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《無人深空》創始人:《冒險聖歌》/《異塵餘生76》應當少說廢話埋頭苦乾!

  《無人深空(No Man’s Sky)》在首發時很令人失望,不過去年它已經華麗轉身,成為了業界的一種典範。最近其創始人Sean Murray談到了微軟、B社與EA的《盜賊之海》、《異塵餘生76》與《冒險聖歌》,並表示它們要想“完成救贖”也應當“少BB而埋頭乾”。


《冒險聖歌》

  Murray說:“當初我們整整兩年完全沒對媒體發布過消息,甚至有三個月完全沒和玩家社區進行交流。那很艱難,我多次坐下並寫好一篇完美的能解釋一切的更新日誌,以及一份更新路線圖。但我意識到就我們當時的情況而言,我們是沒有可信度的。”因此,《無人深空》在沉寂了兩年之後才重新推出大型更新“NEXT”,並獲得了成功。


《異塵餘生76》

  “此後也有不少這樣的遊戲,首發失利,褒貶不一,雖然有人玩但也問題百出。而我看到 EA、微軟和Bethesda都在試圖通過與玩家交流而安撫他們,但這些都作用不大。這種情況經常發生,大發行商與社區進行交流,試圖解決問題結果卻越陷越深,消耗了他們過多的精力。”


《盜賊之海》

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