道會充滿龍珠風味的元素,基本上任意一款粉絲向遊戲都是如此。然而在劇情,角色設定方面,目前《龍珠激鬥》連“究極自在極意功孫悟空”這個角色都已經出現了,算是角色最為全面的一款遊戲。而《龍珠最強之戰》專攻龍珠Z,算是劇情中最為精彩的一段了。

七龍珠神龍

熱血漫改遊戲的未來在哪裡?

熱血漫改的兩極化評價

其實提到漫改遊戲,很多人都會認為它的質量不盡如人意。這個觀點其實是兩極分化比較嚴重的,有人認為漫改遊戲像坨屎,有人卻會認為同一款作品真香。

真香

造成這樣差異的原因在哪裡呢?

作為漫改遊戲,絕大部分是粉絲向的,因此質量層次不齊是常事。這中間其實涉及到漫改遊戲的核心要素,那就是粉絲們的需求。

因此,我們要明確一個前提,大部分熱血漫改遊戲,改編的作品往往是消耗粉絲既有群體的。所以原作往往才是根本,而遊戲絕大多數的定位不過是個衍生品。

在大多熱血漫畫有幾個明顯的特點,那就是結識夥伴,打不同的敵人,從而不斷成長。所以,無論是夥伴,敵人,還是不同時期的不同角色,都有讓玩家想要收集的衝動。

龍珠人物

熱血漫幾乎出場人物都多

因此,熱血漫改遊戲為了滿足粉絲的這個心理,更喜歡推出諸如卡牌遊戲,MMO遊戲,對戰遊戲,無雙遊戲等等。目的就是能還原原作情節的同時,能體驗到各種角色的,更能體驗到不同時期人物的。

比如《七龍珠》中,悟空這個角色,小時候,變成猩猩後,成年後,超級賽亞人形態,超一超二超三.....一個角色就有這麽多的衍生角色,更別提一路上擁有很多令人印象深刻的敵人角色了。這種遊戲在手遊中最方便的不就是做成卡牌讓玩家收集嗎,還有其他玩法更合適的嗎?

悟空

悟空的形象就有很多

動畫與遊戲的最大不同在於,動畫相對更強調視覺奇觀,而遊戲則需要兼顧互動性與奇觀,要在兩者之間取得平衡,這樣對於遊戲本身的素質而言就非常重要了。但漫改遊戲想要擁有這樣的平衡,勢必需要將遊戲素質提升到可以和原作匹敵的程度,這是非常難的事情。別說在端遊,主機等平台都鮮有作品能夠如此,在手機平台的限制下,想要達到這樣的高度更是很難的。

龍珠覺醒

所以為什麽說熱血漫改遊戲的評價兩極分化嚴重,因為對於大部分粉絲來說,它滿足了我收集的願望,那麽它就是一款好遊戲,而對於它的差評大多來自氪金,貧富差距大,使白嫖和小氪玩家心理不平衡而已,你要讓它們在最沉迷的時候棄坑,那是不可能。

而在非粉絲玩家以及一些對遊戲本身追求大過漫畫的粉絲來說,那麽大多熱血漫改遊戲是絕對不合格的。

因此,有些人玩的是遊戲本身,有的人玩的是對原作的精神寄托,這兩者本質的不同造就了兩極化的評價,也是可以理解的事情。

龍珠

熱血漫改手遊該如何自處?

雖然熱血漫改遊戲會有不同的評價,但熱血漫改遊戲真的就沒有令絕大多人滿意的遊戲嗎?其實是是有的,按照剛才提到的,其實不過就是素質兩個字。

素質

拿《七龍珠》手遊來說,在玩家的反饋中,有不少期待推出動作玩法的龍珠手遊。所以,除了傳統的卡牌,MMO外,動作玩法的《七龍珠》相信也是未來改編的一個可取方向。

以其他平台來舉例,IGN評分8.5的《龍珠 鬥士Z》,通過出色的還原度就引得全球玩家歎服,出色的素質和高度的還原,除了讓無數粉絲欣喜若狂外,也令得其他的年輕人開始接觸《龍珠》,以此為契機翻開那部驚世駭俗的漫畫作品。

龍珠鬥士Z

雖然說一個是主機平台,一個是手機平台。但現在手機上也不煩有像《崩壞3》這樣優秀的作品,如果說《崩壞》系列是一款動漫改編的遊戲,那麽它也絕對是成功的。而且這樣的漫改遊戲是怎麽多都不夠的。

崩壞3

崩壞3的動作玩法深受好評

未來的熱血漫改遊戲,慢慢豐富遊戲玩法,開始投身遊戲素質本身開發。而《七龍珠》這個系列手遊,向動作遊戲方向靠攏,想必也是一個不錯的選擇。目前其他平台主流的玩法很多,比如格鬥類的《火影忍者》手遊已經非常成功了,無雙割草類型對於龍珠這種技能繁多的設定來說也不錯。

結語

對於目前的幾款龍珠手遊來說,確實是滿足了粉絲的收集體驗,所以作為一款粉絲向作品來說是合格的。其中《龍珠覺醒》將會在2月28日上線,也算是近期最新的一款龍珠手遊了。

元氣彈

除了龍珠系列之外,所有熱血漫改手遊,如果能加強動作體驗,不再消耗粉絲既有群體,而將眼光投身到所有玩家,想必會有更好的突破。

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