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點開即玩!谷歌發布雲遊戲平台,徹底告別遊戲主機時代

想要玩3A級別(高製作預算、高行銷成本)的遊戲? 以後可能再也不用買昂貴的遊戲機或者耗費幾個小時下載了。

Google表示未來,隨時隨地,用任何形式的電子產品,都可以無需下載,輕輕一點,直接無卡頓玩3A級遊戲,甚至讓用戶直接和遊戲主播一起無縫銜接打遊戲!

Google CEO Sundar Pichai今天在全球最大的遊戲大會之一——GDC公布了自己正式進軍遊戲界的野心——發布了雲遊戲平台Stadia以及一款配合Stadia平台使用的遊戲搖桿。

Google的願景是要建立一個為所有玩家準備的遊戲平台。Pichai說道。

Stadia平台非常類似早前公開測試的遊戲串流項目Project Stream,能夠讓玩家通過網頁直接玩複雜的AAA遊戲。 而此前,這些遊戲大多只能在專業遊戲機上進行。

未來有了Stadia平台,玩家不再需要像之前一樣花費幾個小時進行遊戲的下載安裝,而只需要在網頁上點開遊戲,無需等待,直接進入遊戲。

而Stadia平台用戶可以在電腦、筆電、手機、平板以及電視五個平台上通過網頁玩遊戲,並且可以隨時切換進行。

Stadia將支持4K遊戲,未來更有望支持8K。

發布會上,Google邀請了目前合作的遊戲廠商上台進行演講。第一批合作遊戲中包含育碧的《刺客教條:奧德賽》和id software的遊戲《毀滅戰士 永恆》等。

其中《毀滅戰士 永恆》將以4K支持HDR的分辨率和60幀的規格上線Stadia平台。

Stadia、YouTube、Google助手魔幻三傑

發布會上,Google不斷強調遊戲在未來的社交屬性,並介紹了Stadia的諸多特色。可以說,每一個都值得開發者和玩家期待。

首先,Google公布了State Share技術。簡單來說,就是玩家可以在玩任何遊戲的過程中暫停、保存,並將遊戲當前狀態通過Stadia生成一條鏈接分享到公眾平台。而看到這條鏈接的任何玩家都可以直接從分享的狀態繼續進行遊戲。

此外,Google還公布了Stadia的CrowdPlay功能,並和YouTube進行合作讓玩家可以在視頻直播過程中直接加入當前直播玩家的遊戲中。當然,直播主也可以在玩遊戲的過程中設置高難挑戰讓觀眾接受挑戰完成遊戲。

而觀看遊戲直播的玩家可以在觀看過程中,直接在螢幕上點擊遊戲,無需下載直接開玩正在看的這款遊戲。

遊戲未來將具有社交屬性。演講者告訴全場未來Stadia、YouTube以及Google助手將成為魔幻三傑的模式提高玩家遊戲體驗。

唯一的硬體——特殊搖桿

除了Stadia串流服務平台外,Google並沒有按照早先外界猜測的發布一款遊戲主機, 而是搭配發布了一款基於Wifi而並非藍牙連線的遊戲搖桿。

這款搖桿的特別之處在於搖桿上一個方塊鍵,可以直接將正在玩的遊戲狀態一鍵分享到YouTube上。

另外,搖桿上也包含Google助手鍵, 可以讓用戶一邊玩遊戲,一邊語音求助Google助手通關的秘訣等,像是一個高級版的場外求助。

開發者們可以得到Stadia的開發套件和來自谷歌的技術支持,而這個平台將會在2019年於美國,加拿大,英國和歐洲優先發布。

發布會的另一面——倉促上線

儘管發布會上Google看起來準備充足、信心滿滿,但背後可能對於上線平台以及發布這款搖桿仍然算不上是準備充分。

發布會結束後,當大批媒體和遊戲玩家湧到Google在GDC的展示區,卻什麽也沒看到。

"具體原因我們不能對外公布,只知道展示將被延遲。"Google的工作人員解釋過後,和等在空蕩蕩展台旁的開發者們進入了一陣尷尬的沉默。

直到一個多小時後,身著Google Stadia定製T恤的Stadia團隊才姍姍來遲,開電腦,進行Demo。

等到第一位開發者上手嘗試《刺客教條》遊戲已經接近中午。 “非常順暢,沒有任何卡頓。這很讓我驚訝。“嘗試遊戲的參會者對等在一旁的矽星人表示。

不過,對於大量想要上手新款硬體Stadia搖桿的開發者來說,發布會後的展示仍然讓他們有些失望。

和往常發布會後直接可以上手產品不一樣的是,這一次的搖桿卻被鎖在兩個透明玻璃展示櫃中,像文物寶藏一樣僅供大家圍觀拍照。

從現場展示品來看,包括一款白色和黑色的搖桿,並沒有出現發布會上發布的第三種顏色。

”目前我們僅能對外表示Stadia將在2019年上線,至於具體什麽時候,以及搖桿是否會在同一時間上市,任何細節都還不能對外公布。”展示台邊的Stadia的工作人員對矽星人表示除了發布會內容外,目前沒有更多關於這兩款產品的信息可以透露。

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